本文依据 Android 10
源码环境。
ServiceManager 从 Android11 开始运用 C++ 重构了,这不利于咱们现在的学习,这儿咱们先运用 Android10 的代码剖析,在整个 Binder 框架讲解完以后咱们再来看看 Android13 是怎么重构的。
1. 引子
Binder 是一个 RPC(Remote Procedure Call) 框架,翻译成中文便是长途过程调用。也便是说经过 Binder,咱们能够在 A 进程中访问 B 进程中界说的函数。进程 B 中的这些等候着被长途调用的函数的调集,咱们称其为Binder 服务(Binder Service),进程 A 称之为 Binder 客户端(Binder Client),进程 B 称之为 Binder 服务端(Binder Server)
一般,服务(Service) 需求事前注册到服务管家(ServiceManager),才干被其他进程访问到。服务管家(ServiceManager) 是 Android 体系发动时,发动的一个用于办理 Binder 服务(Binder Service) 的进程。
以上的 Binder 长途过程调用的才能是经过Binder 驱动来完结的,现在咱们关注的重点是应用程序的流程,能够将 Binder 驱动作为一个黑盒来看待,只关心 Binder 驱动对外供给的接口。
一般一个完整的 Binder 程序会涉及到 4 个目标和 4 个流程
4 个目标:
- Binder 驱动
- Binder Server
- Binder Client
- ServiceManager
4 个流程:
- 在 Binder Server 端界说好服务
- 然后向 ServiceManager 注册服务
- 在 Binder Client 中向 ServiceManager 获取到服务
- 建议长途调用,调用 Binder Server 中界说好的服务
整个流程都是建立在 Binder 驱动供给的跨进程调用才能之上:
2. Binder 驱动对外供给的接口
现在阶段,咱们的重点是 Binder 应用程序的作业流程和相关数据结构,Binder 驱动应该作为一个黑盒来看待,只关心 Binder 驱动对外供给了哪些函数供应用程序运用。
Binder 是一个 Linux 字符驱动,对外供给了以下函数供应用程序运用:
- open(),用于打开 binder 驱动,回来 Binder 驱动的文件描述符
- mmap(),用于在内核中申请一块内存,并完结应用层与内核层的虚拟地址映射
- ioctl,在应用层调用 ioctl 向内核层发送数据或者读取内核层发送到应用层的数据:
ioctl(文件描述符,ioctl命令,数据)
文件描述符是在调用 open 时的回来值,ioctl 命令和第三个参数”数据”的类型是相关联的,具体如下:
ioctl命令 | 数据类型 | 函数动作 |
---|---|---|
BINDER_WRITE_READ | struct binder_write_read | 应用层向内核层收发数据 |
BINDER_SET_MAX_THREADS | size_t | 设置最大线程数 |
BINDER_SET_CONTEXT_MGR | int or flat_binder_object | 设置当时进程为ServiceManager |
BINDER_THREAD_EXIT | int | 删去 binder 线程 |
BINDER_VERSION | struct binder_version | 获取 binder 协议版本 |
3. 应用程序编写
能够在这儿下载好示例代码再接着往下看。
在 frameworks/native/cmds/servicemanager
目录下的 binder.c
和 bctest.c
针对应用编写的需求,对open mmap ioctl
等基本操作做了封装,供给了以下几个函数:
- binder_open:用于初始化 binder 驱动
- binder_become_context_manager:设置当时进程为 ServiceManager
- svcmgr_lookup:用于向 ServiceManager 查找服务
- svcmgr_publish:用于向 ServiceManager 注册服务
- binder_call:用于建议长途过程调用
- binder_loop:进入循环,在循环中,获取和解析收到的 binder 数据
3.1 Server 端的完结
接下来,咱们就开始写 Server 端的代码,相关的代码在 binder_server.c
中,首要过程如下:
- 界说服务
- 界说服务回调函数
- 完结 main 函数流程
- Binder 初始化
- 注册服务
- 进入 loop, 等候 client 恳求服务
3.1.1 界说服务
这儿咱们界说一个服务:
//服务供给的函数1
void sayhello(void)
{
static int cnt = 0;
//fprintf(stderr, "say hello : %d\n", ++cnt);
ALOGW("say hello : %d\n", ++cnt);
}
//服务供给的函数2
int sayhello_to(char *name)
{
static int cnt = 0;
//fprintf(stderr, "say hello to %s : %d\n", name, ++cnt);
ALOGW("say hello to %s : %d\n", name, ++cnt);
return cnt;
}
能够看出,服务便是若干函数的调集。
3.1.2 界说服务回调函数
当 client 建议长途调用时,server 端会收到数据,并将这些数据传递给服务回调函数,这个回调函数需求咱们自己来界说:
// server 收到 client 长途函数调用后的回调函数,用于处理收到的信息
// bs 表明 binder 状况
// binder_io 是 c 层界说的数据结构,能够简略理解为一个数据调集
// txn_secctx 和 msg 是收到的数据
// reply 是需求回来给 client 的数据
int hello_service_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_transaction_data_secctx *txn_secctx,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
struct binder_transaction_data *txn = &txn_secctx->transaction_data;
uint16_t *s;
char name[512];
size_t len;
//uint32_t handle;
uint32_t strict_policy;
int i;
//bio_get_uint32 用于从 binder_io 中取出一个 32 为整型数据
strict_policy = bio_get_uint32(msg);
/* 依据txn->code知道要调用哪一个函数
* 假如需求参数, 能够从msg取出
* 假如要回来成果, 能够把成果放入reply
*/
switch(txn->code) {
//调用函数1
case HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO:
sayhello();
bio_put_uint32(reply, 0); /* no exception */
return 0;
//调用函数2
case HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO:
/* 从msg里取出字符串 */
s = bio_get_string16(msg, &len); //"IHelloService"
s = bio_get_string16(msg, &len); // name
if (s == NULL) {
return -1;
}
for (i = 0; i < len; i++)
name[i] = s[i];
name[i] = '\0';
/* 处理 */
i = sayhello_to(name);
/* 把成果放入reply */
bio_put_uint32(reply, 0); /* no exception */
bio_put_uint32(reply, i);
break;
default:
fprintf(stderr, "unknown code %d\n", txn->code);
return -1;
}
return 0;
}
回调函数的流程结构仍是比较清晰明的:
- 取出 code 值
- 依据 code 值调用对应的函数
- 函数假如有参数,从 msg 中取出
- 函数的回来值写入到 reply 中
3.1.3 Server 主函数
主函数首要完结以下几件工作:
- Binder 初始化
- 注册服务
- 进入 loop, 等候 client 恳求服务
int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;
uint32_t handle;
int ret;
//Binder 初始化
bs = binder_open("/dev/binder", 128*1024);
if (!bs) {
fprintf(stderr, "failed to open binder driver\n");
return -1;
}
//svcmgr 的值是 0,表明发送信息给 servicemanager
//注册服务
ret = svcmgr_publish(bs, svcmgr, "hello", hello_service_handler);
if (ret) {
fprintf(stderr, "failed to publish hello service\n");
return -1;
}
//进入 loop, 等候 client 恳求服务
binder_loop(bs, test_server_handler);
return 0;
}
main 函数首要调用了 binder_open
、svcmgr_publish
和 binder_loop
三个函数来完结了 binder 的初始化,服务注册,进入 looper 三个阶段的功能。
3.2 ServiceManager 的完结
ServiceManager 由体系完结,并在体系发动时发动。
其源码在 frameworks/native/cmds/servicemanager/service_manager.c
:
主函数的内容如下
int main(int argc, char** argv)
{
struct binder_state *bs;
char *driver;
if (argc > 1) {
driver = argv[1];
} else {
driver = "/dev/binder";
}
//binder 驱动初始化
bs = binder_open(driver, 128*1024);
//删减了 VENDORSERVICEMANAGER 相关内容
if (!bs) {
ALOGE("failed to open binder driver %s\n", driver);
return -1;
}
//告知驱动,当时进程是
if (binder_become_context_manager(bs)) {
ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
return -1;
}
//删减了 selinux 相关内容
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return 0;
}
main 函数首要流程如下:
- 调用 binder_open 函数完结 binder 驱动的初始化
- 调用 binder_become_context_manager 函数告知 binder 驱动当时进程是
context_manager
- 调用 binder_loop 函数,进入 looper ,比及长途调用,其收到数据后的回调函数是
svcmgr_handler
3.3 Client
编写 Client 程序的首要流程如下:
- 完结长途调用函数
- open 初始化 binder 驱动
- 查询服务,获取到服务的句柄 handle
- 经过 handle 调用长途调用函数
首先界说好长途调用函数:
void sayhello(void)
{
unsigned iodata[512/4];
//binder_io 能够理解为一个数据调集,用于存取数据
struct binder_io msg, reply;
/* 结构binder_io */
bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, "IHelloService");
/* 放入参数 */
/* 调用 binder_call 建议长途调用 */
if (binder_call(g_bs, &msg, &reply, g_handle, HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO))
return ;
/* 从reply中解分出回来值 */
binder_done(g_bs, &msg, &reply);
}
int sayhello_to(char *name)
{
unsigned iodata[512/4];
struct binder_io msg, reply;
int ret;
int exception;
/* 结构binder_io */
bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, "IHelloService");
/* 放入参数 */
bio_put_string16_x(&msg, name);
/* 调用binder_call 建议长途调用*/
if (binder_call(g_bs, &msg, &reply, g_handle, HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO))
return 0;
/* 从reply中解分出回来值 */
exception = bio_get_uint32(&reply);
if (exception)
ret = -1;
else
ret = bio_get_uint32(&reply);
binder_done(g_bs, &msg, &reply);
return ret;
}
接下来,完结 main 函数:
int g_handle = 0;
struct binder_state *g_bs;
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;
int ret;
//初始化 binder 驱动
bs = binder_open("/dev/binder", 128*1024);
if (!bs) {
fprintf(stderr, "failed to open binder driver\n");
return -1;
}
g_bs = bs;
//查找服务,获取到服务的句柄 handle,用于找到 Server 进程
g_handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, "hello");
if (!g_handle) {
ALOGW("binder client 查找服务 hello 失利");
return -1;
} else {
ALOGW("binder client 查找服务成功 handle = %d", g_handle);
}
//经过 handle 调用服务
sayhello();
sayhelloto("hello binder");
3.4 编译运转程序
项目目录下增加 Android.bp :
cc_defaults {
name: "bindertestflags",
cflags: [
"-Wall",
"-Wextra",
"-Werror",
"-Wno-unused-parameter",
"-Wno-missing-field-initializers",
"-Wno-unused-parameter",
"-Wno-unused-variable",
"-Wno-incompatible-pointer-types",
"-Wno-sign-compare",
],
product_variables: {
binder32bit: {
cflags: ["-DBINDER_IPC_32BIT=1"],
},
},
shared_libs: ["liblog"],
}
cc_binary {
name: "binderclient",
defaults: ["bindertestflags"],
srcs: [
"client.cpp",
"binder.c",
],
}
cc_binary {
name: "binderserver",
defaults: ["bindertestflags"],
srcs: [
"server.cpp",
"binder.c",
],
}
终端进入体系源码,然后履行:
source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86_64-eng
emulator
将源码移动到aosp源码下恣意目录,进入 BinderCDemo,编译模块:
mm
编译完结后,将程序上传到模拟器并履行。
传输可履行文件到模拟器:
adb push aosp/out/target/product/generic_x86_64/vendor/bin/binderserver /data/local/tmp
adb push aosp/out/target/product/generic_x86_64/vendor/bin/binderclient /data/local/tmp
接下来 adb shell
进入模拟器 shell
环境:
adb shell
cd /data/local/tmp
./binderserver
# 重新开一个终端进入 adb shell
cd /data/local/tmp
./binderclient
最终经过 logcat 检查履行成果:
logcat | grep "BinderServer"
11-22 17:08:39.133 6594 6594 W BinderServer: say hello : 1