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30行python代码实现“代码雨”

1. 介绍

上手 python,很多人最早触摸的便是 pygame 包了,能在有一定趣味性的同时,建立起对 python 的基本认识。

说到编程,我想很多人的第一印象便是影片中的黑客形象,在黑色背景下敲击键盘,打出闪烁着绿光的字体,潜入破解一个个体系……

当然,真实情况与上述幻想当然是毫不相干了,但是已然有了幻想,为啥不去靠自己的尝试去完成一下呢?所以,咱们这次就用非常简单的30行代码来完成一个代码雨的效果,满足一下咱们的幻想和好奇心。

此次咱们仅仅用pygamerandom两个包,首要,将他们导入:

import pygame
import random

之后,咱们进行pygame界面的初始化作业:

# 参数
SCREENSIZE=(600,600)
BLACK=(0,0,0,13)
# 初始化
pygame.init()
font = pygame.font.SysFont('宋体', 20)
screen = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
surface = pygame.Surface(SCREENSIZE, flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(surface)
surface.fill(BLACK)
screen.fill(BLACK)

之后设置一下咱们字体的相关内容:

# 内容
lib=[chr(i) for i in range(48,48+10)] + [chr(i) for i in range(97,97+26)]   # [0-9 a-z]
texts = [font.render(l, True, (0, 255, 0)) for l in lib]
cols = list(range(40))  # 字体15, 窗口600

最终在一个循环中,更新界面并制作出代码雨:

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
    pygame.time.delay(33)
    screen.blit(surface, (0, 0))
    for i in range(n:=len(cols)):
        text = random.choice(texts)
        # 制作代码雨
        screen.blit(text, (i * 15, cols[i] * 15))
        cols[i] = 0 if cols[i] >80 or random.random() > 0.95 else cols[i]+1
    pygame.display.flip()

2. 完好代码

完好代码如下:

import pygame
import random
# 参数
SCREENSIZE=(600,600)
BLACK=(0,0,0,13)
# 初始化
pygame.init()
font = pygame.font.SysFont('宋体', 20)
screen = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
surface = pygame.Surface(SCREENSIZE, flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(surface)
surface.fill(BLACK)
screen.fill(BLACK)
# 内容
lib=[chr(i) for i in range(48,48+10)] + [chr(i) for i in range(97,97+26)]   # [0-9 a-z]
texts = [font.render(l, True, (0, 255, 0)) for l in lib]
cols = list(range(40))  # 字体15, 窗口600
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
    pygame.time.delay(33)
    screen.blit(surface, (0, 0))
    for i in range(n:=len(cols)):
        text = random.choice(texts)
        screen.blit(text, (i * 15, cols[i] * 15))
        cols[i] = 0 if cols[i] >80 or random.random() > 0.95 else cols[i]+1
    pygame.display.flip()