人生苦短,不如养狗

作者:闲宇(Brucebat.Sun)

大众号:Brucebat的伪技能鱼塘

一、最好的年代,最坏的年代

  “这是最好的年代,这是最坏的年代。”不得不说,狄更斯是个智者,感觉他在《双城记》中说的这句话真是什么年代都能够用得上。细心想来,从互联网诞生至今每有重大科技打破或是形态革新时,相关从业人员总是高举双臂犹如狂信徒般地高呼“某某年代现已来临”,当然大部分时分这个“某某年代”最终并没有来临(其实一切的范畴都会有这个问题,不过今日咱们先根据互联网来进行分析)。这种重大科技打破带来的能够完结“某某年代”期望的关键关于相关范畴的从业人员或许用户来说的确可谓是“最好的年代”,可是真实进行落地实践时发现科技打破并没有真实意义上达到能够完结商业化、普及化的时分,此时关于这些从业人员来说,无疑是最坏的年代。这期望就像一束光,看得见却抓不到,着实令人绝望。

一个普通玩家的思考:我们离元宇宙还有多远?

  跟着近几年大数据、AI、云计算、区块链、物联网、5G通讯等等多种范畴的技能爆破式的开展,一个久存于小说电影中但却无法完结的范畴再一次被提起,而且引起全职业、全球范围的热议以及各大企业的竞相出资研制,也便是咱们今日要说的元国际(Metaverse) 。那么什么是元国际呢?从笔者个人角度来说,元国际的界说到目前为止还没有一个能够称之为威望的定论。每个公司、每个人都在测验依照自己的了解对这样一个不算新的范畴进行一个重界说。所以笔者在这里也并不预备对元国际进行一个界说上的解释。当然,关于“元国际”这个词的来历咱们根本达成了一致,即来自于斯蒂芬森于1992年创作的科幻小说《雪崩》,有爱好的朋友能够搜索翻阅一下。

  在探究元国际范畴的过程中,不同的企业依据本身的了解对元国际范畴的细分范畴持续了探究和完结,大型企业(大都为云服务商)探究方向多为基础设施相关的内容:比方人工智能、NLP算法、云烘托、VR/AR硬件等等,而关于规划偏小的中小型企业更多则是在数字人、数字人孪生、远程会议等应用场景上进行探究和研讨。能够看到,一切的企业都在元国际的赛道上竞相奔驰。但作为一个普通用户咱们不难发现一个问题,在没有一致规范的情况下,不同企业做的元国际周边(或许说资产)或许场景能放在同一个国际中吗?或许说这些国际能互通有无吗?

  当然,上面的问题仅仅其间一个,跟着实践了解和体会的加深,笔者心中的疑问也愈发浓重:咱们离元国际还有多远?这个疑问其实在元国际概念炽热起来的时分就现已在笔者心中诞生,当笔者体会完市面上呈现的产品之后,心中的疑问变得更加浓重。说实话,目前市面上一些打着元国际旗号做出来的产品其实践效果根本等同于劣化版的3D页游,而且还有一些意想不到的副作用,比方:翻开页面一分钟,手机升温15度(哈哈哈哈,可能是个夸大的说法,具体温差没有丈量)。当然在百家争鸣、百舸争流的情况下,元国际商场中仍是涌现出了一些看起来还不错的概念产品,比方Roblox、VRChat。可是关于一个玩家/用户来说,这些产品只能说还处在Demo阶段(当然可能关于不同的玩家来说这样的产品现已算是不错,可是关于笔者来说,这还差得远呢)。

  全民的追捧与实践糟糕的体会感形成的巨大撕裂感让笔者这种关于元国际无比等待的玩家不由得生出一种“这是最好的年代,这是最坏的年代”的慨叹。

二、元国际:数字化的理想国

  为什么说笔者关于目前元国际的商场持有悲观的看法,这里需要结合笔者心中所想的元国际来一同分析一下。(纯属一家之言,如有不同意见,望求同存异)

  关于笔者来说,元国际能够说是一个崭新的、数字化的理想国。在这样一个理想国中咱们既能够完结大部分实际国际中的工作,一起也能够完结许多实际国际中无法做到的工作。前者能够认为是元国际中关于实际国际中的映射,而后者则是元国际中超逸实际束缚的虚幻部分。

一个普通玩家的思考:我们离元宇宙还有多远?

实际国际的映射

  在笔者的观念中,元国际能够说是另一个维度的实际国际。因为元国际是根据实际国际创造的,这个国际中存在的社会系统、文化系统、经济系统等等构成国际工作的诸多系统均与实际国际中的对应系统有着密不可分、相互作用的联系。根据这样一个基础,许多实际国际的工作都能够迁移到元国际中完结,比方互联网中只需要依赖电脑工作的岗位(不必怀疑,说的便是咱们这些程序员,哈哈哈),能够完全移植到元国际傍边,真实意义上完结远程工作,在节省打工人通勤时刻、费用的一起,还节省了公司的场所租用费、硬件设备收购费用等等。在元国际中工作,真是想一想都感觉十分的酷,当然实体职业就没有办法完全搬进元国际中了。

一个普通玩家的思考:我们离元宇宙还有多远?

  哦,对了,这样也必定程度上拓宽了用人单位或许打工人的选择,究竟不需要再考虑地域的问题,即便肉身在亚洲,我能够去硅谷的公司上班。相同的,在进行薪酬付出的时分,既能够运用实际国际中的钱银,也能够运用元国际中发行的数字钱银,这两种钱银能够相互兑换,且均能够在对应的国际中进行直接付款。

  上面所说的内容仅仅元国际作为实际国际映射所展示出来的一个方面,还有许许多多值得探究和思考的实际国际中的内容其实都能够迁移到元国际中完结。当然,最重要的便是作为元国际玩家的咱们,在这个元国际中咱们会获取一个完全由用户自己自在打造的玩家形象(这个形象能够是人,也能够是怪兽、动物等,完全由用于自行创造)。这样一个玩家身份就如同实际国际中的咱们相同,具有相应的自然特点和社会特点,这些特点一部分是因为实际国际中既有的特点基础决议,另一部分则是由元国际的运行规则决议,但无疑这给予了咱们一次享用第二人生的时机。(这里能够参阅《头号玩家》中的男主角,实际国际中境况凄凉,可是在绿地中声名远扬,当然这个比如如同不是很到位,究竟实际和元国际应该是互相作用的。)

超逸实际束缚的虚幻国际

  上面咱们谈到了元国际中与实际国际中严密相关的部分,下面咱们再来谈一谈元国际中超逸实际束缚的部分。

一个普通玩家的思考:我们离元宇宙还有多远?

  相信上面这个画面许多上了年岁的同学应该都是见过的(不小心暴露了自己上了年岁的真相),这是电影《黑客帝国》中尼禄逃避子弹时的场景。在实际国际中,不管科技进步到何种程度,想要完结尼禄这种时刻静止般的躲子弹操作根本无法完结。同理,相信不少同学从小都期望自己能够像超人相同在天空中飞翔,很不幸,在实际国际中这一操作也是无法完结的。可是在有着沉溺式、感官体会高度仿真的元国际中这些在实际中无法完结、或许及其危险的操作都能够体会到。这便是超逸实际束缚的部分。

  除此以外,在进行部分学科教育时,咱们能够利用元国际的建模、烘托才能,沉溺式地近距离感受诸如历史重演、火山爆发、剧烈化学反应等(该说不说,照猫画虎的教育方法的确很无聊哈)。

三、新年代的脚步已近,但未至

  以上便是笔者心中关于元国际的一个美好的幻想。但很可惜,关于现在以及可见的未来来说,技能根本无法做到。有些同学可能会说,许多相关的技能现已呈现,并在炽热的开展中,可是需要留意,这些技能是否真实能够商用、民用,以及完结商用、民用的本钱具体是多少,没有任何一个范畴专家或许大型企业能够给出一个定论。

  除了技能基座没有搭建完毕,还有一个十分显着的问题,元国际作为一个全民性甚至全球性的产品,在炽热了近两年的情况下依然没有一个一致的规范,不管是技能上仍是产品上,这就造成了现在各家都在依照自己的想法、计划整一套自己的元国际,但后续这些元国际是否能够互通,是否能够融合这些大约都是没有考虑过的吧。这就跟现在的APP或许网游相同,每次运用一款新的产品都需要注册一个新的账号,设定一个新的形象,如果我期望一切的元国际产品都运用一个形象,是否就无法完结了呢?

  还有许多许多笔者体会时觉得不靠谱或许疑问的地方,这些疑问让笔者不得不发生“有生之年等不到结局”的悲观之念。在当前这样一个各种技能飞速开展的年代,咱们的确听到了新年代临近的脚步,可是否能够看到新年代的来临笔者心中仍是存疑的。

  期望在悠远的未来,作为旧年代残党的咱们也能看到新年代旗舰扬帆远航的一天。

一个普通玩家的思考:我们离元宇宙还有多远?