前语
Compose是Android官方供给的声明式UI开发结构,而Compose Multiplatform是由JetBrains 维护的,关于Android开发来说,个人认为学习Jetpack Compose是有必要的,由于它会成为Android主流的开发模式,而compose-jb作为一个扩展能力,咱们能够有挑选的去测验。今天咱们先来了解一下运用compose-jb开发一个桌面端应用的流程。
接下来还会有第二弹,第三弹…
环境要求
开发Compose for Desktop环境要求主要有两点:
-
JDK 11或更高版别
-
IntelliJ IDEA 2020.3 或更高版别(也能够运用AS,这儿为了运用IDEA供给的项目模板)
接着咱们来一步步体验Compose for Desktop的开发流程。
开发流程
创立项目
下载好IDEA后,咱们直接新建项目,挑选Compose Multipalteform类型,输入项目名称,这儿只挑选Single platform且平台为Desktop即可。

创立好项目后,来看项目目录结构,目录结构如下图所示。

在配置文件中指定了程序入口为MainKt以及包名、版别号等。MainKt文件代码如下所示。
@Composable
@Preview
fun App() {
var text by remember { mutableStateOf("Hello, World!") }
MaterialTheme {
Button(onClick = {
text = "Hello, Desktop!"
}) {
Text(text)
}
}
}
fun main() = application {
Window(onCloseRequest = ::exitApplication) {
App()
}
}
在MainKt文件中,入口处调用了App()办法,App办法中绘制了一个按钮,运转程序,结果如下图所示。

咱们能够看到一个Hello World的桌面端程序就显示出来了。接下来咱们来增加一些页面元素。
增加输入框
为了让桌面端程序更“像姿态”,咱们首要修改桌面程序的标题为“学生管理体系”,这毕竟是咱们学生时代最喜欢的姓名。代码如下所示:
fun main() = application {
Window(onCloseRequest = ::exitApplication, title = "学生管理体系") {
App()
}
}
在App办法中,增加两个输入框别离为学号、暗码,增加一个登陆按钮,写法与Android中的Compose共同,代码如下所示。
MaterialTheme {
var name by remember {
mutableStateOf("")
}
var password by remember {
mutableStateOf("")
}
Column {
TextField(name, onValueChange = {
name = it
}, placeholder = {
Text("请输入学号")
})
TextField(password, onValueChange = {
password = it
}, placeholder = {
Text("请输入暗码")
})
Button(onClick = {
}) {
Text("登陆")
}
}
}
再次运转程序,页面如下所示。

增加头像
接着咱们再来增加头像显示,咱们将下载好的图片资源放在resources目录下

然后运用Image组件将头像显示出来即可,代码如下所示。
Image(
painter = painterResource("photo.png"),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(width = 100.dp, height = 100.dp)
.clip(CircleShape)
)
再次运转程序,结果如下所示。

当然咱们还能够将布局略微修饰一下,使得布局看起来更美观一些。但这并不是这儿的重点。
增加退出弹窗
当咱们点击左上角(macOS)的X号时,应用程序就直接退出了,这是由于在Window函数中指定了退出事件,再来看一下这部分代码,如下所示。
fun main() = application {
Window(onCloseRequest = ::exitApplication, title = "学生管理体系") {
App()
}
}
接下来咱们增加一个承认退出的弹窗提示。代码如下所示。
fun main() = application {
var windowsOpen by remember {
mutableStateOf(true)
}
var isClose by remember {
mutableStateOf(false)
}
if (windowsOpen) {
Window(onCloseRequest = { isClose = true }, title = "学生管理体系") {
App()
if (isClose) {
Dialog(onCloseRequest = { isClose = false }, title = "确定退出应用程序吗?") {
Row {
Button(onClick = {
windowsOpen = false
}) {
Text("确定")
}
}
}
}
}
}
}
这儿咱们新增了两个变量windowsOpen、isClose别离用来控制应用程序的Window是否显示与承认弹窗的显示。这部分代码相信运用过Jetpack Compose的都能够看得懂。
运转程序,点击X号,弹出退出承认弹窗,点击确定,应用程序将退出。作用如下图所示。

完成一个网络恳求功用
在 KMM入门 中咱们借用「wanandroid」中「每日一问」接口完成了一个网络恳求,现在咱们将这部分功用移植到Desktop程序中,网络恳求结构仍然运用Ktor,当然其实你也能够运用Retrofit,这一点并不重要。
首要增加Ktor的依靠,代码如下所示。
val jvmMain by getting {
dependencies {
implementation(compose.desktop.currentOs)
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4")
val ktorVersion = "2.1.2"
implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion")
}
}
增加一个Api接口
object Api {
val dataApi = "https://wanandroid.com/wenda/list/1/json"
}
创立HttpUtil类,用于创立HttpClient对象和获取数据的办法,代码如下所示。
import io.ktor.client.*
import io.ktor.client.call.*
import io.ktor.client.plugins.contentnegotiation.*
import io.ktor.client.request.*
import io.ktor.serialization.kotlinx.json.*
import kotlinx.serialization.json.Json
class HttpUtil {
private val httpClient = HttpClient {
install(ContentNegotiation) {
json(Json {
prettyPrint = true
isLenient = true
ignoreUnknownKeys = true
})
}
}
/**
* 获取数据
*/
suspend fun getData(): String {
val rockets: DemoReqData =
httpClient.get(Api.dataApi).body()
return "${rockets.data} "
}
}
DemoReqData是接口返回数据对应映射的实体类,这儿就不再给出了。
然后咱们编写UI,点击按钮开端网络恳求,代码如下所示。
Column() {
val scope = rememberCoroutineScope()
var demoReqData by remember { mutableStateOf(DemoReqData()) }
Button(onClick = {
scope.launch {
try {
demoReqData = HttpUtil().getData()
} catch (e: Exception) {
}
}
}) {
Text(text = "恳求数据")
}
LazyColumn {
repeat(demoReqData.data?.datas?.size ?: 0) {
item {
Message(demoReqData.data?.datas?.get(it))
}
}
}
}
获取数据后,经过
Message办法
将数据展现出来,这儿只将作者与标题内容显示出来,代码如下所示。
@Composable
fun Message(data: DemoReqData.DataBean.DatasBean?) {
Card(
modifier = Modifier
.background(Color.White)
.padding(10.dp)
.fillMaxWidth(), elevation = 10.dp
) {
Column(modifier = Modifier.padding(10.dp)) {
Text(
text = "作者:${data?.author}"
)
Text(text = "${data?.title}")
}
}
}
运转程序,点击“恳求数据”,结果如下图所示。

这样咱们就完成了一个简单的桌面端数据恳求与显示功用。
写在最终
当然,在Compose For Desktop中还有许多的组件,比如Tooltips、Context Menu等等,这儿无法一一介绍,需要咱们在运用的时候去实践,咱们将在后边的N弹中持续探索…