最近在学习C++的相关常识,这就需求装备相关的开发环境,尽管Visual Studio能够近乎“傻瓜式”装置相应的开发环境,可是其占用量也十分大,VSCode相对轻量化,也便利后边学习其他言语的开发。

在VSCode装备C++开发环境的进程中,我也踩了许多的坑,记载一下,也为有需求的同学提供参阅。

1、VSCode下载装置

VSCode下载装置其实很简单,可是咱们需求留意“VSCode收费”的情况。VSCode本身是免费的,所以下载的时分要从官方网站下载,这边贴一下官方网站:code.visualstudio.com/

下载好装置包只需求双击装置即可,假如有需求的话,能够调整装置方位,个人主张别占用C盘空间。

2、MinGW-w64下载、装置与装备

(1)下载装置

MinGW-w64的下载依旧主张从官网下载:sourceforge.net/projects/mi… 装置进程中,必定要记住自己的装置途径,由于后边装备体系环境变量的时分需求用到!

需求留意的是,MinGW-w64有两种装置方法:

  • 一种是装置器的方法,即从官网下载一个exe文件,然后双击运转,接着通过这个装置器挑选想要的版别等信息,最终装置器依据咱们的挑选从官网下载装置对应的版别。这种方法尽管简单,可是很大概率会由于网络原因装置失败,所以十分不引荐!!!
  • 另一种是从官网下载咱们需求的版别的压缩包,然后本地解压即可。其实这种方法也不杂乱,不过需求咱们对其间的几个参数有必定的了解。这边附一张官网的图,便利咱们了解这两种方法的区别,也避免下载错误。

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

x86_64是指64位的操作体系,i686是指32位的操作体系;

win32是开发windows体系程序的协议,posix是其他体系的协议(例如Linux、Unix、Mac OS);

反常处理模型 seh(新的,仅支撑64位体系),sjlj (安稳的,64位和32位都支撑), dwarf (优于sjlj的,仅支撑32位体系)。

本人运用的体系是64位Win10体系,运用版别为x86_64-win32-seh。 据说x86_64-win32-sjlj的版别也能够,可是我在实际运用进程中,运用string类型的时分,无法正常运用,一旦界说一个string类型变量,编译运转之后终端就会“闪一下退出”假如直接运用终端命令编译运转是能够的;我的解决方法便是更改版别为x86_64-win32-seh,问题解决。

(2)环境变量装备

鼠标放置在“此电脑”上,右击挑选“特点”,一直滑到最下面,挑选“高级体系设置”,然后挑选“环境变量”

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

然后在“体系变量”中挑选“新建”

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

然后输入“变量名”和“变量值”,主张变量名和我的如出一辙,变量值设置为自己的装置途径。(该途径应该是bin目录的上一级)

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

然后在“体系变量”中找到“Path”,双击或许点击“修改”

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

进入修改页之后,点击“新建”,然后在最终增加一行和我一样的途径即可。千万记得点击“确认” 进行保存!!!

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

(3)验证

键盘按Win+R键,然后输入cmd,按“确定”或许“回车”

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

在终端中输入gcc -v,然后回车,假如能够输出一堆东西,而且最终有一个gcc的版别信息,那就阐明装置装备成功了。

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

3、VSCode装备C++开发环境

(1)插件装置

打开装置好的VSCode,挑选左侧的“拓宽”,挑选装置“C/C++”,这个是必需求装置的。假如你和我一样,英文十分菜,你也能够装置简体中文的拓宽,这样VSCode就会编程中文的,这就十分的友好。主张装置完拓宽之后重启一下VSCode。

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

(2)装备文件

接下来是十分十分重要的部分,也是十分容易犯错的部分,有的同学可能会遇到一些莫名其妙的问题,我尝试了好长时间,看了很多前辈的帖子,现在我的这个装备没有问题,可是确实无法保证针对其他开发环境也百分百有用,假如有问题,能够沟通!

首先创建一个作业区(新建一个文件夹用于后边寄存代码等文件),我这儿称号叫“CPLUSPLUS”,然后在这个作业区里边新建一个“.vscode”的文件夹,留意不是“vscode”,不要漏掉那个点,接着在这个文件夹里边新建三个装备文件“c_cpp_properties.json”、“launch.json”、“tasks.json”。

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

c_cpp_properties.json文件

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "D:/mingw64/include/**",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "__GNUC__=6",
                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
            ],
            "compilerPath": "D:/mingw64/bin/g++.exe",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": "",
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                     "D:/mingw64/include/**",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                     "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
                ]
            }
        }
    ],
    "version": 4
}

关于c_cpp_properties.json,需求修改的是“includePath”和“path”。至于这里边六个途径分别是什么,咱们能够运用命令行去查询自己的对应途径。依然是Win+R,然后输入cmd,接着回车,然后在终端输入下面的命令,接着回车即可。

gcc -v -E -x c++ -
VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

launch.json文件

{
    "version": "0.2.0",  
    "configurations": [  
        {  
            "name": "(gdb) Launch", // 装备称号,将会在发动装备的下拉菜单中显现  
            "type": "cppdbg",       // 装备类型,这里只能为cppdbg  
            "request": "launch",    // 恳求装备类型,能够为launch(发动)或attach(附加)  
            "program": "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的途径  
            "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
            "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的作业目录,一般为${workspaceFolder}即代码地点目录  
            "environment": [],  
            "externalConsole": true, // 调试时是否显现控制台窗口,一般设置为true显现控制台  
            "MIMode": "gdb",  
            // 这里的途径需求修改。改成自己的途径
            "miDebuggerPath": "D:/mingw64/bin/gdb.exe",
            "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件", // 调试会话开始前履行的使命,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
            "setupCommands": [  
                {   
		            "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                    "text": "-enable-pretty-printing",  
                    "ignoreFailures": true  
                }  
            ]  
        }  
    ]  
}

需求留意的是参数“program”中我让编译生成的“exe文件”独自放在一个文件夹里边了,这样代码文件和编译生成的“exe文件”能够区分隔,愈加的有条理。参数“miDebuggerPath”修改为自己的途径即可。参数“preLaunchTask”需求留意一下,这个参数需求和后边的task.json文件中的一个参数对应(两者如出一辙)。

task.json文件

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",//使命的名字,便是刚才在命令面板中挑选的时分所看到的,能够自己设置
            "command": "D:/mingw64/bin/x86_64-w64-mingw32-g++.exe",
            "args": [//编译时分的参数
                "-g",//增加gdb调试选项
                "${file}",
                "-o",//指定生成可履行文件的称号
                "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "D:/mingw64/bin"
            },
            "problemMatcher": {
                "owner": "cpp",
                "fileLocation": [
                    "relative",
                    "\"
                ],
                "pattern": {
                    "regexp": "^(.*):(\d+):(\d+):\s+(warning|error):\s+(.*)$",
                    "file": 1,
                    "line": 2,
                    "column": 3,
                    "severity": 4,
                    "message": 5
                }
            },
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true//表示快捷键Ctrl+Shift+B能够运转该使命
            }
        }
    ]
}

前文提到的launch.json文件中的“preLaunchTask”参数要和task.json文件中的“label”参数保持一致。“command”参数和“cwd”参数修改为自己对应的途径即可。

(3)测验

新建一个专门寄存代码文件的文件夹(自界说称号),然后新建一个名为exe的文件夹用于寄存编译产生的exe文件,接着在新建的存在代码的文件夹中新建一个后缀为cpp文件,并输入测验代码

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

按“F5”键编译运转,会发现终端自动跳出,并显现内容,一起exe文件夹中有一个新生成的文件,这便是编译后的exe文件。

(4)中文乱码问题解决

上述测验进程中,咱们会发现终端的输出内容看不懂,是一串乱码

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

这是由于VSCode运用的是“UTF-8”编码,而Win10终端默认的是运用gbk编码,咱们当然能够修改终端的默认编码格局来解决中文乱码问题,可是后边其他的作业场景可能会带来一些意想不到的问题,因而咱们采用的是“将VSCode的编码修改为gbk”

点击左下角“齿轮”形状的“设置”,挑选“设置”,进入设置页之后,输入并查找“编码”,然后将“UTF-8”编码修改为“Simplified Chinese (GB 2312)”,然后从头F5运转即可。

VSCode配置C++开发环境(MinGW-w64)

综上就完成了VSCode装备C++开发环境的进程了。