这是我参加「第五届青训营 」伴学笔记创造活动的第 7 天
前语
本文将介绍Go
言语的高质量编程、Go
言语编码标准。
简介
什么是高质量?
在编写代码时,能够达到正确可靠、简练明晰的目标可称之为高质量代码。
高质量代码需求满意的条件:
- 各种边界条件是否考虑完备
- 反常状况处理周全、稳定性的确保
- 代码易读易保护
编写高质量代码,团队之间相互阅览代码才会比较顺利,同时也能提高团队开发功率。做到高质量代码,别人在看代码时才干清楚了解代码的效果,才干够定心的去重构或进行代码优化,才干定心的在原有代码基础之上添加新的功用,不用忧虑呈现无法预料到的东西。
编程原则
实践应用场景千变万化,各种言语的特性和语法各不相同,可是高质量编程遵从的原则是相同的。
简略性
- 消除“多余的杂乱性”,以简略明晰的逻辑编写代码
- 不了解的代码无法修复改善
可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可保护代码的第一步是确保代码可读
生产力
- 团队整体工作功率非常重要
编码标准
怎么编写高质量的Go代码?有一些公认的开源的编码标准能够供给咱们参阅,像一些公司内部也有自己的编码标准。
下面选几个重要的标准来介绍下:
- 代码格局
- 注释
- 命名标准
- 操控流程
- 过错和反常处理
代码格局
代码各种能一致的话,团队之间合作就能把关注点放在具体的逻辑上,提高功率。
推荐运用gofmt
自动格局化代码
gofmt
Go
言语官方供给的东西,能自动格局化Go
言语代码为官方一致风格,常见IDE都支撑便利的装备
goimports
也是Go
言语官方供给的东西,实践等于gofmt
加上依赖包管理,自动增删依赖的包引证、将依赖包按字母序排序并分类。
注释
写代码时不加注释,其时也许只有你和天主知道,但过了几年,也许只有天主才干知道了。
Good code has lots of comments, bad code requires lots of comments. 好的代码有许多注释,坏的代码需求许多注释。
公共符号一直要注释
- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需求添加注释
- 任何既不显着也不简略的公共功用有必要予以注释
- 无论长度或杂乱成都怎么,对库中的任何函数都有必要进行注释
- 破例:不需求注释接线接口的办法。
注释很重要,能够快速了解代码的含义,那注释应该怎么做呢?
- 应该解说代码效果
- 应该解说代码怎么做的
- 应该解说代码完成的原因
- 应该解说代码什么状况会呈现过错
解说代码效果
合适注释公共符号,比方公共的常量、函数。假如一个函数经过姓名就能知道他的效果,那么这样的函数能够不用加注释。
解说代码怎么做的
合适注释完成过程
对一些完成逻辑杂乱的代码、调用函数功用不是很显着的代码逻辑加上注释。
解说代码完成的原因
合适解析代码的外部要素,供给额定上下文,让人知道为什么这样做,要不然后续再保护代码时,会让人很难了解。
解说出错状况
合适解说代码的限制条件,经过注释能够知道在运用的过程中应该有哪些留意的点,以防在运用的过程中,发生过错。
命名标准
命名标准的中心目标是下降阅览了解代码的本钱,要点考虑上下文信息,设计简练明晰的称号。
Good naming is like a good joke,if you have to explian it, it is not funny. 好的命名就像一个好笑话,假如你有必要解说她,那就欠好笑了。
变量
- 简练胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需求导出时,运用全小写
- 例如运用ServeHTTP而不是ServeHttp
- 运用XMLHTTPRequest或许xmlHTTPRequest
- 变量间隔其被运用的地方越远,则需求带着越多的上下文信息
- 全局变量在其姓名中需求更多的上下文信息,使得在不同地方能够容易辨认出其含义
// 欠好的代码
for index := 0; index < len(s); index++ {
// so something
}
// 好的代码
for i := 0; i < len(s); i++ {
// so something
}
i
和 index
的效果域范围仅限于for
循环内部时,index
的额定冗长几乎没有添加关于程序的了解。
函数
- 函数名不带着包名的上下文信息,因为包名和函数名总数成对呈现的
- 函数名尽量简略
- 当名为foo的包某个函数回来类型Foo时,能够省掉类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数回来类型T时(T并不是Foo),能够在函数名中加入类型信息
包名
- 只由小写字母组成,不包括大写字母和下划线等字符
- 简略并包括一定的上下文信息,例如schema、task等
- 不要与标准库同名,例如不要运用sync、strings等
以下规矩尽量满意,以标准库包名为例
- 不运用常用变量名作为包名,例如运用bufio而不是buf
- 运用单数而不是复数,例如运用encoding而不是encodings
- 谨慎地运用缩写,例如运用fmt在不破坏上下文的状况下比format愈加简略
操控流程
流程操控要遵从线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免杂乱的嵌套分支;正常流程代码要沿着屏幕向下移动;
好的流程能够提高代码的可保护性和可读性。
在实践项目中,毛病问题大多呈现在杂乱的条件句子和循环句子中。
好的流程操控要遵从以下几点:
-
避免嵌套,坚持正常流程明晰
// 欠好的代码 if foo { return x } else { return nil } // 好的代码 if foo { return x } return nill
假如两个分支都包括
return
句子,则能够去除冗余的else
(也被称为卫句子)。 -
尽量坚持正常代码途径为最小缩进
- 优先处理过错状况/特殊状况,尽早回来或持续循环来减少嵌套
// 欠好的代码 func OneFunc() error { err := dosomething() if err == nil { err := dosomething() if err == nil { return nil } return err } return err } // 好的代码 func OneFunc() error { if err := dosomething(); err != nil { return err } if err := doAnotherthing(); err != nil { return err } return nil }
过错和反常处理
error尽可能供给简明的上下文信息链,便利定位问题,panic用于真实反常的状况,recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效。
简略过错
- 简略的过错指的是仅呈现一次的过错,且在其他地方不需求捕获该过错
- 优先运用
errors.New
来创建匿名变量来直接表示简略过错 - 假如有格局化的需求,运用
fmt.Errorf
过错的Wrap和Unwrap
- 过错的
Wrap
实践上是供给了一个error
嵌套另一个error
的能力,从而生成一个error
的跟踪链 - 在
fmt.Errorf
中运用%w
关键字来将一个过错关联至过错链中
过错判定
- 判定一个过错是否为特定过错,运用
errors.Is
- 不同于运用==,运用该办法能够判定过错链上的一切过错是否含有特定的过错
- 在过错链上获取特定种类的过错,运用
errors.As
panic
- 不建议在事务代码中运用
panic
- 调用函数不包括
recover
会造成程序溃散 - 若问题能够被屏蔽或处理,建议运用
error
代替panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的过错时,能够在
init
或main
函数中运用panic
recover
-
recover
只能在被defer
的函数中运用 - 嵌套无法生效
- 只在当前
goroutine
生效 -
defer
的句子是后进先出 - 假如需求更多的上下文信息,能够
recover
后再log
中记载当前的调用栈
引证
高质量编程简介及编码标准