“我正在参加「启航计划」”
引言
准备常识:blog.csdn.net/z929118967/…
I 符号化的方法
- 借助第三方东西:bugly.qq.com
制造慢
登录bugly.qq.com/v2/crash-re… 紧缩上传符号表。 找到对应的记录剖析。
- 利用Xcode自带的symbolicatecrash 进行符号化
1、
export DEVELOPER_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
2、symbolicatecrash appName.crash appName.app > appName.log
devzkndeMacBook-Pro:LatestBuild devzkn$ /Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash --dsym=/Users/devzkn/work/.git//LatestBuild/.dylib.dSYM /Users/devzkn/Desktop/SpringBoard-2018-03-12-162524.ips --output=/Users/devzkn/Desktop/kn.crash
- 利用ASRL的特性进行栈符号康复:用这些栈地址减去偏移然后去ida里边找到对应的方法
restore-symbol:A reverse engineering tool to restore stripped symbol table for iOS app. github.com/zhangkn/res…
- lldb调试器栈符号康复脚本
这儿的符号康复只是针对的是OC函数,C函数假如符号表被strip今后是没有办法康复其符号信息的。 为什么OC函数能够去做符号康复? 在macho文件中的_DATA数据段中有很多objc的节信息,里边保存了一切的类以及方法等元数据信息。 github.com/zhangkn/Fri…
1.1 经过指令行东西 symbolicatecrash 来手动符号化 crash log
Use Xcode’ssymbolicatecrash tool to symbolicate your crash report. This tool will search system symbols in the iOS DeviceSupportpath automatically.
export DEVELOPER_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
symbolicatecrash appName.crash appName.app > appName.log
详细的做法:
- 查找symbolicatecrash 东西的目录
➜ Debug-iphoneos cd /Applications/Xcode.app/Contents
➜ Contents find . -name 'symbolicatecrash'
./Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/iOSSupport/Library/PrivateFrameworks/DVTFoundation.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash
./Developer/Platforms/WatchSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/DVTFoundation.framework/symbolicatecrash
./Developer/Platforms/AppleTVSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/DVTFoundation.framework/symbolicatecrash
./Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/DVTFoundation.framework/symbolicatecrash
./SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash
- 符号化:
symbolicatecrash appName.crash appName.app > appName.log
/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash –dsym=/Users/mac/Desktop/aaa3ffdf-16ce-3065-bcba-293f7aee7c9b.dSYM /Users/mac/Desktop/crashlog-EEF95364-6768-44D3-B8DF-46EC13B0D245.txt –output=/Users/mac/Desktop/kn.crash
- 符号化之前后的效果对比
1.2 经过 Xcode 进行符号化:
将 .crash 文件,.dSYM 和 .app 文件放到同一个目录下,打开 Xcode 的 Window 菜单下的 organizer,再点击 Device tab,最后选中左边的 Device Logs。挑选 import 将 .crash 文件导入就能够看到 crash 的详细 log 了。
1.3 遇到的常见问题
- 手动解析iOS crash文件时分,会呈现这个报错
Error: "DEVELOPER_DIR" is not defined at /Applications/Xcode.app/Contents
解决方案
export DEVELOPER_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
1.4 iOS15崩溃排查技巧
symbolicatecrash符号化剖析问题、导出和躲藏符号 blog.csdn.net/z929118967/…
iOS15符号化换新东西了, iOS 15 的crash 文件改了格局, 用 Xcode 13 的 symbolicatecrash 也无法解析了,可运用脚本将新格局转化为之前的格局,再丢进去 symbolicate。
Mac OS 11.3+的系统用Console 打开也会主动转化,或许用 Xcode 的 View Devide Logs 来先给开发这边先检查
关注
#公号:iOS逆向
,回复translation
下载转化脚本python3 translation.py -i {input_sybolicated_json_file} -o {output_path}
II 、导出和躲藏符号
2.1 导出符号信息
- 检查导出符号信息:
nm -gm tmp_64.dylib
(__DATA,__data) external (undefined) external _CFDataCreate (from CoreFoundation) (undefined) external _CFNotificationCenterGetDarwinNotifyCenter (from CoreFoundation) (__TEXT,__text) external (undefined) external _IOObjectRelease (from IOKit) (undefined) external _IORegistryEntryCreateCFProperty (from IOKit) 000000010ffa3f97 (__DATA,__objc_data) external OBJC_CLASS_BslyjNwZmPCJkVst 000000010ffa3f97 (__DATA,__objc_data) external _OBJC_CLASS__ChiDDQmRSQpwQJgm
2.2 操控符号是否导出
static 参数修饰,不会导出符号信息
static char _person_name[30] = {'\0'};
-
在编译参数中加入
-exported_symbols_list export_list
-
在编译参数中指定-fvisibility=hidden,对指定符号增加visibility(“default”)来导出符号
#define EXPORT __attribute__((visibility("default")))
III 依据 iOS 崩溃日志获取对应系统库源码
定位崩溃日志对应的系统库源码找到CURRENT_PROJECT_VERSION
- 依据系统版别号寻觅
- 依据系统编译版别号寻觅
3.1 依据系统版别号 (OS Version)定位源码
依据OS Version寻觅CURRENT_PROJECT_VERSION
- 崩溃日志
Incident Identifier: 6156848E-344E-4D9E-84E0-87AFD0D0AE7B
CrashReporter Key: 76f2fb60060d6a7f814973377cbdc866fffd521f
Hardware Model: iPhone8,1
Process: TouchCanvas [1052]
Path: /private/var/containers/Bundle/Application/51346174-37EF-4F60-B72D-8DE5F01035F5/TouchCanvas.app/TouchCanvas
Identifier: com.example.apple-samplecode.TouchCanvas
Version: 1 (3.0)
Code Type: ARM-64 (Native)
Role: Foreground
Parent Process: launchd [1]
Coalition: com.example.apple-samplecode.TouchCanvas [1806]
Date/Time: 2020-03-27 18:06:51.4969 -0700
Launch Time: 2020-03-27 18:06:31.7593 -0700
OS Version: iPhone OS 13.3.1 (17D50)
22 libdyld.dylib 0x00000001b6728360 start + 4
- 依据 Xcode 发布的历史版别案牍,揣度 iPhone OS V13.3.1 对应的 macOS 版别是10.15.2。因此去 opensource.apple.com/ 找到对应的版别
假如没有找到对应的源码文件,则尝试查找上一个版别
- 依据二进制文件名:libdyld.dylib 揣度对应的PROJECT_NAME是dyld
- 对照 macOS 10.15.2 ,能够揣度dyld的项目版别号CURRENT_PROJECT_VERSION是 733.8
- 点击右侧下载按钮,即下载源码
缺点
1、 部分情况无法准确得知对应的macOS 系统版别号,CURRENT_PROJECT_VERSION 不够精确。 2、 部分情况无法依据二进制文件反推出对应的 PROJECT_NAME 无法依据libsystem_asl.dylib找到与 system_asl 相关的源码
3.2 依据系统编译版别号定位源码
依据OS Build Version 获取 PROJECT_VERSION
- 1、在 ~/Library/Developer/Xcode/iOS\ DeviceSupport目录下查找到对应的二进制文件。
➜ ~ cd ~/Library/Developer/Xcode/iOS\ DeviceSupport
➜ iOS DeviceSupport find . -name libdyld.dylib
./14.0 (18A373)/Symbols/usr/lib/system/libdyld.dylib
./12.4.8 (16G201)/Symbols/usr/lib/system/libdyld.dylib
假如本地没有找到,能够去网络查找collected iOS-System-Symbols/blob
- 2、接下来你能够运用
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/otool
、file、及llvm-objdump -m 检查macho的对应的CURRENT_PROJECT_VERSION
例如运用 otool -l ./Symbols/usr/lib/system/libdyld.dylib
,发现 14.0 (18A373)对应的libdyld.dylib的CURRENT_PROJECT_VERSION是828.4.0
Load command 5
cmd LC_ID_DYLIB
cmdsize 56
name /usr/lib/system/libdyld.dylib (offset 24)
time stamp 2 Thu Jan 1 08:00:02 1970
current version 828.4.0
compatibility version 1.0.0
当然假如你习惯运用llvm-objdump ,也能够运用-m和-s 进行获取CURRENT_PROJECT_VERSION信息
llvm-objdump -s ./Symbols/usr/lib/system/libdyld.dylib | grep "Contents of section __const" -A 3
llvm-objdump -m --dylibs-used ./Symbols/usr/lib/system/libdyld.dylib
-m, -macho 运用Mach-O特定的方针文件解析器。运用-macho时,指令和其他选项的行为可能会有所不同。 -s 显现文件中每个段的内容
- llvm-objdump.cpp
3.3 小结
优点 | 缺点 | |
---|---|---|
系统版别号 | 简单,无需对应的符号文件 | 部分情况无法准确得知对应的macOS 系统版别号,部分情况无法依据二进制文件反推出对应的 PROJECT_NAME |
系统编译版别号 | 需要下载对应的符号文件(通常在1G以上) |
IV dSYM的其他应用场景
场景:用户在机器1上用 Xcode 将 App 工程(存放于本机文件途径1)布署到 iPhone 上,然后在机器2上用 Xcode 打开文件途径2的工程,然后 Attach 到 iPhone 上的 App 进程,这时 Xcode 由于找不到文件途径1所以无法显现源代码,这时 Xcode 只能展示汇编代码
4.1 Xcode调试非本机构建的程序
-
在 lldb 中增加符号文件途径:
(lldb) target symbols add /Users/mac/Downloads/testApp.dSYM
-
在 lldb 中设置机器1上的文件途径1与机器2上的文件途径2的映射联系:
/* 设置源机器与当前机器上源文件途径的映射联系 */
(lldb) settings set target.source-map "机器1上的文件途径1" "机器2上的文件途径2"
/* 增加映射联系 */
(lldb) settings append target.source-map "机器1上的文件途径1" "机器2上的文件途径2"
/* 显现已装备的映射联系 */
(lldb) settings show target.source-map
机器1上的文件途径1和机器2上的文件途径2应该包括相同版别的源文件,否则调试时会显现反常
see also
检查模块偏移后的基地址
(lldb) image list -o -f
[ 0] 0x0000000000eb8000 /Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Housekeeper-fzqstvcmffmiksaunlmbvfhyqpei/Build/Products/Debug-iphoneos/Housekeeper.app/Housekeeper
ASLR偏移 —- 虚拟内存开始地址与模块基地址的偏移量
- llvm-objdump
选项 | 阐明 |
---|---|
-arch= | 指定系统架构给反汇编器,运用-version 指令检查可用的系统架构 |
-cfg | 为方针文件中的每个符号创建一个CFG,并将其写入graphviz文件(仅限Mach-O)。 |
-dsym= | 运用.dSYM文件获取调试信息。 |
-g | 假如可用,从调试信息中打印行信息。 |
-m, -macho | 运用Mach-O特定的方针文件解析器。运用-macho 时,指令和其他选项的行为可能会有所不同。 |
-mattr=<a1,+a2,-a3,…> | 定位特定特点。 |
-mc-x86-disable-arith-relaxation | 禁用X86的算术指令放宽 |
-stats | 启用程序的统计输出 |
-triple= | 方针三重拆解,运用-version 指令检查可用方针。 |
-x86-asm-syntax= | 与-disassemble选项一起运用时,挑选要从X86后端发出的代码样式。支持的值是:att(AT&T式语法)/intel(英特尔式语法),默认值是att
|