本文详解了Go言语结构体的各个知识点,最终介绍了空结构体的3种妙用。期望对你有协助。

界说

结构体,是一种自界说的数据类型,由多个数据类型组合而成。用于描绘一类事物相关特点

界说办法

type 类型名 struct {
    字段名 字段类型
    …
}
//示例:
type Animal struct {
  Name string
  Age  int
}

实例化

结构体和结构体指针,两者的实例化有所差异

提供多种写法,灵活运用:

//结构体实例化
//写法1
//var a Animal 
//a.Name = "aaa"
//a.Age = 18
//写法2
a := Animal{ 
  Name: "dog",
  Age:  18,
}
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", a, a)) //main.Animal - {dog 18}
//结构体指针实例化
//写法1
var b *Animal 
b = new(Animal)
//写法2
//b := new(Animal)  
//写法3
//b := &Animal{}    
b.Name = "cat"                            //在底层是(*b).Name = "cat",这是Go言语帮咱们完成的语法糖
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", b, b)) //*main.Animal - &{cat 0}

留意:结构体指针必须手动初始化,分配内存地址

匿名结构体

适用于临时数据存储的场景

var v struct {
  Name string
  Age  int
}
fmt.Println(v)

空结构体

不占用内存空间

var v struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v)) //0
v1 := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) //0

结构函数

Go没有自带的结构函数,选用自完成

办法1

结构体不杂乱,能够返回结构体类型,值复制性能开支小

func NewPerson(name string, age int8) Person {
  return Person{
    name: name,
    age:  age,
  }
}

界说办法2

结构体杂乱,得返回结构体指针类型,防止值复制产生的性能开支

func NewPerson(name string, age int8) *Person {
  return &Person{
    name: name,
    age:  age,
    sex:  sex,
    country:country,
    province:province,
    city:city,
    town:town,
    address:address,
  }
}

办法与接收者

办法(Method)是一种效果于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于PHP中的this或许 self

办法与函数差异:函数不归于任何类型,办法归于特定类型。函数没有接收者,办法有接收者。

规范格式

func (接收者变量 接收者类型) 办法名(参数列表) (返回参数) {
    函数体
}

接收者类型(两种):

  • 非指针类型:发生值复制产生副本,办法内修正字段,只在办法内生效;
  • 指针类型:不产生副本,办法内修正字段,同步生效;
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
  return &Person{
    name: name,
    age:  age,
  }
}
func (p *Person) Dream() {
  p.name = "aaa"
  fmt.Printf("%s的梦想是学好Go言语\n", p.name)  //aaa的梦想是学好Go言语
}
func main() {
  p1 := NewPerson("小王子", 25)
  p1.Dream()
  fmt.Println(p1) //&{aaa 25}
}

什么时候运用指针类型的接收者

  1. 需求修正接收者中的值
  2. 接收者是复制代价比较大的大目标
  3. 确保一致性,在同一个文件中,如果有某个办法运用了指针接收者,那么其他的办法也主张运用指针接收者

留意点

1.接收者类型,能够是任何类型,不仅仅只针对结构体类型。但要留意下,类型和办法界说需求在同一个包下面

type MyInt int
func (i MyInt) SayInt() {
  fmt.Println("my type is MyInt")
}
func main() {
  var i1 MyInt
  i2 := MyInt(10)
  i1.SayInt()
  i2.SayInt()
}
输出成果:
my type is MyInt
my type is MyInt

匿名字段

结构体答应其成员字段在声明时没有字段名而只要类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

type User struct {
  Name    string
  Gender  string
  Address //匿名字段
}
type Address struct {
  Province   string
  City       string
  CreateTime string
}
func main() {
  var u1 User
  u1.Name = "张三"
  u1.Gender = "男"
  u1.Address.City = "北京" //匿名字段默认运用类型名作为字段名
  u1.CreateTime = "2019" //匿名字段能够省掉,但留意多个匿名字段下有相同字段名,会编译失败,所以主张不选用省掉写法
  fmt.Println(u1)
}

但需求留意字段名冲突问题,所以不主张运用省掉写法操作匿名字段

完成面向目标的“承继”特性

Go不是面向目标编程的言语,但能够通过嵌套结构体的办法,来完成面向目标的“承继”特性

type Animal struct {
  Name string
  Age  int
}
func (a Animal) Say() {
  fmt.Println(fmt.Sprintf("1-my name is %s and age is %d", a.Name, a.Age))
}
type Cat struct {
  Animal //嵌套结构体完成承继
}
func main() {
  c1 := Cat{}
  c1.Name = "加菲猫"
  c1.Age = 5
  c1.Say()
  //输出成果:
  //1-my name is 加菲猫 and age is 5
}

子类还能够重写父类的Say办法,而且还能具有自己的Run办法

func (c Cat) Say() {
  fmt.Println(fmt.Sprintf("2-my name is %s and age is %d", c.Name, c.Age))
}
func (c Cat) Run() {
  fmt.Println(fmt.Sprintf("my name is %s,还是跑步高手", c.Name))
}
func main() {
  c1 := Cat{}
  c1.Name = "加菲猫"
  c1.Age = 5
  c1.Say()
  c1.Run()
  //输出成果:
  //2-my name is 加菲猫 and age is 5
  //my name is 加菲猫,还是跑步高手
}

标签tag

通过反射机制,识别结构体的标签,容错才能较差,需求留意运用

规范格式

`key1:"value1" key2:"value2"`

运用留意事项

  • 外层运用 反引号 包起来,里边value需求运用 双引号 包起来;
  • KV之间运用冒号,多个KV之间运用空格(留意:冒号前后不要加其他符号)

运用示例

goframe v2的规范路由注册就是运用标签tag的办法界说的,咱们感兴趣能够看下咱们开源项目的代码:

github.com/wangzhongya…

结构体与JSON系列化

给结构体添加json标签,然后做json序列化操作:

  • 首字母大写字段(公开) :会转换成json标签指定的字段名,若未指定,则运用自身字段名;
  • 首字小写字段(私有) :不会输出,由于这类字段仅在界说当时结构体的包中可访问;

简单示例

type CardInfo struct {
  Title  string `json:"title"`
  Desc   string
  height int `json:"height"`
}
func main() {
  c1 := CardInfo{
    Title:  "成长之星",
    Desc:   "balabala",
    height: 100,
  }
  data, _ := json.Marshal(c1)
  fmt.Println(string(data)) //{"title":"成长之星","Desc":"balabala"}
  str := "{"title":"title111", "desc":"desc222", "height":20}"
  c2 := CardInfo{}
  _ = json.Unmarshal([]byte(str), &c2)
  fmt.Println(c2) //{title111 desc222 0}
}

空结构体

上文为咱们简单介绍了空结构体,运用unsafe.SizeOf()办法,明确知道了空结构体,它不占用存储空间。

(即“宽度”为0,宽度描绘了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数)

s := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0

在项目代码中,咱们经常都会看到空结构体struct{}{}的运用,它有什么效果,适合什么场景运用呢?

空结构体效果

请咱们留意:结构体包括一个指针和指针指向的数据,下文所说的不占用内存其实指的是指针指向的数据为null,可是空结构体最为一个变量它的指针肯定是占用内存空间的,仅仅单用很小。

由于空结构体的值不占有内存空间的特性,因而被广泛作为各种场景下的占位符运用

  1. 一是节约资源
  2. 二是空结构体自身就具备很强的语义:即这里不需求任何值,仅作为占位符。

空结构体运用场景

首要运用场景有3个

  1. 完成调集类型
  2. 完成空通道
  3. 完成办法接收者

下面逐个为咱们详解

1.完成调集类型

Go言语自身是没有调集类型(Set),通常是运用map来代替

但有个问题:就是调集类型,只需求用到key(键),不需求用到value(值)

如果value运用bool来表明,实践会占用1个字节的空间,为了节约空间,这时空结构体就能够大显神通了

type Set map[int]struct{}
func main() {
  s := make(Set)
  s.add(1)
  s.add(2)
  s.add(3)
  s.remove(2)
  fmt.Println(s.exist(1))
  fmt.Println(s)
  //输出:
  //true
  //map[1:{} 3:{}]
}
func (s Set) add(num int) {
  s[num] = struct{}{}
}
func (s Set) remove(num int) {
  delete(s, num)
}
func (s Set) exist(num int) bool {
  _, ok := s[num]
  return ok
}

空结构体作为占位符,不会额外添加不必要的内存开支,很便利的就把问题给解决了

2.完成空通道

在Go言语 channel的运用场景中,常常会遇到告诉型 channel,其不需求发送任何数据,仅仅用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是操控并发状况。

这类状况就特别适合运用空结构体,只做个占位,不糟蹋内存空间

func main() {
  ch := make(chan struct{})
  go worker(ch)
  // Send a message to a worker.
  ch <- struct{}{}
  // Receive a message from the worker.
  <-ch
  println("AAA")
  //输出:
  //BBB
  //AAA
}
func worker(ch chan struct{}) {
  // Receive a message from the main program.
  <-ch
  println("BBB")
  // Send a message to the main program.
  close(ch)
}

由于该 channel 运用的是空结构体,因而也不会带来额外的内存开支

3.完成办法接收者

运用结构体类型的变量作为办法接收者,有时结构体能够不包括任何字段特点。这种状况,能够用int或许string来代替,但它们都会占用内存空间,所以运用空结构体是比较合适的。

而且也有利于未来针对该类型进行公共字段等的添加,简单扩展和维护

type T struct{}
func methodUse() {
  t := T{}
  t.Print()
  t.Print2()
  //输出:
  //哈哈哈Print
  //哈哈哈Print2
}
func (t T) Print() {
  fmt.Println("哈哈哈Print")
}
func (t T) Print2() {
  fmt.Println("哈哈哈Print2")
}

总结

本文详解了Go言语结构体的各种知识点,最终针对空结构体的效果和运用场景,进行了具体的讲解。在之后的实践项目开发过程中,只用占位不用实践含义,那么咱们就都能够运用空结构体,能够极大的节约不必要的内存开支。

期望对咱们有协助,兄弟们觉好留赞哦。

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