使用过AIDL进行跨进程通讯的同学,肯定遇到过DeadObjectException这个溃散,那么这个溃散是怎样来的,咱们又该怎么解决它呢?今日这篇文章就来聊一聊。

溃散来历

首要,这个溃散的意思是,多进程在进行跨进程Binder通讯的时候,发现通讯的Binder对端现已逝世了。

抛出反常的Java堆栈最后一行是BinderProxy.transactNative,所以咱们从这个办法入手,看看溃散是在哪里产生的。

很显现,transactNative对应的是一个native办法,咱们找到对应的native办法,在android_util_Binder.cpp中。

static jboolean android_os_BinderProxy_transact(JNIEnv* env, jobject obj,
        jint code, jobject dataObj, jobject replyObj, jint flags) // throws RemoteException
{
    // 假如data数据为空,直接抛出空指针反常
    if (dataObj == NULL) {
        jniThrowNullPointerException(env, NULL);
        return JNI_FALSE;
    }
    // 将Java层传入的目标转化为C++层的指针,假如转化犯错,中断履行,回来JNI_FALSE
    Parcel* data = parcelForJavaObject(env, dataObj);
    if (data == NULL) {
        return JNI_FALSE;
    }
    Parcel* reply = parcelForJavaObject(env, replyObj);
    if (reply == NULL && replyObj != NULL) {
        return JNI_FALSE;
    }
    // 获取C++层的Binder署理目标指针
    // 假如获取失利,会抛出IllegalStateException
    IBinder* target = getBPNativeData(env, obj)->mObject.get();
    if (target == NULL) {
        jniThrowException(env, "java/lang/IllegalStateException", "Binder has been finalized!");
        return JNI_FALSE;
    }
    // 调用BpBinder目标的transact办法
    status_t err = target->transact(code, *data, reply, flags);
    // 假如成功,回来JNI_TRUE,假如失利,回来JNI_FALSE
    if (err == NO_ERROR) {
        return JNI_TRUE;
    } else if (err == UNKNOWN_TRANSACTION) {
        return JNI_FALSE;
    }
    // 处理反常情况的抛出
    signalExceptionForError(env, obj, err, true /*canThrowRemoteException*/, data->dataSize());
    return JNI_FALSE;
}

能够看到,这个办法主要做的工作是:

  • Java层传入的data,转化成C++层的指针
  • 获取C++层的Binder署理目标
  • 调用BpBinder目标的transact办法
  • 处理transact的成果,抛出反常

接下来咱们看看,BpBindertransact办法。

status_t BpBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
    // 首要判别Binder目标是否还存活,假如不存活,直接回来DEAD_OBJECT
    if (mAlive) {
            ...
            status = IPCThreadState::self()->transact(binderHandle(), code, data, reply, flags);
            return status;
    }
    return DEAD_OBJECT;
}

transact的具体办法,咱们这儿先不讨论。咱们能够看到,在这儿会判别当时的Binder目标是否alive,假如不alive,会直接回来DEAD_OBJECT的状态。

回来的成果,在android_util_BindersignalExceptionForError中处理。

void signalExceptionForError(JNIEnv* env, jobject obj, status_t err,
        bool canThrowRemoteException, int parcelSize)
{
       // 省掉其他反常处理的代码
        ....
        case DEAD_OBJECT:
            // DeadObjectException is a checked exception, only throw from certain methods.
            jniThrowException(env, canThrowRemoteException
                    ? "android/os/DeadObjectException"
                            : "java/lang/RuntimeException", NULL);
            break;
}

这个办法,其实包含非常多反常情况的处理。为了看起来更清晰,这儿咱们省掉了其他反常的处理逻辑,只保留了DEAD_OBJECT的处理。能够很明显的看到,在这儿咱们抛出了DeadObjectException反常。

解决办法

经过前面的源码分析,咱们知道DeadObjectException是发生在,当咱们调用transact接口发现Binder目标不再存活的情况。

解决方案也很简单,便是当这个Binder目标逝世之后,不再调用transact接口。

办法1 调用跨进程接口之前,先判别Binder是否存活

这个方案比较简单粗犷,便是在多有调用跨进程接口的地方,都加一个Binder是否存活的判别。

        if (mService != null && mService.asBinder().isBinderAlive()) {
            mService.test();
        }

咱们来看下isBinderAlive的源码,便是判别mAlive标志位是否为0。

bool BpBinder::isBinderAlive() const
{
    return mAlive != 0;
}

办法2 监听Binder逝世通知

先初始化一个DeathRecipient,用来监听逝世通知。

    private IBinder.DeathRecipient mDeathRecipient = new IBinder.DeathRecipient() {
        @Override
        public void binderDied() {
            // 解绑当时监听,重新发动服务
            mService.asBinder().unlinkToDeath(mDeathRecipient, 0);
            if (mService != null)
                bindService(new Intent("com.service.bind"), mService, BIND_AUTO_CREATE);
        }
    };

在这个逝世监听里,咱们能够选择几种处理方式:

  1. 什么都不做,直接将mService设置为空
  2. 再次测验发动和绑定服务

onServiceConnected办法中,注册逝世监听:

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
    mService = IServiceInterface.Stub.asInterface(service);     
    //获取服务端供给的接口
    try {
        // 注册逝世署理
        if(mService != null){
            service.linkToDeath(mDeathRecipient, 0); 
        }       
    } catch (RemoteException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

总结

跨进程通讯时,无法防止呈现Binder对端挂掉的情况,所以在调用相关通讯接口时,一定要判别连接是否可用,否则就会呈现DeadObjectException的溃散。