简介: 低代码烘托是什么? 在了解低代码烘托之前,咱们先来了解一下低代码烘托是什么? 首先,咱们来考虑一下,低代码是什么? 比方下图阿里内部的某低代码渠道,阿里对外的低代码产品有宜搭。他们都是经过可视化,即拖拽、装备,再加上很少的代码来规划出页面。

低代码渲染那些事

咱们能够看到它的源码是一份 json 文件,这份 json 文件相当于是一份新的言语,浏览器是没有办法进行识别的,所以咱们需求低代码烘托引擎将 json 烘托到浏览器中。

低代码怎么烘托?

正如烹饪相同,为了做成功一份美食,咱们需求菜谱和食材,然后经过不同的处理办法,比方煎、炒、炸等烹饪办法做出来一道菜。

低代码渲染那些事

咱们的低代码烘托也是有相似的公式:

低代码渲染那些事

其间菜谱咱们能够以为这是一份规范,它保证了同样一道菜在不同地方 80% 以上的口味都是一致的。假如缺少了这份规范,很有可能在不同的地方吃到的宫保鸡丁味道、食材等都完全不相同。

而低代码相关的协议便是低代码烘托的规范,假如低代码烘托都依照这一份规范来做,能够让不同部门、团队、公司低代码解析都是一致的。这样能够便利物料、东西集等生态产品进行无障碍流通。

协议也能够理解为是 React/Vue 等 ProCode 代码和低代码 json 源码怎么相互解析的阐明

咱们的协议有两份:

  • 《低代码引擎建立协议规范》
  • 《低代码引擎财物包协议规范》

这儿咱们对烘托所需的几个要害的协议字段做一下介绍。

协议原文:lowcode-engine.cn/lowcode

《低代码引擎建立协议规范》

componentsMap

它描绘的是页面用到的组件的信息,例如从 ProCode 转化为咱们的 json 协议内容如图:

低代码渲染那些事

destructuring 为 true 表示咱们用解构的办法来获取组件。当然咱们还有其他的描绘字段来保证能支撑各种组件的导出办法。

低代码渲染那些事

utils

它描绘的是页面运用到的东西类扩展信息,比方咱们页面中想运用 lodash.clone 办法,那么就需求在协议中这样描绘:

低代码渲染那些事

componentsTree

componentsTree 描绘的是页面的组件树,首要描绘的内容相当于咱们写的 JSX:

低代码渲染那些事

低代码渲染那些事

《低代码引擎财物包协议规范》

建立协议中虽然描绘了组件的来源,可是咱们在浏览器运转时中无法运用 npm 引入,所以咱们还需求财物包协议,来协助咱们获取组件、东西集等烘托所需资料。

packages

低代码渲染那些事

上图是 packages 的一个示例,它描绘了一个组件的 urls。当咱们烘托的时分,需求在浏览器中加载上述的 urls。

加载之后,咱们能够经过 window.Next.Button 获取到 Button 组件,如下图所示。

低代码渲染那些事

咱们能够在 lowcode-engine.cn/demo 中尝试看看咱们加载了多少组件。

资料

schema

咱们在规划器中进行可视化拖拽、装备实际上便是发生咱们的 schema。这份 schema 便是遵循《低代码引擎建立协议规范》的产品,每一个页面对应一个 schema。

低代码渲染那些事

页面财物包

依据财物包协议规范,咱们需求供给一份页面/使用的财物包信息。

在阿里内部的低代码产品中的某低代码渠道里边,有一个依靠办理页面,在这儿咱们能够新增组件,在新增组件之后进行打包构建。

低代码渲染那些事

咱们能够看到依靠装备信息中实际上是没有装备 urls 的,仅仅装备 package、version 等信息。

当咱们点击打包构建时,咱们会经过 package、version 等信息,将其打包成 UMD 资源,作为财物包中的 urls。

低代码渲染那些事

而这份 urls 会依据 package、version 进行存储并缓存,所以当咱们新发布了一份 npm 包,并且进行打包构建的时分,打包构建的时间会比较长,而在第二个项目里边再添加一次,就很快了,这便是因为有了缓存,大大减少了打包构建时间。

组件和东西扩展

咱们经过建立协议中 componentsMap 的描绘信息,能够知道 Button 组件是在 @alifd/next 中。

低代码渲染那些事

而经过财物包协议的 package 信息,咱们就能够知道怎么获取到 @alifd/next 内容,也就知道 Button 组件怎么获取了。

低代码渲染那些事

经过这种办法,咱们就能够获取到页面的 components 和 utils。

低代码渲染那些事

其他

咱们还需求依据咱们运用的技术栈,在 html 中提早加载 react/rax 相关依靠的资源。

低代码渲染那些事

假如是图表组件咱们也需求加载 highcharts 资源。

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烘托办法

烘托办法首要有两个大类:

  • 出码烘托
  • 运转时烘托

其间在阿里内部大多数低代码渠道中,咱们首要运用的都是运转时烘托,包含宜搭低代码产品,只要少部分对性能要求较高的产品才会运用出码烘托的办法。

低代码渲染那些事

出码烘托是将 schema 转化为 Vue 源码、React 源码或许其他言语的源码。当然就像 React 工程需求进行打包构建才能在浏览器中烘托相同,咱们会将 React/其他源码进行打包,打包成一份 Bundle 文件,之后就能够在浏览器中进行消费,烘托出页面了。

以上的进程大多数都是在构建服务中进行的,而 Bundle 烘托为页面是在浏览器中完结的,这一部分本身都是依靠市面上成熟的前端结构,比方 React、Vue 等,所以这时分在浏览器的运转时已经不存在低代码烘托了。

下面是某个页面的 schema 转化为 React ProCode 的示例:

低代码渲染那些事

这儿对出码烘托就不做过多的介绍了,有爱好的小伙伴能够去看看低代码引擎中的出码模块。

运转时烘托

运转时烘托和出码烘托的首要差异在于,页面 schema 烘托成页面都是在浏览器中完结的,不存在预编译的进程。

低代码渲染那些事

运转时烘托详解

这儿咱们就运转时烘托进行详细的介绍。

烘托才能概览

烘托才能便是咱们依据协议的内容,在运转时烘托引擎上支撑的才能。

低代码渲染那些事

比方咱们要烘托的一个页面,能够把它解析成一个树状结构,而其间的最底层的节点便是咱们最小粒度的组件。

关于这个组件,咱们需求支撑的才能首要是:

  1. 获取源码组件

  2. 解析组件的 props

  3. 获取组件的 children

  4. 保留并传入上下文,包含循环上下文,插槽上下文等;

  5. 节点更新,当参数变化时需求更新对应的节点

  6. 节点循环处理

  7. 获取节点实例并进行存储

……

而比组件更大的一个纬度来说,也便是页面的烘托,而他们的才能需求:

  1. 页面生命周期的生成和履行;

  2. 页面内组件树描绘生成,并递归处理单个组件;

  3. 页面上下文生成,比方数据源 State、低代码组件的 Props 等。

  4. 页面 API 支撑;

……

组件烘托

获取源码组件

经过 Node 的 componentName 和之前获取到的 components 就能够获取到 React/Rax 的源码组件。上面的烘托所需资料获取的模块已经介绍过了。

解析 props

为了完结所有的建立场景,咱们的 props 有几种解析办法:

1.参数是确认的值

装备的值是确认的,比方确认的 text 文本。

低代码渲染那些事

2.参数是需求核算的表达式

装备的值依据数据源进行变化的,比方说 text 文件需求依据 state.text 进行核算的场景。

这儿会用 type:JSExpression 来描绘需求核算的表达式。

低代码渲染那些事

3.参数是函数

参数是作为函数传到组件中,比方说 Button 组件装备的 onClick 事情、onChange 事情等。

这儿会用 type:JSFunction 来描绘函数。

低代码渲染那些事

4.参数是 React/其他结构的节点

协议中还描绘了某一种属性作为 ReactNode 烘托的状况,这时分组件烘托的内容不是 children,而是这个组件的某一个参数。

其间 type 为 JSSlot 便是描绘这种状况的参数格局。

低代码渲染那些事

上面代码中的 Card 中的 this.props.title 在 React 烘托引擎下就会解析成 ReactNode。

获取组件的 children

经过递归处理即可获取其 children,下图是其伪代码。

低代码渲染那些事

处理节点更新机制

当数据源变化的时分,咱们需求对页面进行更新,首要有两种更新办法,全量更新和增量更新。

低代码渲染那些事

1、全量更新

全量更新便是只要数据源发生变化,咱们就从页面的顶层节点,也便是 Page 开端从头开端再次进行核算、递归子元素并对 props 进行核算。也便是每一个节点都会重新核算和烘托。

这样的优点的是处理比较简略,而坏处便是因为多了不必要的核算和烘托,在性能上较差,特别是假如节点比较多就会呈现明显的卡顿。

2、增量更新

增量更新是找到用到这个数据源的组件才进行更新,也便是上图中的 TextA 和 TextC。

咱们完结的办法便是利用了 mobx,如下图所示咱们将 state 和 props 进行 observable。并对每一个组件都进行 observer 观测,当组件用到的 state 或许 props 发生变化的时分,mobx 会控制其进行更新。

低代码渲染那些事

处理节点循环

因为在循环的场景中,循环的组件和其子组件需求经过 this.item 和 this.index 来获取循环的索引和循环的值。

所以咱们在节点循环的时分,咱们需求核算循环的值,并将循环的值,作为当前节点和节点的 children 的 scope 来解析。

处理节点实例

当咱们装备了组件的 ref,咱们就能够经过 this.$(ref) 来获取组件实例。

在 React 中,咱们首要是直接利用组件的 ref 参数,来获取到组件的实例,并将其存储到烘托引擎的上下文中。

页面烘托

履行页面生命周期

在建立协议中,界说的生命周期办法首要是 React16 的规范生命周期办法,关于 React 的烘托引擎来说,只需求在合适的时机调用相关生命周期办法即可。

而关于其他言语的烘托引擎,咱们就需求依据状况,在其相似的生命周期中调用 schema 中的生命周期办法。比方 Rax 技术栈的烘托引擎,因为没有相似的生命周期,所以运用 hooks 来代替对应的生命周期;当然关于运用者来说是感知不到差别的。

递归解析组件树

下面是其递归组件树示例的一个伪代码。

低代码渲染那些事

而在递归之后,咱们就能够依照组件的烘托逻辑,对单个组件进行烘托了。

递归处理组件,依照前文提到的组件烘托相关的逻辑对每一个组件进行处理。就能够依照组件树的层级联系将其绘制到浏览器上。

页面上下文生成

上下文、状况和数据办理和层级以及包裹的组件是有联系的,其间页面下的组件,运用的是页面的上下文、数据和状况。在页面包裹的区块下的组件,优先运用区块下的上下文、状况和数据,假如区块中不存在,这时会去页面上下文、状况和数据中寻找。

低代码渲染那些事

上下文、状况和数据办理运用的是 proto 来完结的。当进入区块时,会新建区块数据和区块上下文,并运用 proto 来继承页面上下文和页面数据,这样就能够在区块中优先运用区块的数据和上下文,当区块中没有的时分,会向页面数据和上下文中查找。全体逻辑相似下面的伪代码:

低代码渲染那些事

低代码渲染那些事

输出结果如下:

低代码渲染那些事

完结上述的几个逻辑,就能够完结一个最简略的运转时低代码烘托引擎了。

低代码渲染那些事

目前我这边保护的运转时烘托结构首要有三套:

  • lowcode-react-renderer 和 lowcode-rax-renderer :是低代码引擎(lowcode-engine)供给的低代码运转时烘托才能,其底层运用的是 renderer-core。
  • Render-Engine:是集团内部的根据 React 运转时的低代码烘托引擎,支撑使用等级的烘托,包含导航、登陆等使用等级的烘托才能。
  • Rax-Engine:也是使用等级的烘托才能,运转时结构依靠的是 Rax。

痛点-保护本钱高

低代码渲染那些事

咱们的运转时烘托结构有独立的三套,而本身运转时的是有许多才能是通用的,是能够进一步基层复用,Renderer-Core 便是对通用的运转时烘托才能进行了基层,而 React 烘托器和 Rax 烘托器只需求针对差异部分进行适配。

解决方案

而三套独立的运转时烘托结构导致咱们的保护本钱是大于 3 的。根据这个原因,在后续的迭代中咱们会将通用才能基层,而他们之间的差异才能经过插件化来适配。

低代码渲染那些事

痛点-调试困难这个痛点是来自低代码渠道的运用者。

低代码渲染那些事

大多数看到这个问题的便是使用的开发人员,可是就算是开发人员,当遇到这个报错了也还是比较懵逼的,无从下手。这导致低代码渠道的答疑本钱一向比较高,而低代码运用者在运用低代码渠道的时分体验也会很差。

另外当遇到这个报错时,只要运用浏览器调试才能解决问题,这就导致了低代码研制人员有必要要有一部分的前端研制才能,导致低代码产品的运用人群无法进一步扩大。

解决方案

经过研制低代码烘托调试才能,来协助低代码渠道的运用着解决相关问题。相关解决方案即将在大会上进行线上直播分享,主题是《根据 LowCodeEngine 调试才能建设与实践》

未来规划

最后咱们的运转时烘托体系架构最终会完结成这样。

低代码渲染那些事
在低代码引擎规范协议的基础上,将运转时的通用逻辑进行下沉到 Renderer-Core 中,并根据它完结 React 烘托器和 Rax 烘托器。其他差异性的运转时烘托才能比方画布烘托、使用烘托等经过扩展插件来完结。

而在解决方案上会将一部分完善低代码调试才能、也会供给服务端烘托才能解决运转时烘托才能的性能瓶颈。

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