前端现在现状

  • 现在前端技能开展来看,ThreeJs已是一个不行忽视的技能点,在现在许多领域现已有3D事例在运用,更多的甲方也乐意让自己的产品愈加的炫酷,功用愈加的炫丽,所以前端在3D的技能领域现已是相当丰厚,在地图运用方面,场景展示方面,产品介绍方面,3D作用远比传统页面更有吸引力。

  • 前端已死: 造成这种观念的影响其实是有许多原因的,其中最主要的原因我以为是这3年以来的影响,让许多职业都开始下沉,而互联网职业相对来说在这3年以来的影响相对较小,所以在其时没有这么显着。而在这三年以来,许多各行各业的人员也开始转向互联网职业,而前端是学习本钱、入门本钱最低的一行,所以许多培训班开始大量招收想要入行互联网的人员,这一点从B站的前端教学视频上能够看得出来,跟后端相比,前端的课程愈加的多、内容也愈加的丰厚。可是这么多人涌入了前端职业,必定会造成前端求职困难的情况。可是从久远的视点来看,这对前端职业其实是愈加的有利的,更多的人员挑选了前端,会让前端的生态愈加的丰厚,各种常识、观念的碰撞,也会让前端职业进入下一个加快开展期,前端未来可期。

  • 技能权衡方面: 跟着VUE与React两家的影响力逐步扩展,留给区域结构的开展空间其实现已不多,一方面是项目保护本钱会逐步添加,冷门的技能在招人方面会愈加的难招聘到适宜的人才。VUE相对来说,相对React来说会愈加简单一点,按这种观念来看,以后应该是Vue一家独大,可是从现在Vue3的技能开展来看,未来很有可能会呈现一种情况,便是Vue与React兼并在一起,由于从两种技能架构来看,其实两者的区别并不大,将两个结构进行兼并在一起,这样的话,对前端往后的开展也是愈加有利的,等待这一天的到来。

  • 流媒体现状:其实现阶段,前端在流媒体技能上的处理现已十分的完善,直播、音频、图像、文件处理等,在困难程度上来说,其实后端的压力会更大一些,所以现在前端来说,流媒体这一块难的东西基本上都现已得到解决,许多老练的开源运用现已能够协助许多人完成项目的开发,后端的开发者们仍需尽力。

  • 兼容性问题,其实到了2023年,对于绝大部分的开发者来说,没有了IE,许多兼容性问题现已不需要再去关注,学习的本钱也相对削减,这是前端职业的一种进步。

往后开展探讨

  • 3D运用: 3D运用在往后两年的生长应该会得到更多的加快,3D技能也是前端技能的一个分水岭,在往后,可能会将不会3D与会3D来对前端技能评价进行区别,所以我个人以为,3D技能值得现在每一个前端开发者去学习。

  • VUE与React: 这两款结构各有所长,现在来说,中小型项目用vue的挑选会更多一点,用React的项目基本上是大型项目,可是在往后,我以为跟着Typescript的开展,Vue在大型项目上会与React一样受欢迎。

  • Typescript: 跟着Typescript的开展,在往后,许多开发者会拥抱ts,渐渐削减运用js,这应该是一个不行逆转的趋势,除非js有十分大的开展,不然ts必定会成为往后前端开发者入门学习的直接言语,能够直接跳过js去学习ts。

  • NodeJs: nodejs仍有很长的路要走,这是必定的,现在nodejs的生态并不完善,在开源方面与学习本钱方面都是十分高的,这一点得不到解决的话,Nodejs就仍是鸡肋。

  • 技能的学习本钱:跟着现在的微服务、uniapp、webpack、cssScript开源项目越来越多,各位前端从业人员需要学习的技能也越来越多,跟着学习本钱的逐步添加,这对前端的生态开展其实是不利的,如果不是很清晰需要这种技能,我个人以为是不需要去盲目学习的,由于许多新兴的技能,文档的不完善、事例的不完善,能不能有头有尾都是一个问题。

总结

该文章仅为我个人观念,如有不对,请各位批评指正。