前语
最近有一个做 3D 烘托的朋友,向我引荐了一个 2D 的烘托引擎 —— KorGE。那就让我们一起体会一下吧!
Korge 是什么?
Korge 是一个运用 Kotlin 编写的 2D 游戏引擎,能够协助开发者快速构建跨渠道的游戏应用程序。它基于 KorGE 渠道,是一个轻量级且易于运用的结构。Korge 供给了许多功用,包含图形烘托、音频播放、输入事情处理和物理引擎等。它支撑 Android、iOS 和 HTML5 等多个渠道,开发者能够运用相同的代码构建不同渠道的游戏应用程序。
环境设置
在开始运用 Korge 之前,需求先进行环境设置。下面是环境设置的过程:(假如之前就现已运用 Kotlin 开发过项目,直接看第 4 步就行)
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装置 Kotlin。Kotlin 是一种现代化的编程言语,Korge 运用 Kotlin 编写,因而需求先装置 Kotlin。能够在 Kotlin 官网 下载 Kotlin。
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装置 Java Development Kit(JDK)。Kotlin 运转在 Java 虚拟机上,因而需求先装置 JDK。能够在 Oracle JDK 官网 下载 JDK。
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装置 Gradle。Gradle 是一个开源的主动化构建东西,Korge 运用 Gradle 进行构建和打包。能够在 Gradle 官网 下载 Gradle。
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在 IntelliJ IDEA 中,能够经过插件管理器装置 Korge 插件。翻开 IntelliJ IDEA,挑选 “File” -> “Settings” -> “Plugins”,查找 “Korge” 插件并装置。装置完结后,需求重新启动 IntelliJ IDEA,才能运用 Korge 插件。
完结环境设置后,就能够开始运用 Korge 进行开发了。
创立项目
在运用 Korge 开发游戏之前,需求先创立项目。下面是创立项目的过程:
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翻开 IDEA Intellij 编辑器,挑选菜单栏中的
File -> New -> Project...
。 -
在弹出的对话框中挑选
Korge
项目模板,点击下一步。 -
鄙人一步中挑选项目名称和项目途径,点击完结。
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等候一段时间,IDEA Intellij 会主动下载 Korge 相关的依靠和库。
运转示例代码
$ ./gradlew :runJvm
这个指令将会编译和运转 Korge 示例代码。在指令行中能够看到应用程序的输出。一起,Korge 应用程序窗口也会主动翻开,显现一个简单的游戏场景。
Korge 的长处
长处
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易于学习和运用:Korge 的规划和 API 十分简洁,运用 Kotlin 编写的代码易于了解和维护。
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跨渠道支撑:Korge 支撑多个渠道,包含 Android、iOS 和 HTML5 等,开发者能够运用相同的代码构建不同渠道的游戏应用程序。
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轻量级且高性能:Korge 的规划十分轻量级,只依靠少量的库,能够协助开发者快速构建高性能的游戏应用程序。
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多种功用:Korge 供给了许多功用,包含图形烘托、音频播放、输入事情处理和物理引擎等,能够协助开发者构建复杂的游戏应用程序。
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支撑在线编辑器:Korge 供给了在线编辑器,能够协助开发者快速创立和编辑游戏资源。
缺点
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社区活跃度较低:Korge 的社区相对较小,开发者可能难以找到满足的资源和支撑。
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缺乏文档和教程:由于 Korge 是一个比较新的引擎,因而缺乏详细的文档和教程,开发者可能需求花费一些时间来学习和了解。
与其他引擎比照
引擎名称 | 长处 | 缺点 |
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miniGDX | – 易于学习和运用 – 与 libGDX 兼容 – 支撑跨渠道 – 供给根底的 2D 和 3D 游戏开发功用 – 运用 Kotlin 言语 |
– 相对较新,文档和教程相对较少 – 功用相对较少 |
libGDX | – 强大的 2D 和 3D 游戏开发功用 – 大型和活跃的社区 – 跨渠道 – 运用 Java 言语 |
– 与 Java 紧密相关 – 学习难度大 |
总结
经过本文,读者能够了解如何开始运用 Korge,包含环境设置、创立项目和运转示例代码等内容。Korge 供给了丰富的 API 和东西,用于开发高质量的 2D 游戏应用程序。经过灵活运用这些 API 和东西,能够创造出更加优异和生动的游戏著作,进步游戏的质量和用户体会。
除了本文介绍的内容外,Korge 还供给了其他丰富的功用和东西,例如动画系统、输入事情处理、碰撞检测、网络通信等。经过深化了解和掌握这些功用和东西,能够进一步进步游戏的质量和用户体会。
总之,Korge 是一款十分优异的 2D 游戏引擎,具有高效、简单、易用等特点。经过学习和运用 Korge,能够快速地构建高质量的游戏应用程序,并为游戏开发者供给更好的体会。