一、适配HarmonyOS背景

HarmonyOS 3.1版别自发布以来,备受广大开发者的好评,一起也招引了鸿蒙生态众多同伴的青睐。

鸿蒙生态所强调的才智全场景、多端联动与跨设备流通等才能,与Cocos所具有的跨渠道、低功耗、高功能三大核心特点不约而同。Cocos作为内容开发东西,将在鸿蒙生态中焕宣布微弱的生命力。

全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发
Cocos Creator编辑器

二、产品创新体会

Cocos作为国内具有自主知识产权的行业干流3D引擎,近十年服务了全球160万开发者。

本次,Cocos带来了全新适配API 9的3D引擎的Cocos Creator,开发者可快速构建并发布鸿蒙生态的3D和2D应用,抢占蓝海生态红利。以下为创新体会介绍:

1、跨渠道

适配鸿蒙生态后,加上Cocos Creator自身具有优秀的跨渠道才能,支撑将内容一键打包成移动应用/小程序/Web等不同渠道的版别,显著简化打包和发布流程,完成一次开发、多端布置。

2、高功能

高功能中蕴含了高伸缩性,Cocos Creator构建的内容能在功能、功耗、包体三者间达成最佳的平衡,以更好的表现运行在鸿蒙生态的各种终端硬件上,既可以在低算力渠道保持相对较好的画面表现和运行流畅度,也能在高算力渠道完成愈加丰厚细腻的渲染效果。

三、Cocos适配发展与计划

现在,Cocos已适配鸿蒙生态 API 9,发布Cocos Creator 3.6.1社区版,未来将并入Cocos Creator正式版别。

全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发
Cocos Creator 3.6.1社区版

在开发过程中,Cocos与华为团队紧密配合,解决了大量编译东西链优化、引擎功能优化、JS功能优化、原生物理引擎的相关问题。一起从开发者的视点动身,双方团队共同拓宽与补全了相关才能与接口,增强了编译器的稳定性,以便进一步支撑开发者从其他生态迁移应用,协助开发者以较低的成原本适配新的系统。

四、未来展望

一直以来,Cocos和华为保持十分紧密的合作。除了适配鸿蒙生态 API 9 之外,Cocos 还携手华为拓宽AR/VR 技能应用,对华为 VR Glass开发提供支撑。

未来,Cocos还将逐渐覆盖鸿蒙生态全场景内容生产,成为鸿蒙生态坚定的共建者。Cocos 将以东西的视角,不断完善开发东西链,简化开发与内容上线流程,降低数字开发门槛,进一步打造高效、快捷的3D内容开发渠道,助力夯实软硬件一体化的技能底座。

全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发