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大家好,我是小彭。
上周末是 LeetCode 第 338 场周赛,你参与了吗?这场周赛掩盖的常识点很多,第四题称得上是近期几场周赛的天花板。
目录
2600.K 件物品的最大和(Easy)
- 贪心、模仿 O(1)O(1)
2601. 质数减法运算(Medium)
- 题解一:暴力枚举 + 二分查找 O(UU+nlgU)O(U\sqrt{U} + nlgU)
- 题解二:Eratosthenes 埃氏筛 + 二分查找 O(UlgU+nlgU)O(UlgU + nlgU)
- 题解三:Euler 欧氏线性筛 + 二分查找 O(U+nlgU)O(U + nlgU)
2602. 使数组元素全部持平的最少操作次数
- 前缀和 + 二分查找 O(nlgn+qlgn)O(nlgn + qlgn)
2603. 搜集树中金币(Hard)
- 拓扑排序 + 模仿 O(n)O(n)


2600.K 件物品的最大和(Easy)
标题地址
leetcode.cn/problems/k-…
标题描绘
袋子中装有一些物品,每个物品上都符号着数字 1
、0
或 -1
。
给你四个非负整数 numOnes
、numZeros
、numNegOnes
和 k
。
袋子开端包括:
-
numOnes
件符号为1
的物品。 -
numZeroes
件符号为0
的物品。 -
numNegOnes
件符号为1
的物品。
现方案从这些物品中刚好选出 k
件物品。回来一切可行方案中,物品上所符号数字之和的最大值。

题解(贪心 + 模仿)
简单模仿题,优先挑选 1,其次 0,最终 -1。
class Solution {
fun kItemsWithMaximumSum(numOnes: Int, numZeros: Int, numNegOnes: Int, k: Int): Int {
var x = k
// 1
val oneCnt = Math.min(numOnes, x)
x -= oneCnt
if (x == 0) return oneCnt
// 0
x -= Math.min(numZeros, x)
if (x == 0) return oneCnt
// -1
return oneCnt - x
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(1)O(1)
- 空间复杂度:O(1)O(1)
2601. 质数减法运算(Medium)
标题地址
leetcode.cn/problems/pr…
标题描绘
给你一个下标从 0 开端的整数数组 nums
,数组长度为 n
。
你能够履行无限次下述运算:
- 挑选一个之前未选过的下标
i
,并挑选一个 严厉小于nums[i]
的质数p
,从nums[i]
中减去p
。
假如你能通过上述运算使得 nums
成为严厉递加数组,则回来 true
;否则回来 false
。
严厉递加数组 中的每个元素都严厉大于其前面的元素。

准备常识
这道题假如熟悉质数筛便是简单二分查找问题。
1、质数界说:
- 质数 / 素数:只能被 1 和本身整除的数,例如 3,5,7;
- 合数:除了能被 1 和本身整在外,还能被其他数整除的数。也能够了解为由多个不为 1 的质数相乘组成的数,例如 4 = 2 _ 2,6 = 2 _ 3。
- 1 既不是质数也不是合数。
2、判别 x 是否为质数:
能够枚举 [2,n-1] 的一切数,查看是否是 x 的因数,时刻复杂度是 O(n)。事实上并不需求枚举到 n-1:以 n = 17 为例,假定从 2 枚举到 4 都没有发现因子,咱们发现 5 也没必要查看。
能够用反证法证明:假如 17 能够被 5 整除,那么必定存在 17 能够被 17/5 的另一个数整除。而由于 17/5 < 5
与前面验证过 [2,4] 不存在因子的前提对立。因而 5 不可能是因子。
由此得出,假如存在整除联系 n/x = y,咱们只需求查看 x 和 y 之间的较小值。一切的较小值最大不会超越 n 的平方根。所以咱们能够缩小查看规模,只查看 [1,O(x)][1, O(\sqrt{x})],时刻复杂度是 O(x)O(\sqrt{x})
3、核算一切小于 n 的质数,有三种算法:
- 暴力枚举: 枚举每个数,判别它是不是质数,全体时刻复杂度是 O(nn)O(n\sqrt{n})
- Eratosthenes 埃氏筛: 假如 x 不是质数,则从 x*x 开端将成倍的数字符号为非质数,全体时刻复杂度是 O(UlgU);
- Euler 欧氏线性筛: 符号 x 与 “小于等于 x 的最小质因子的质数” 的乘积为非质数,确保每个合数只被符号最小的质因子符号。
题解一(暴力枚举质数 + 二分查找)
为了取得严厉递加数组,明显数组的末位元素的束缚是最弱的,甚至是没有束缚的。所以咱们挑选从后往前处理,最终一个数不需求处理。
明显假如靠后的元素尽可能大,那么靠前的元素越简单满意条件。因而,咱们能够找到贪心思路:从后往前处理,每处理一个数字时,咱们尽可能减去满意标题要求的最小质数,减缓数字变小的速度,给靠前的数字留出空间。
简单发现,“满意标题要求的最小质数” 存在单调性能够用二分查找处理。因而咱们的题解分为 2 部分:
- 1、预处理标题数据规模内的一切质数,即小于 1000 的质数列表,能够用预置常识中的两种;
- 2、运用二分查找寻找 “满意标题要求的最小质数”。
class Solution {
companion object {
// 1000 以内的质数列表
private val primes = getPrimes(1000)
// 暴力求质数
private fun getPrimes(max: Int): IntArray {
val primes = LinkedList<Int>()
for (num in 2..max) {
if (isPrime(num)) primes.add(num)
}
return primes.toIntArray()
}
// 质数判别
private fun isPrime(num: Int): Boolean {
var x = 2
while (x * x <= num) {
if (num % x == 0) return false
x++
}
return true
}
}
fun primeSubOperation(nums: IntArray): Boolean {
for (index in nums.size - 2 downTo 0) {
if (nums[index] < nums[index + 1]) continue
// 二分查找:寻找严厉小于 nums[index] 且减去后形成递加的最小质数
var left = 0
var right = primes.size - 1
while (left < right) {
val mid = (left + right) ushr 1
if (primes[mid] >= nums[index] || nums[index] - primes[mid] < nums[index + 1]) {
right = mid
} else {
left = mid + 1
}
}
if (primes[left] >= nums[index] || nums[index] - primes[left] >= nums[index + 1]) return false
nums[index] -= primes[left]
}
return true
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(U⋅U+nlgU)O(U\sqrt{U} + nlgU) 其间 nn 是 numsnums 数组的长度,UU 是输入数据规模,UU 为常数 10001000;
- 空间复杂度:O(1)O(1) 疏忽预处理质数空间,仅运用常数等级空间。
题解二(Eratosthenes 埃氏筛 + 二分查找)
核算质数的部分能够用经典埃氏筛。
筛法求质数的思路是:假如 x 是质数,那么 x 的整数倍 2x、3x 必定不是质数。咱们设 isPrime[i]
表明 i 是否为质数,从小开端遍历,假如 i 是质数,则同时将一切倍数符号为合数。事实上,咱们不必从 x 开端符号,而是直接从 x*x 开端符号,由于 x * 2, x * 3 已经在之前被符号过,会重复符号。

class Solution {
companion object {
// 1000 以内的质数列表
private val primes = getPrimes(1000)
// 埃氏筛求质数
private fun getPrimes(max: Int): IntArray {
val primes = LinkedList<Int>()
val isPrime = BooleanArray(max + 1) { true }
for (num in 2..max) {
// 查看是否为质数,这儿不需求调用 isPrime() 函数判别是否质数,由于它没被小于它的数符号过,那么必定不是合数
if (!isPrime[num]) continue
primes.add(num)
// 符号
var x = num * num
while (x <= max) {
isPrime[x] = false
x += num
}
}
return primes.toIntArray()
}
}
fun primeSubOperation(nums: IntArray): Boolean {
val n = nums.size
if (n <= 1) return true
for (index in n - 2 downTo 0) {
if (nums[index] < nums[index + 1]) continue
// 二分查找
var left = 0
var right = primes.size - 1
while (left < right) {
val mid = (left + right) ushr 1
if (primes[mid] >= nums[index] || nums[index] - primes[mid] < nums[index + 1]) {
right = mid
} else {
left = mid + 1
}
}
if (primes[left] >= nums[index] || nums[index] - primes[left] >= nums[index + 1]) return false
nums[index] -= primes[left]
}
return true
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(U⋅lgU+nlgU)O(UlgU + nlgU) 其间 nn 是 numsnums 数组的长度,UU 是输入数据规模,UU 为常数 10001000;
- 空间复杂度:O(1)O(1) 疏忽预处理质数空间,仅运用常数等级空间。
题解三(Euler 欧氏线性筛 + 二分查找)
尽管咱们从 x * x 开端符号来减少重复符号,但 Eratosthenes 挑选法还是会重复符号一个合数。举个比如,400 这个数不只会被 2 符号一遍,还会被 5 符号,这就导致了很多的重复核算。
为了避免重复符号,咱们运用欧氏筛,它与埃氏筛不同的是:
- 符号过程不再仅对质数 prime 符号,而是对每个数 x 符号;
- 不再符号一切 x* x 的整数倍,而是符号 x 与 “小于等于 x 的最小质因子的质数” 的乘积,确保每个合数只被符号最小的质因子符号。
class Solution {
companion object {
// 1000 以内的质数列表
private val primes = getPrimes(1000)
// 线性筛求质数
private fun getPrimes(max: Int): IntArray {
val primes = LinkedList<Int>()
val isPrime = BooleanArray(max + 1) { true }
for (num in 2..max) {
// 查看是否为质数,这儿不需求调用 isPrime() 函数判别是否质数,由于它没被小于它的数符号过,那么必定不是合数
if (isPrime[num]) {
primes.add(num)
}
// 符号
for (prime in primes) {
if (num * prime > max) break
isPrime[num * prime] = false
if (num % prime == 0) break
}
}
return primes.toIntArray()
}
}
fun primeSubOperation(nums: IntArray): Boolean {
val n = nums.size
if (n <= 1) return true
for (index in n - 2 downTo 0) {
if (nums[index] < nums[index + 1]) continue
// 二分查找
var left = 0
var right = primes.size - 1
while (left < right) {
val mid = (left + right) ushr 1
if (primes[mid] >= nums[index] || nums[index] - primes[mid] < nums[index + 1]) {
right = mid
} else {
left = mid + 1
}
}
if (primes[left] >= nums[index] || nums[index] - primes[left] >= nums[index + 1]) return false
nums[index] -= primes[left]
}
return true
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(U+nlgU)O(U + nlgU) 其间 nn 是 numsnums 数组的长度,UU 是输入数据规模,UU 为常数 10001000;
- 空间复杂度:O(1)O(1) 疏忽预处理质数空间,仅运用常数等级空间。
类似标题:
- 204. 计数质数
- 2523. 规模内最接近的两个质数
2602. 使数组元素全部持平的最少操作次数(Medium)
标题地址
leetcode.cn/problems/mi…
标题描绘
给你一个正整数数组 nums
。
同时给你一个长度为 m
的整数数组 queries
。第 i
个查询中,你需求将 nums
中一切元素变成 queries[i]
。你能够履行以下操作 恣意 次:
- 将数组里一个元素 增大 或者 减小
1
。
请你回来一个长度为 m
的数组 **answer
,其间 **answer[i]
是将 nums
中一切元素变成 queries[i]
的 最少 操作次数。
留意,每次查询后,数组变回最开端的值。

题解(前缀和 + 二分查找)
一道题很明显有前缀和问题,难点也正是怎么把原问题转换为前缀和问题。 假如用暴力解法,咱们只需求核算每个元素到 queries[i] 的绝对值之和,单词查询操作的时刻复杂度是 O(n),咱们不考虑。
为了优化时刻复杂度,咱们剖析数据的特征:
以 nums = [3,1,6,8], query = 5
为例,小于 5 的 3 和 1 需求增大才干变为 5,大于 5 的 6 和 8 需求减小才干变为 5。因而咱们测验将数组分为两部分 [3,1, | 6,8],需求履行加法的次数为 [+2,+4, | -1,-3]。
可是,咱们不需求累加这 n 个差值的绝对值,而是运用前缀和在 O(1) 时刻内快速核算。如图所示,小于 5 的部分能够用 “小于 5 的数字个数 _ 5” – “小于 5 的数字之和” 取得,大于 5 的部分能够用 “大于 5 的数字之和” – “大于 5 的数字个数 _ 5” 核算:

而 “小于 5 的数字之和” 与 “大于 5 的数字之和” 是明显的区间求和,能够用前缀和数组在 O(1) 时刻复杂度处理。至此,咱们成功将原问题转换为前缀和问题。
那么,剩余的问题是怎么将数组拆分为两部分?
咱们发现对于单次查询来说,咱们能够运用快速挑选算法在 O(lgn) 时刻内找到。可是标题不只只有一次,所以咱们能够先对整个数组排序,再用二分查找找到枚举的分割点。
最终一个细节,由于数组的输入规模很大,所以前缀和数组要界说为 long 数组类型。
class Solution {
fun minOperations(nums: IntArray, queries: IntArray): List<Long> {
val n = nums.size
// 排序
nums.sort()
// 前缀和
val preSums = LongArray(n + 1)
for (index in nums.indices) {
preSums[index + 1] = nums[index] + preSums[index]
}
val ret = LinkedList<Long>()
for (target in queries) {
// 二分查找寻找大于等于 target 的第一个元素
var left = 0
var right = n - 1
while (left < right) {
val mid = (left + right) ushr 1
if (nums[mid] < target) {
left = mid + 1
} else {
right = mid
}
}
val index = if (nums[left] >= target) left - 1 else left
val leftSum = 1L * (index + 1) * target - preSums[index + 1]
val rightSum = preSums[n] - preSums[index + 1] - 1L * (n - 1 - index) * target
ret.add(leftSum + rightSum)
}
return ret
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(nlgn+qlgn)O(nlgn + qlgn) 其间 nn 是 numsnums 数组的长度,qq 是 queriesqueries 数组的长度。总共会履行 qq 次查询操作,每次查询操作的时刻复杂度是 O(lgn)O(lgn);
- 空间复杂度:O(n)O(n) 前缀和数组空间。
近期周赛前缀和问题:
- 周赛 336. 统计美丽子数组数目(Medium)
2603. 搜集树中金币(Hard)
标题地址
leetcode.cn/problems/co…
标题描绘
给你一个 n
个节点的无向无根树,节点编号从 0
到 n - 1
。给你整数 n
和一个长度为 n - 1
的二维整数数组 edges
,其间 edges[i] = [ai, bi]
表明树中节点 ai
和 bi
之间有一条边。再给你一个长度为 n
的数组 coins
,其间 coins[i]
可能为 0
也可能为 1
,1
表明节点 i
处有一个金币。
一开端,你需求挑选树中恣意一个节点动身。你能够履行下述操作恣意次:
- 搜集间隔当时节点间隔为
2
以内的一切金币,或者 - 移动到树中一个相邻节点。
你需求搜集树中一切的金币,而且回到动身节点,请你回来最少通过的边数。
假如你多次通过一条边,每一次通过都会给答案加一。


准备常识
- 拓扑排序:
给定一个包括 n 个节点的有向图 G,咱们给出它的节点编号的一种摆放,假如满意: 对于图 G 中的恣意一条有向边 (u,v),u 在摆放中都呈现在 v 的前面。 那么称该摆放是图 G 的「拓扑排序」。
- 拓扑排序的实现思路:
拓扑排序的常规实现是 Kahn 拓扑排序算法,根据 BFS 搜索和贪心思维:每次从图中删去没有前驱的节点(入度为 0),并修正它指向的节点的入度,直到 BFS 队列为空结束。
题解(拓扑排序 + 模仿)
- 观察示例 1:从节点 2 动身,搜集节点 0 处的金币,移动到节点 3 ,搜集节点 5 处的金币,然后移动回节点 2。
- 观察示例 2:从节点 0 动身,搜集节点 4 和 3 处的金币,移动到节点 2 处,搜集节点 7 处的金币,移动回节点 0。
结合标题规矩(搜集间隔当时节点间隔为 2 以内的一切金币)和这 2 个示例剖析: 最优途径必定不需求触达图的边缘,而只需求在图的中心部分来回试探 (如示例 1 的节点 2 和节点 3,示例 2 的节点 0 和节点 2)。
- 1、拜访无金币的子树没有意义,咱们将整个子树剪枝;
- 2、叶子节点和间隔叶子节点间隔为 1 的节点都没有必要拜访,咱们将这些点剪枝;
剩余的点便是有必要通过的中心点。再结合标题规矩(你需求搜集树中一切的金币,而且回到动身节点),且标题确保输入数据是合法的树,因而答案正好便是剩余部分边的数目 * 2。

class Solution {
fun collectTheCoins(coins: IntArray, edges: Array<IntArray>): Int {
val n = coins.size
// 入度表
val inDegrees = IntArray(n)
// 领接表
val graph = HashMap<Int, MutableList<Int>>()
for (edge in edges) {
graph.getOrPut(edge[0]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[1])
graph.getOrPut(edge[1]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[0])
inDegrees[edge[0]]++
inDegrees[edge[1]]++
}
// 剩余的边
var left_edge = edges.size // n - 1
// 1、拓扑排序剪枝无金币子树
val queue = LinkedList<Int>()
for (node in 0 until n) {
// 标题是无向图,所以叶子结点的入度也是 1
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 0) {
queue.offer(node)
}
}
while (!queue.isEmpty()) {
// 删去叶子结点
val node = queue.poll()
left_edge -= 1
// 修正相邻节点
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1 && coins[edge] == 0) queue.offer(edge)
}
}
// 2、拓扑排序剪枝与叶子结点间隔不大于 2 的节点(裁剪 2 层)
// 叶子节点
for (node in 0 until n) {
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 1) {
queue.offer(node)
}
}
for (node in queue) {
// 2.1 删去叶子结点
left_edge -= 1
// 2.2 删去到叶子结点间隔为 1 的节点
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1) left_edge -= 1
}
}
// println(inDegrees.joinToString())
// coins=[0,0],edges=[[0,1]] 会减去一切节点导致呈现负数
return Math.max(left_edge * 2, 0)
}
}
复杂度剖析:
- 时刻复杂度:O(n)O(n) 其间 nn 是 coinscoins 数组的长度;
- 空间复杂度:O(n)O(n)。
类似标题:
- 207. 课程表
- 2050. 并行课程 III
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