1. 东西篇

关于 Android 体系源码中的 C/C++ 代码,CLion 是一个不错的东西。

较新版本的 Android 源码支撑运用 AIDEgen 调用 Clion 检查 C/C++ 代码。但是,关于咱们学习运用的 Android10 是不支撑的。不过咱们能够经过其他办法完成 Clion 检查 C/C++ 代码:

# 准备工作
source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86_64-eng #挑选一个适宜的 Product
export SOONG_GEN_CMAKEFILES=1
export SOONG_GEN_CMAKEFILES_DEBUG=1
make -j16

接着咱们就能够运用 Clion 打开咱们的代码了。

假定咱们需求看 SurfaceFlinger 相关代码:

#体系源码目录下查找
find . -name "SurfaceFlinger*"
./frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
./frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlingerProperties.cpp
./frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.h
./frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlingerProperties.h
./frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlingerFactory.h
.......

这儿咱们知道 SurfaceFlinger 界说在 frameworks/native/services 目录:

接着咱们打开 Clion,点击 Open:

如何阅读 Android 系统源码 —— C/C++ 篇

挑选 out/development/ide/clion/frameworks/native 目录

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这样咱们就能够运用 CLion 检查体系源码了,需求注意的是咱们的源码需求在 External Libraries 中检查:

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咱们也能够经过点击 Change Project Root 按钮调整目录结构:

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2. 手段篇

阅读源码首要两个手段:

  • 打印 Log + 打印调用仓库
  • 运用 CLion 调试

这儿咱们修正 SurfaceFlinger 的主函数 main_surfaceflinger.cpp 来演示打印 Log 和打印调用仓库:

//log的头文件
#include "log/log.h"
//直接 define LOG_TAG 会报已界说过错,由于 SurFaceFlinger 模块的 Android.bp 已经界说了 LOG_Tag
//下面这样界说就不会出错了
#ifdef LOG_TAG
#undef LOG_TAG
#define LOG_TAG "yuandaima_sf"
#endif
//打印仓库的头文件
#include <utils/CallStack.h>
//在 main 函数中打印信息
int main(int, char**) {
    //打印日志
    ALOGD("surfaceflinger is starting");
    //打印仓库
    android::CallStack callStack(LOG_TAG, 1);
    //省掉后边的代码
    //......
}

修正 /frameworks/native/services/surfaceflinger/Android.bp,添加 CallStack 的库依赖:

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接着咱们从头编译代码,启动模拟器,进入 adb shell,检查 log:

rice14:/ # logcat | grep yuandaima_sf
05-11 09:54:10.291  1531  1531 D yuandaima_sf: surfaceflinger is starting
05-11 09:54:10.296  1531  1531 D yuandaima_sf: #00 pc 00000000000030a1  /system/bin/surfaceflinger (main+65)
05-11 09:54:10.296  1531  1531 D yuandaima_sf: #01 pc 000000000008a985  /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__libc_init+117)

经过 log 信息咱们能够知道程序的运行状态和运行过程中的要害参数。经过调用栈咱们能够知道函数的执行流程。

咱们还能够经过 Clion 来调试 C/C++ 代码:

这儿以调试 service_manager.c 为例:

咱们在如下位置打印好断点

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接着配置远程调试:

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这样咱们的 Clion 就配置好了。

接着咱们检查 servicemanage 进程的 pid:

adb shell ps -A | grep servicemanager
system        1406     1   14116   5532 binder_ioctl        0 S servicemanager
system        1407     1   21764   9772 SyS_epoll_wait      0 S hwservicemanager
system        1408     1   14816   2584 binder_ioctl        0 S vndservicemanage

servicemanager 的 pid 为 1406,接着在模拟器上开启 gdbserver:

adb forward tcp:1235 tcp:1235
adb shell gdbserver64 :1235 --attach 1406

接着点击 Clion 右上角的 debug 按钮就进入 debug 环境了:

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这样咱们就能够开始调试 C/C++ 代码了。

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