背景

现在家电和家具的购买方式首要分为两种:线下实体店用户参阅什物后选择适宜的家电购买、线上购买。随着线上购物的遍及,越来越多的用户选择线上购买家电/家具。无论线上还是线下,购买大件家电/家具都伴随很多购物体会上的痛点。

痛点

  1. 用户只能经过幻想家电在房间内摆放作用 需求反复确认尺度、装置位置
  2. 网购只能靠图 购买后和幻想的风格、原料、细节存在较大偏差 需求去实体店才定心
  3. 购买后不满意,退换货不方便

为处理用户购物体会的痛点,提出了 AR-GO 计划。

计划介绍

AR-GO

AR-GO 运用 AR(增强实际技能 Augmented Reality )技能将家电/家具等比例复原并投放到地面、墙面、桌面等,用户经过手机在家即可全视角检查家电/家具与真实环境的结合作用。

功用演示

选家电 用AR -- AR-GO
选家电 用AR -- AR-GO

首要功用

  1. 位置辨认/模型加载

AR + SLAM (同步定位和地图绘制)技能自动辨认空间中的平面和垂直面,并将家电 3D 模型加载投放到目标位置。无需装置即可检查不同家电在真实环境的摆放作用。

  1. 手势交互/相机跟随

经过增加手势 交互改变 3D 模型的矩阵坐标实现虚拟家电的平移、缩放、旋转。用户能够在恣意空间中恣意调整虚拟家电摆放位置。

  1. 高精度复原家电

高精度复原家电的3D 模型, 内部结构清晰可见、原料质感传神。计算 3D 模型真实环境的尺度并增加标示显现长宽高,避免因为尺度不适宜退换货的情况。更加直观的了解家电巨细、样式、在用户家中的作用。

  1. 3D 检查/社交功用

增加摄影、录像功用共享给家人和好友。一起本计划结合 webGL 全视角检查家电 3D 模型,更全面了解家电的结构。

原理

选家电 用AR -- AR-GO

利用视觉惯性测距技能,对摄像头采集到的图画序列进行计算机视觉剖析,并且与设备的运动传感器信息相结合。 将真实国际画面转变为一个 3D 场景,Camera 担任捕捉摄像头画面,由 Session 担任建立 3D 场景,并最终辨认出水平面和垂直面。

最终将加载的 3D 产品模型投放到辨认面,显现出 3D 产品模型。


选家电 用AR -- AR-GO
选家电 用AR -- AR-GO

AR-GO 带来的改变

  1. 告别网购看图年代,处理用户只能依靠幻想购买家电的痛点,极大提高了用户的购物体会 下降 购物成本
  2. 无需装置即可检查家电尺度 原料 结构 大幅度提高购买功率削减线上购物退/换货率
  3. 为用户装饰提供更多的参阅提前检查家电家具的装置作用, 确认尺度是否适宜,处理家装难题,使用广泛

总结

AR-GO 在保证高性能的前提下,实现了实时水平/垂直面的辨认,模型(文件巨细<10M)高精度复原,增加手势互动、自动计算模型的尺度并增加标示,作用传神安稳,并结合 webGL 无死角检查家电

一起也存在一些缺陷和缺乏,比方现在功用相对单一,缺少动画过渡、测距等功用,也存在多模型穿模的问题,后续会不断完善。

使用场景首要是家电购物和装饰等,提高用户的购物功率,并为家庭装饰提供参阅,相信 AR-GO 是未来家电购物和家庭装饰的一种趋势, 现在 AR-GO 在内测阶段,感谢大家关注支持。

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