咱们好,本篇文章会继续给咱们同享一些Android常见的开发技巧,希望能对读者有所协助。

一. 经过仓库快速定位体系版别

这个当地首要同享咱们两个个技巧,经过问题仓库简快速定位当时体系版别:

1. 快速区别当时体系版别是Android10以下,仍是Android10及以上;

首要Android10及以上引入了一个新的服务Service:ActivityTaskManagerService,将本来ActivityMangerService本来担任的一些功能拆分给了前者,所以当你的问题仓库中呈现了ActivityTaskManagerService相关的字眼,那肯定是Android10及以上了

四个有用的Android开发技巧,又来了

咱们在Android9及以下的源码中是找不到这个类的。

2. 快速区别当时体系版别是Android12以下,仍是Android12及以上;

这个就得借助Looper了,给咱们看下Android12上Looper的源码:

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Looper分发消息的中心方法loop(),现在会转发给loopOnce()进行处理,这个可是Android12及以上特有的,而Looper又是Android处理消息必要的一环,是咱们问题仓库的源头祖宗,类似于下面的:

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所以这个技巧相信仍是十分有必要的:当你从问题仓库中一看有loopOnce() 这个方法,那必定是Android12无疑了。

二. 完成按钮距离的一种奇特方法

最近看了一个新的项目代码,发现该项目完成按钮之间、按钮与顶部底部之间距离完成了,用了一种我之前没了解过的方法,于是这儿同享给咱们瞧瞧。

这儿就以TextView和屏幕顶部间设置距离为例,初始的作用如下:

四个有用的Android开发技巧,又来了

接下来咱们来进行一步步改造:

1. 首要TextView是有一个自界说的xml布景:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:height="70dp"
        android:gravity="center_vertical">
        <shape>
            <solid android:color="#ff0000" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

中心就是界说了android:heightandroid:gravity这两个特点,来确保咱们自界说布景在组件中的高度及居中位置。

2. 其次将布局中TextView的特点调整下:

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  1. 首要height特点必定要调整为wrap_content确保最终TextView按钮的高度的丈量终究取minHeight设置的特点值和布景设置的高度这两者的最大值
  1. 其次还要设置minHeight最小高度特点,注意必定要比布景设置的高度值大,确保能和屏幕顶部产生边距作用;
  1. 最终要设置字体的位置为笔直居中,确保字体位置和布景不发生错位

经过上面处理,作用就出来了:

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其实上下空白的部分都是属于TextView,设置点击事情也会被呼应,这算是其中的缺陷之一,当时也可能在事务场景中认为这是一种合理体现。

上面完成的逻辑和TextView的丈量逻辑密不可分,感兴趣的同学可以看下这块代码,这儿就不带咱们进行一一分析了:

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三. logcat快速查看当时跳转的Activity类信息

忘了是在哪里看到的了,只要日志过滤start u0,就可以看到每次跳转的Activity信息,十分的有协助,既不需求改动事务层,也不需求费事的安装一些插件啥的。

使用时记得将logcat右边的过滤条件置为,否则你就只能在左面切换到体系进程去看了:

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这儿咱们演示下作用:

1. 跳转到Google浏览器

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logcat界面会输出:

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会打印一些跳转到包名类名等相关信息。

2. 跳转到体系设置界面

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logcat输出:

四个有用的Android开发技巧,又来了

可以说start u0仍是相当好用的。

四. 项目gradle配置最好指向同一本地路径

最近开发中经常存在需求一次性检索多个项目的场景,而这样项目的gradle版别都是相同的,没啥区别。但每打开一个项目就得从头走一遍gradle下载流程,下载速度又是蜗牛相同的慢。

所以强烈建议咱们,本地提前预备好几个gradle版别,然后经过设置将项目的gradle指向本地已存在好的gradle:

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这样项目第一次打开的速度将是十分快的,而且按道理来说相同gradle版别的项目指向同一本地路径,也可以完成缓存同享。猜的

假如项目好好的编译运转着,忽然没网了,可能会提示一些找不到依赖库资源啥的,其实你本地都已经缓存好依赖库资源了,只需求设置下off-mode,不走网络直接经过本地资源编译运转即可

四个有用的Android开发技巧,又来了

总结

本篇文章首要是介绍了Android开发一些技巧,感觉都是项目中挺常用到的,算是我最近一个月收获的吧,后续预备研讨研讨compose了,毕竟看到咱们们都在搞这个,仰慕的口水都流了一地了哈哈。

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