简介
在之前的几篇文章中,我们已经学习了怎样在 Web
、Windows
和 Android
平台上封装和树立一个 P2P 和 P2PS 音视频通话项目。但是,我们还没有评论在 Linux
和 iOS
平台上怎样操作。因而,这篇文章将首要介绍怎样在 iOS
平台上构建 WebRTC AppRTCMobile
项目。在后续的文章中,我们将继续讨论 Linux
平台的完成。
这是 Android
与 IOS
基于 webrtc:m98
构建的通话效果:
怎样还想了解 Web
、Windows
、Android
WebRTC 开发,可以移步如下文章
WebRTC 系列文章
环境搭建
因为我们首要搭建官方的 AppRTCMobile
项目,所以就用不到之前开发的信令服务器,那么就只能用官方供应的 AppRTC
做为信令服务器了。
布置 AppRTC 信令服务器
我们可以运用 docker
来进行搭建
#https://hub.docker.com/r/piasy/apprtc-server/
docker run --rm --net=host \
-e PUBLIC_IP=<server public IP> \
-it piasy/apprtc-server
示例:
docker run --rm --net=host -e PUBLIC_IP=192.144.201.2 -it piasy/apprtc-server
查看是否工作起来
lsof -i 8080
WebRTC for IOS 编译
-
clone webrtc
git clone git@github.com:yangkun19921001/OpenRTCClient.git git checkout develop #配备 OpenRTCClient/build_system 环境变量 cd OpenRTCClient/webrtc webrtc_build gen ios arm64 debug ../build_system/build_options_set/default out webrtc_build build ios arm64 debug ../build_system/build_options_set/default out
在编译的过程中,如果呈现如下过错:
1.1 ../../../../../webrtc/third\_party/ffmpeg/libavutil/macros.h:28:10: fatal error: 'libavutil/avconfig.h
找到 out/ios/arm64/debug/args.gn ,改为 false
rtc_use_h264 = false
1.2 设备失败
ios
设备没有 android
那么便利,它对设备的运用安全性较高,所以我们要进行编译翻开签名的配备
ios_enable_code_signing = true
1.3 Bundle Identifier & info.list
修改保持一致
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>xxx.xxx</string>
1.3 Xcode 14 - Cannot code sign because the target does not have an Info.plist file
Select Build Settings --> Packaging --> Generate info.plist File = info.plist 绝对路径
工作 AppRTCMobile
编译完成后,找到下图的文件然后双击翻开
翻开后是这样的
进行签名配备:
配备 info.plist
路径
还有一个问题,因为我其时 IOS
版别是 16.5.1
,然后 XCode
报不支持该设备
解决办法是晋级 OS
和 XCode
版别,晋级后的版别为:
然后,终究一步还需要再 IPhone -> 设置 -> 通用 -> VPN 与设备管理中找到我们刚刚工作的 app, 然后点击信任。
到这儿,就能编译成功并工作起来了。
总结
今天算是搞了一天,终究终所以工作起来并达到了预期。
后续我们将继续共享 webrtc
相关的常识,下期再见!