前言

本文将介绍Go言语的高质量编程、Go言语编码规范。

简介

什么是高质量?

在编写代码时,能够达到正确牢靠、简洁明晰的方针可称之为高质量代码。

高质量代码需求满意的条件:

  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常状况处理周全、稳定性的保证
  • 代码易读易保护

编写高质量代码,团队之间彼此阅览代码才会比较顺畅,一起也能进步团队开发效率。做到高质量代码,他人在看代码时才干清楚明白代码的效果,才干够放心的去重构或进行代码优化,才干放心的在原有代码基础之上添加新的功用,不必忧虑呈现无法预料到的东西。

编程准则

实际应用场景千变万化,各种言语的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵从的准则是相同的。

简略性

  • 消除“多余的杂乱性”,以简略明晰的逻辑编写代码
  • 不了解的代码无法修复改善

可读性

  • 代码是写给人看的,而不是机器
  • 编写可保护代码的第一步是保证代码可读

生产力

  • 团队全体工作效率非常重要

编码规范

怎么编写高质量的Go代码?有一些公认的开源的编码规范能够供给咱们参阅,像一些公司内部也有自己的编码规范。

下面选几个重要的规范来介绍下:

  • 代码格式
  • 注释
  • 命名规范
  • 操控流程
  • 过错和异常处理

代码格式

代码各种能统一的话,团队之间协作就能把关注点放在详细的逻辑上,进步效率。

推荐运用gofmt主动格式化代码

gofmt

Go言语官方供给的东西,能主动格式化Go言语代码为官方统一风格,常见IDE都支撑便利的配置

goimports

也是Go言语官方供给的东西,实际等于gofmt加上依靠包办理,主动增删依靠的包引证、将依靠包按字母序排序并分类。 能够在下方链接找到答案:

GoLand (windows)配置 go fmt 与 goimports_goland 添加gofmt goimport_情、狠现实的博客-CSDN博客

注释

写代码时不加注释,其时或许只有你和天主知道,但过了几年,或许只有天主才干知道了。

Good code has lots of comments, bad code requires lots of comments. 好的代码有许多注释,坏的代码需求许多注释。

公共符号始终要注释

  • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需求添加注释
  • 任何既不明显也不简略的公共功用必须予以注释
  • 不管长度或杂乱成都怎么,对库中的任何函数都必须进行注释
  • 例外:不需求注释接线接口的办法。

Go 高质量编程、编码规范|青训营

注释很重要,能够快速了解代码的意义,那注释应该怎么做呢?

  • 应该解说代码效果
  • 应该解说代码怎么做的
  • 应该解说代码完成的原因
  • 应该解说代码什么状况会呈现过错
解说代码效果

适合注释公共符号,比如公共的常量、函数。假如一个函数经过姓名就能知道他的效果,那么这样的函数能够不必加注释。

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解说代码怎么做的

适合注释完成进程

对一些完成逻辑杂乱的代码、调用函数功用不是很明显的代码逻辑加上注释。

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解说代码完成的原因

适合解析代码的外部因素,供给额定上下文,让人知道为什么这样做,要不然后续再保护代码时,会让人很难了解。

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解说出错状况

适合解说代码的限制条件,经过注释能够知道在运用的进程中应该有哪些留意的点,以防在运用的进程中,产生过错。

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命名规范

命名规范的核心方针是下降阅览了解代码的成本,重点考虑上下文信息,设计简洁明晰的名称。

Good naming is like a good joke,if you have to explian it, it is not funny. 好的命名就像一个好笑话,假如你必须解说她,那就欠好笑了。

变量

  • 简洁胜于冗长

  • 缩略词全大写,但当其坐落变量开头且不需求导出时,运用全小写

    • 例如运用ServeHTTP而不是ServeHttp
    • 运用XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
  • 变量距离其被运用的当地越远,则需求带着越多的上下文信息

    • 全局变量在其姓名中需求更多的上下文信息,使得在不同当地能够容易辨认出其意义
go
仿制代码
仿制代码
// 欠好的代码
for index := 0; index < len(s); index++ {
    // so something
}
// 好的代码
for i := 0; i < len(s); i++ {
    // so something
}

iindex的效果域规模仅限于for循环内部时,index的额定冗长几乎没有添加对于程序的了解。

函数

  • 函数名不带着包名的上下文信息,由于包名和函数名总数成对呈现的
  • 函数名尽量简略
  • 当名为foo的包某个函数回来类型Foo时,能够省掉类型信息而不导致歧义
  • 当名为foo的包某个函数回来类型T时(T并不是Foo),能够在函数名中参加类型信息

包名

  • 只由小写字母组成,不包括大写字母和下划线等字符
  • 简略并包括必定的上下文信息,例如schema、task等
  • 不要与规范库同名,例如不要运用sync、strings等

以下规则尽量满意,以规范库包名为例

  • 不运用常用变量名作为包名,例如运用bufio而不是buf
  • 运用单数而不是复数,例如运用encoding而不是encodings
  • 谨慎地运用缩写,例如运用fmt在不破坏上下文的状况下比format更加简略

操控流程

流程操控要遵从线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免杂乱的嵌套分支;正常流程代码要沿着屏幕向下移动;

好的流程能够提高代码的可保护性和可读性。

在实际项目中,毛病问题大多呈现在杂乱的条件句子和循环句子中。

好的流程操控要遵从以下几点:

  • 避免嵌套,坚持正常流程明晰

    go
    仿制代码
    仿制代码
    // 欠好的代码
    if foo {
        return x
    } else {
        return nil
    }
    // 好的代码
    if foo {
        return x
    }
    return nill
    

    假如两个分支都包括return句子,则能够去除冗余的else(也被称为卫句子)。

  • 尽量坚持正常代码路径为最小缩进

    • 优先处理过错状况/特殊状况,尽早回来或继续循环来削减嵌套
    go
    仿制代码
    仿制代码
    // 欠好的代码
    func OneFunc() error {
        err := dosomething()
        if err == nil {
            err := dosomething()
            if err == nil {
                return nil
            }
            return err
        }
        return err
    }
    // 好的代码
    func OneFunc() error {
        if err := dosomething(); err != nil {
            return err
        }
        if err := doAnotherthing(); err != nil {
            return err
        }
        return nil
    }
    

过错和异常处理

error尽可能供给简明的上下文信息链,便利定位问题,panic用于真正异常的状况,recover收效规模,在当时goroutine的被defer的函数中收效。

简略过错

  • 简略的过错指的是仅呈现一次的过错,且在其他当地不需求捕获该过错
  • 优先运用errors.New来创建匿名变量来直接表示简略过错
  • 假如有格式化的需求,运用fmt.Errorf

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过错的Wrap和Unwrap

  • 过错的Wrap实际上是供给了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
  • fmt.Errorf中运用%w关键字来将一个过错关联至过错链中

过错断定

  • 断定一个过错是否为特定过错,运用errors.Is
  • 不同于运用==,运用该办法能够断定过错链上的一切过错是否含有特定的过错
  • 在过错链上获取特定种类的过错,运用errors.As

panic

  • 不建议在业务代码中运用panic
  • 调用函数不包括recover会造成程序崩溃
  • 若问题能够被屏蔽或处理,建议运用error代替panic
  • 当程序启动阶段产生不可逆转的过错时,能够在initmain函数中运用panic

recover

  • recover只能在被defer的函数中运用

  • 嵌套无法收效

  • 只在当时goroutine收效

  • defer的句子是后进先出

  • 假如需求更多的上下文信息,能够recover后再log中记录当时的调用栈