这是OpenAI在其大约七年的前史中的初次揭露收买。

据OpenAI官网,OpenAI现已收买了Global Illumination的团队,该公司由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn创立。整个团队现已参加OpenAI,致力于OpenAI中心产品如ChatGPT的开发。

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司

Global Illumination是一家使用AI构建立异工具、基础设施和数字体验的公司,Global Illumination公司的最新产品是Biomes,这是一个类似Minecraft的开源沙盒多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

Global Illumination团队之前在Instagram和Meta/Facebook的前期阶段就设计并构建了产品,他们还在YouTube、Google、Pixar、Riot Games以及其他闻名公司做出了重大贡献。

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司


OpenAI的公告适当简短,并未泄漏此次收买的具体条款和更具体的公司介绍,不过咱们能够从Global Illumination的官网等来历中发现更多信息。

Global Illumination 公司的网站内容适当简练,列出了八名职工的扼要信息,并供给了一个产品链接,导向一个名为“Biomes”的游戏,这是一个与《我的国际》非常类似的游戏。

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司

Biomes的官网显示:”Biomes”是一个为网络构建的开源沙盒式大型多人在线角色扮演游戏。您能够直接在浏览器中建造、寻觅、玩小游戏等等。

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司

作为Instagram的工程总监,Dimson在迭代该渠道的发现算法方面发挥了关键作用。在那里,他协助启动了负责Instagram的“探究”标签体验、信息流和故事排名、IGTV以及一般数据工程的团队。


作为前史初次揭露收买,OpenAI的简短声明引发了广泛谈论。咱们摘取美国著名技术论坛 Hacker News 的部分网友(很多人是资深程序员或成功的创业者)谈论,协助我们解读本次收买:

有网友表示隐晦:

  • Global Illumination好像一直在研讨一个根据浏览器的多人在线版Minecraft克隆(www.biomes.gg/), 而不是与AI内容生成清晰相关的任何事物。除非OpenAI计划进行出人意料的转型,不然这是一个奇怪的收买选择。

  • Global Illumination appears to have been working on a browser-based multiplayer Minecraft clone (www.biomes.gg/), not anything explicitly related to AI content generation.Odd acquisition choice unless OpenAI is going to do an unexpected pivot.**

有网友以为这是一次规范的人才收买:

  • 看起来这是一次非常规范的人才收买。没有任何迹象标明Global Illumination的任何项目会持续,或者OpenAI会进入游戏业务。

  • Seems like a very standard acquihire. There’s no indication that any of Global Illumination’s projects will continue, or that OpenAI will get into the gaming business.

有和Global Illumination团队共事过的网友表示团队能力强壮,收买含义特殊:

  • 我很久以前在FB与这些家伙一同工作过。他们的创始人兼首席执行官在Instagram创建了这个算法。其他团队成员也非常强壮。对OpenAI来说,收买一个处于AI和消费产品交叉点的团队非常有含义。

  • I worked with these guys a long time ago at FB. Their founder and CEO created The Algorithm at Instagram. Rest of the team is super strong too. Makes a lot of sense for OpenAI to acquire a team at the intersection of AI and consumer products.

有网友以为这是OpenAI研制环境GPT、3DGPT的信号:

  • 他们将要把AI应用到体素3D空间开发中…”EnvironGPT” ‘3DGPT’

  • They are going to put AI to voxel 3d spatial dev… “EnvironGPT” ‘3DGPT’

也有人以为这次人才收买是一个过错:

  • 将AI署理布置到3D国际好像是一个巨大的潜在商场。这不仅适用于游戏,也能够作为真实国际3D SLAM的测试渠道。使用AI进行3D场景渲染好像是另一个巨大的潜在商场,坐落电影和游戏的交叉点。两者兼而有之。我以为让他们去研讨ChatGPT将是一个过错。

  • Deploying AI agents to 3D worlds seems like a huge potential market. Not just for gaming, but as a test bed for real world 3D SLAM.Rendering scenes in 3D with AI seems like another huge potential market, at the intersection of movies and gaming.This is both at once. I think it’d be a mistake to put them to work on ChatGPT.


为什么这样的分析有价值而非过度解读呢?

一言以蔽之,作为成功的创业者和曾经的YC CEO,OpenAI CEO Sam Altman的商业决议方案从来远见卓识——只消看看他的全球AI巡演、最近大热的国际币,细想全是谋篇布局。

历史首次,OpenAI 收购了一家克隆「Minecraft」的公司

虽然OpenAI的中心是一家有限盈利机构,但当下这个阶段,根本能够以商业公司去理解。那从商业公司的角度看,TechCrunch以为,OpenAI正在寻求商业上的成功,虽然ChatGPT赢得了全球名誉,但据The Information报导,OpenAI上一年研制投入超过5.4亿美元。

OpenAI上一年的收入达到了3000万美元。但CEO Sam Altman告诉投资者,他们方案今年将这个数字提高到2亿美元,下一年则高达10亿美元。

在这样的背景下,Global Illumination作为OpenAI前史上初次揭露收买,终究仅仅单纯的人才储藏,还是进一步商业化的铺垫,又或是引发下一波AI风暴的蝴蝶效应?

Only time will tell.

相关阅览:

  • 无常的大模型国际观_2023年7月

  • ChatGPT 侵略用户隐私了吗?

  • 突发!ChatGPT暂时禁用Bing插件,聊聊这背面的大语言模型数据问题

  • 当我在现场听王小川大模型创业100天感触时,我在想些什么?

  • AGI大航海时代前瞻:新国际不能看旧船票

  • 除了ChatGPT,大模型杀手级应用还没有跑出来的原因是什么?

  • LLM时代的产品设计革命:大模型带来的人机交互范式的转换是如何影响产品设计的?

来历:

  • openai.com/blog/openai…
  • ill.inc/
  • www.biomes.gg/
  • techcrunch.com/2023/08/16/…
  • www.theverge.com/2023/8/16/2…
  • news.ycombinator.com/item?id=371…

我是Hayes海庚,一个重视AI的大厂产品司理,最近计划和更多人沟通,假如你也重视这轮AI浪潮,期望和包含字节、百度、阿里、腾讯在内的大厂同学一同沟通谈论,欢迎扫码进群。假如二维码失效了,请在大众号【张无常】后台回复「茶水间」或加微信hayeszhang13,麻烦备注【称呼-公司/学校-职位-来意】。