一.map

1.1map概念

简介:

  • map中一切元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引效果,第二个元素为value(实值)
  • 一切元素都会依据元素的键值主动排序

本质:

  • . map/multimap归于相关式容器,底层结构是用二叉树完成。

长处:

  • 能够依据key值快速找到value值

map和multimap差异:

  • map不答应容器中有重复key值元素

  • multimap答应容器中有重复key值元素

1.2pair模板类

效果

std::pair 是 C++ 标准库中界说的一个模板类,用于将两个值组合为一个类型。它供给了简单的方法来存储和操作两个不同类型的值。

以下是 std::pair 的一些特色和用法:

  1. 创立 pair 目标:

    • 运用结构函数,能够指定两个值。
  2. 拜访 pair 目标的值:

    • 经过 firstsecond 成员变量,别离拜访第一个和第二个值。
  3. 比较 pair 目标:

    • 支持 ==!=<<=>>= 运算符的比较操作。
  4. 作为函数的回来值:

    • pair 能够用作函数的回来值,这样能够方便地回来多个值。
  5. 作为容器的元素:

    • pair 能够作为容器(如 vectormap 等)的元素,以存储多个不同类型的值。

例如,以下是运用 std::pair 的一个示例:

#include <iostream>
#include <utility>
int main() {
    std::pair<int, std::string> myPair(1, "Hello");
    std::cout << myPair.first << " " << myPair.second << std::endl;
    return 0;
}

上述代码创立了一个 pair 目标 myPair,其间第一个值为 1,第二个值为 "Hello"。在输出时,能够运用 firstsecond 成员变量来拜访这两个值,并输出结果为 1 Hello

std::pair 在许多情况下都非常有用,特别是当需求将两个不同类型的值作为一个实体运用时。

创立方法

std::pair 能够经过多种方法进行创立,以下是几种常见的创立方法:

  1. 运用结构函数:

    • 运用带有参数的结构函数来创立 pair 目标,需求指定两个值的类型。
    std::pair<int, std::string> myPair(1, "Hello");
    
  2. 运用 std::make_pair() 函数:

    • 运用 std::make_pair() 函数能够更方便地创立 pair 目标,不需求显式指定类型。
    auto myPair = std::make_pair(1, "Hello");
    
  3. 运用初始化列表:

    • 能够运用初始化列表来创立 pair 目标,并指定两个值。
    std::pair<int, std::string> myPair = {1, "Hello"};
    
  4. pair 作为函数的回来值:

    • pair 能够作为函数的回来值,将多个值一起回来。
    std::pair<int, std::string> getValues() {
        return std::make_pair(1, "Hello");
    }
    

上述示例中,创立了一个 pair 目标,并指定了两个值。能够依据需求挑选合适的方法来创立 pair 目标。不管运用哪种方法,pair 都能够方便地将两个不同类型的值组合为一个目标。

创立方法 示例代码
结构函数 std::pair<int, std::string> myPair(1, "Hello");
std::make_pair() auto myPair = std::make_pair(1, "Hello");
初始化列表 std::pair<int, std::string> myPair = {1, "Hello"};
作为函数回来值 std::pair<int, std::string> getValues() { return std::make_pair(1, "Hello"); }

1.3map的结构和赋值

map数据类型只能是各种pair

  1. 默许结构函数:

    • 运用默许结构函数创立一个空的 map 容器。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    
  2. 初始化列表结构函数:

    • 运用初始化列表结构函数,能够在创立 map 的同时初始化一些键-值对。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... };
    
  3. 规模结构函数:

    • 运用另一个容器的规模结构函数,能够将其他容器的内容仿制到一个新的 map 中。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap(otherContainer.begin(), otherContainer.end());
    
  4. 仿制结构函数:

    • 运用另一个 map 的仿制结构函数,能够创立一个已有 map 的副本。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap);
    
  5. 赋值运算符:

    • 运用赋值运算符,将一个 map 的内容赋值给另一个 map
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    myMap = otherMap;
    
  6. 移动结构函数和移动赋值运算符:

    • C++11 引入了移动语义,能够运用移动结构函数和移动赋值运算符来高效地将一个 map 的内容移动到另一个 map 中,防止不必要的仿制。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap(std::move(otherMap));  // 移动结构函数
    myMap = std::move(otherMap);  // 移动赋值运算符
    

这些是运用 map 的常见结构和赋值方法。依据实践需求,挑选恰当的方法来结构和赋值 map 目标。

结构/赋值方法 示例代码
默许结构函数 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
初始化列表结构函数 std::map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... };
规模结构函数 std::map<KeyType, ValueType> myMap(otherContainer.begin(), otherContainer.end());
仿制结构函数 std::map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap);
赋值运算符 std::map<KeyType, ValueType> myMap; myMap = otherMap;
移动结构函数 std::map<KeyType, ValueType> myMap(std::move(otherMap));
移动赋值运算符 myMap = std::move(otherMap);

1.4map的巨细和交流

在C++中,std::map 供给了几种常用的成员函数来获取巨细以及进行交流操作。

  1. 获取巨细:

    • size() 函数能够回来当前 map 中键值对的数量。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    int size = myMap.size();
    
  2. 判别是否为空:

    • empty() 函数能够判别 map 是否为空,回来一个布尔值表明是否为空。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    bool isEmpty = myMap.empty();
    
  3. 交流 map:

    • swap() 函数能够交流两个 map 容器的内容。
    std::map<KeyType, ValueType> map1;
    std::map<KeyType, ValueType> map2;
    // 交流 map1 和 map2 的内容
    map1.swap(map2);
    

运用这些操作能够方便地获取 map 的巨细,而且在需求时交流 map 容器的内容。记住,在交流时,map 中的元素会被交流,而且两个 map 的键值对会相互替换。

操作 示例代码
获取巨细 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
int size = myMap.size();
判别是否为空 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
bool isEmpty = myMap.empty();
交流 map std::map<KeyType, ValueType> map1;
std::map<KeyType, ValueType> map2;
map1.swap(map2);

1.5map的刺进和删去

在 C++ 中,std::map 供给了几种用于刺进和删去元素的成员函数和操作符。

  1. 刺进元素:

    • 运用 insert() 函数能够刺进一个键值对或一对迭代器规模的键值对。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    // 单个刺进
    myMap.insert(std::make_pair(key, value));
    // 刺进多个元素
    std::map<KeyType, ValueType> anotherMap;
    myMap.insert(anotherMap.begin(), anotherMap.end());
    
  2. 删去元素:

    • 运用 erase() 函数能够删去指定键的元素,也能够运用迭代器来删去一个或一段元素。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    // 删去指定键的元素
    myMap.erase(key);
    // 删去迭代器指向的元素
    std::map<KeyType, ValueType>::iterator it = myMap.find(key);
    if (it != myMap.end()) {
        myMap.erase(it);
    }
    // 删去元素规模
    myMap.erase(myMap.begin(), myMap.end());
    
  3. 清空 map:

    • 运用 clear() 函数能够清空整个 map 容器中的一切元素。
    std::map<KeyType, ValueType> myMap;
    myMap.clear();
    

这些是 std::map 刺进和删去元素的常见操作。依据实践需求,挑选恰当的方法来刺进和删去 map 中的元素。

操作 示例代码
刺进单个元素 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
myMap.insert(std::make_pair(key, value));
刺进多个元素 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
std::map<KeyType, ValueType> anotherMap;
myMap.insert(anotherMap.begin(), anotherMap.end());
删去指定键的元素 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
myMap.erase(key);
删去迭代器指向的元素 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
std::map<KeyType, ValueType>::iterator it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) { myMap.erase(it); }
删去元素规模 std::map<KeyType, ValueType> myMap;
myMap.erase(myMap.begin(), myMap.end());
清空 map std::map<KeyType, ValueType> myMap;
myMap.clear();

1.6map的查找和计算

在 C++ 中,std::set 供给了几种用于查找和计算元素的成员函数。

  1. 查找元素:

    • 运用 find() 函数来查找指定值的元素,假如找到则回来指向该元素的迭代器,不然回来 end() 迭代器。
    std::set<ValueType> mySet;
    // 查找指定值的元素
    std::set<ValueType>::iterator it = mySet.find(value);
    if (it != mySet.end()) {
        // 元素找到
    }
    
  2. 计算元素个数:

    • 运用 count() 函数来计算指定值的元素在 set 中呈现的次数。
    std::set<ValueType> mySet;
    // 计算指定值的元素个数
    int count = mySet.count(value);
    
  3. 判别元素是否存在:

    • 运用 count() 函数来判别指定值的元素是否存在于 set 中(存在时回来 1 个或更多的计数)。
    std::set<ValueType> mySet;
    // 判别指定值的元素是否存在
    bool exists = mySet.count(value) > 0;
    

这些是 std::set 查找和计算元素的常见操作。你能够依据实践需求,运用这些函数来查找特定的元素并计算元素的个数。

操作 示例代码
查找指定值的元素 std::set<ValueType> mySet;
std::set<ValueType>::iterator it = mySet.find(value);
if (it != mySet.end()) { /* 元素找到 */ }
计算指定值的个数 std::set<ValueType> mySet;
int count = mySet.count(value);
判别元素是否存在 std::set<ValueType> mySet;
bool exists = mySet.count(value) > 0;

这个表格将 set 的查找和计算操作整理成了一个简练的表格。你能够依据实践需求运用这些操作来查找指定值的元素、获取指定值在调集中的个数,或者判别元素是否存在于调集中。

1.7map容器排序

map容器排序,和set排序一样,都需求借用仿函数。
在 C++ 中,std::map 是一个相关容器,依照键的主动排序进行存储。默许情况下,std::map 运用键的升序进行排序。但假如你期望依照其他方法进行排序,能够经过自界说比较函数来完成。

以下是一些完成 std::map 容器排序的示例代码:

#include <iostream>
#include <map>
#include <functional>
// 自界说比较函数,依照值的降序进行排序
struct CompareByValue {
    bool operator()(const int& a, const int& b) const {
        return a > b; // 运用大于号完成降序
    }
};
int main() {
    std::map<int, std::string> myMap; // 默许依照键的升序排序
    // 增加元素
    myMap.insert(std::make_pair(3, "C"));
    myMap.insert(std::make_pair(1, "A"));
    myMap.insert(std::make_pair(2, "B"));
    // 遍历输出,默许依照键的升序输出
    std::cout << "默许升序排序:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
    // 运用自界说比较函数,依照值的降序排序
    std::map<int, std::string, CompareByValue> sortedMap;
    // 仿制原始 map 的元素到排序后的 map
    sortedMap.insert(myMap.begin(), myMap.end());
    // 遍历输出,依照值的降序输出
    std::cout << "按值降序排序:" << std::endl;
    for (const auto& pair : sortedMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
    return 0;
}

在示例代码中,CompareByValue 结构体是一个自界说的比较函数目标,完成了依照值的降序进行排序。在创立 std::map 容器时,能够传入 CompareByValue 类型作为第三个模板参数来指定自界说比较函数。

注:假如你想对 std::map 进行临时排序而不影响原始数据的排序,你能够运用 std::multimap 或在仿制数据后进行排序。

二.multimap

multimap是键值能够重复的map。

std::mapstd::multimap 之间的差异:

  1. 仅有性:std::map 要求键的仅有性,每个键只能对应一个值。而 std::multimap 答应键的重复,即能够存储多个具有相同键的值。

  2. 排序:std::map 依照键的默许严厉弱序进行排序,这有助于提高搜索功率。默许情况下,键是依照升序排序的。而 std::multimap 也依照键的默许严厉弱序进行排序,即也是依照升序排序的。

  3. 删去:关于 std::map,删去给定键的元素将删去具有该键的仅有元素。而关于 std::multimap,删去给定键的元素将删去一切具有该键的元素。

  4. multimap没有重载[ ],map能够直接用[]拜访,修正,刺进数据。

总结起来,std::map 合适存储仅有键值对并依照键进行排序的场景。而 std::multimap 合适存储答应键重复的键值对,而且也能够依照键进行排序。

三.unordered_map

在函数接口方面,std::mapstd::unordered_map 之间有一些差异和差异。以下是其间的一些首要差异:

  1. 刺进元素:关于 std::map,能够运用 insert() 函数或 [] 运算符刺进一个键值对。假如现已存在相同的键,则刺进不会生效。而关于 std::unordered_map,也能够运用 insert() 函数或 [] 运算符刺进一个键值对,但假如现已存在相同的键,则新的值将取代旧的值。

  2. 查找元素:关于 std::map,能够运用 find() 函数依据键查找元素,并回来一个迭代器指向找到的元素,假如没找到则回来末尾迭代器。而关于 std::unordered_map,也能够运用 find() 函数依据键查找元素,回来一个迭代器指向找到的元素,假如没找到则回来和 end() 持平的迭代器。

  3. 拜访元素:关于 std::map,能够运用 [] 运算符依据键拜访元素的值。而关于 std::unordered_map,同样能够运用 [] 运算符依据键拜访元素的值。

  4. 删去元素:关于 std::map,能够运用 erase() 函数删去给定键的元素,假如存在多个具有相同键的元素,只会删去第一个匹配的元素。而关于 std::unordered_map,能够运用 erase() 函数删去给定键的元素,它会删去一切具有相同键的元素。

除了上述不同之外,其他函数接口如迭代器操作、巨细操作、铲除容器等方面在 std::mapstd::unordered_map 中基本上是相似的。

四.unordered_multimap

std::mapstd::unordered_map 是两个不同的相关容器,而 std::unordered_multimap 则是 std::unordered_map 的多重键版本。下面是 std::unordered_multimapstd::map 的一些首要差异:

  1. 答应重复键:在 std::map 中,每个键只能对应仅有的值,假如刺进具有相同键的元素,则会替换旧值。但是,在 std::unordered_multimap 中,能够刺进具有相同键的多个元素,而且答应重复键的存在。

  2. 元素次序:std::map 是有序相关容器,它依照键的严厉弱次序进行排序。在遍历 std::map 时,元素将依照排序次序拜访。而 std::unordered_multimap 是无序相关容器,它不保证元素的次序,元素的存储和拜访次序可能会有所不同。

  3. 查找功率:由于 std::unordered_multimap 根据哈希表完成,查找操作的均匀时刻复杂度接近 O(1),而 std::map 则是根据红黑树,查找操作的均匀时刻复杂度为 O(log n)。

  4. 刺进次序:在 std::map 中,每个元素依照键的次序进行刺进。而在 std::unordered_multimap 中,元素的刺进次序与它们的哈希值相关,哈希值不一样的元素可能会以不同的次序刺进。

依据需求,挑选运用 std::mapstd::unordered_map 还是 std::unordered_multimap 取决于数据结构的要求和功能考虑。假如需求有序拜访和仅有键,能够挑选 std::map;假如需求快速查找,而且键能够重复,能够挑选 std::unordered_multimap