CameraX 是一个用于 Android 相机开发的 Jetpack 组件,它简化了相机功能的完成过程,并供给了一套一致的 API 接口,支撑搭载 Android 5.0 及以上的设备,保证各设备间的一致性,支撑大多数常见的相机用例,例如预览,图片拍照,图片剖析,视频拍照等。

增加依靠

val cameraxVersion = "1.2.1"
implementation("androidx.camera:camera-core:${cameraxVersion}")
implementation("androidx.camera:camera-camera2:${cameraxVersion}")
implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${cameraxVersion}")
implementation("androidx.camera:camera-video:${cameraxVersion}")
implementation("androidx.camera:camera-view:${cameraxVersion}")
implementation("androidx.camera:camera-extensions:${cameraxVersion}")

需求的权限如下:

<uses-feature
    android:name="android.hardware.camera"
    android:required="false" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

这些权限需求动态请求的,这儿不再赘述。其间,<uses-feature> 标签用于声明应用程序所需求的硬件或软件功能,这儿指相机功能,required 特点指定应用程序是否对该功能的要求是有必要的,false 表明相机功能是可选的。

预览

预览运用 PreviewView,这是一种能够剪裁,缩放和旋转以保证正确显现的 View,当相机处于活动状态时,图片预览会流式传输到 PreviewView 中的 Surface。

增加布局

<androidx.camera.view.PreviewView
    android:id="@+id/preview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

请求 ProcessCameraProvider,选择相机并绑定生命周期和用例即可,代码如下:

class CameraActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var cameraProviderFuture: ListenableFuture<ProcessCameraProvider>
    private lateinit var binding: ActivityCameraBinding
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_camera)
        // 请求 CameraProvider,并验证它能否在视图创立后成功初始化
        cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
        cameraProviderFuture.addListener({
            val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
            val preview = Preview.Builder().build()
            val cameraSelector =
                CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
            preview.setSurfaceProvider(binding.previewView.surfaceProvider)
            // 绑定生命周期和用例
            cameraProvider.bindToLifecycle(this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview)
        }, ContextCompat.getMainExecutor(this))
    }
}

图片拍照

在上面的代码中 bindToLifecycle 增加个 ImageCapture 参数。

private var imageCapture: ImageCapture? = null
imageCapture = ImageCapture.Builder().build()
cameraProvider.bindToLifecycle(
    this as LifecycleOwner,
    cameraSelector,
    imageCapture,
    preview
)

然后履行拍照办法,将图片保存在相册中即可,拍照代码如下:

private fun takePhoto() {
    //创立用于保存图片的 MediaStore 内容值,这儿运用时间戳,保证 MediaStore 中的显现名是仅有的。
    val contentValues = ContentValues().apply {
        put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, "img_${System.currentTimeMillis()}")
        put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "image/jpeg")
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.P) {
            put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/CameraX-Image")
        }
    }
    // 创立一个 OutputFileOptions 对象,指定所需的输出内容,这儿输出保存在 MediaStore 中。
    val outputOptions = ImageCapture.OutputFileOptions
        .Builder(
            contentResolver,
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            contentValues
        )
        .build()
    // 拍照
    imageCapture?.takePicture(
        outputOptions,
        ContextCompat.getMainExecutor(this@CameraActivity),
        object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
            override fun onImageSaved(outputFileResults: ImageCapture.OutputFileResults) {
                Log.i(TAG, "onImageSaved")
            }
            override fun onError(exception: ImageCaptureException) {
                Log.i(TAG, "onError: ${exception.message}")
            }
        })
}

图片剖析

能够运用 ImageAnalysis 进行图片剖析,完成 ImageAnalysis.Analyzer 接口的类中的 analyze 函数。

private class MyImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(image: ImageProxy) { // 在这儿编写图画剖析的详细逻辑,这儿做个简略演示。
        // 宽高
        val imageWidth = image.width
        val imageHeight = image.height
        // 依据需求处理每个平面的图画数据
        image.planes.forEach {
            // 获取图画平面的行跨度,即相邻两行之间的字节偏移量。
            val rowStride = it.rowStride
            // 获取图画平面的像素跨度,即相邻两个像素之间的字节偏移量。
            val pixelStride = it.pixelStride
            // 获取图画平面的数据缓冲区,能够通过该缓冲区读取或写入图画数据。
            val buffer = it.buffer
            // buffer.remaining 返回剩下可读取或写入的字节数。
            val byteArray = ByteArray(buffer.remaining())
            // 转化为字节数组
            buffer.get(byteArray)
            // 处理完图画后,开释资源。
            buffer.clear()
        }
        image.close()
    }
}

其间,planes 是一个数组,其间包含了多个图画平面。关于彩色图画,一般会有三个平面,分别对应赤色,绿色和蓝色通道。您能够通过 planes[0],planes[1],planes[2] 等进行访问。

有些人可能会问:什么是图画平面?其实,在相机图画捕获过程中,图画会以多个平面的办法存储,这种存储办法称为平面布局,每个平面都包含了图画数据的一部分。关于彩色图画,常见的平面布局是 YUV 或 RGBA。提到这俩咱们应该就清楚了,在处理相机图画时,需求依据详细的平面布局,将图画数据从每个平面提取出来,并进行相应的处理。

当运用 image.planes 来获取图画数据时,每个平面都包含一个字节缓冲区。例如,关于 RGBA 平面布局,image.planes[0].buffer 是指 R 平面的数据缓冲区,存储了图画的赤色通道信息,关于 YUV 平面布局,image.planes[0].buffer 一般是 Y 平面的数据缓冲区,存储了图画的亮度信息。

最终,将剖析器设置进去即可,如下所示:

val imageAnalyzer = ImageAnalysis.Builder()
    .build()
    .also {
        it.setAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(this), MyImageAnalyzer())
    }
cameraProvider.bindToLifecycle(
    this as LifecycleOwner,
    cameraSelector,
    imageCapture,
    imageAnalyzer,
    preview
)

视频拍照

捕获体系一般会录制视频流和音频流,对其进行紧缩,对这两个流进行多路复用,然后将生成的流写入磁盘。

Android 音视频开发第3弹 - CameraX 图像视频采集

视频拍照运用 VideoCapture,相同,咱们需求将其绑定到 Lifecycle,如下所示:

cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
cameraProviderFuture.addListener({
    val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
    val preview = Preview.Builder().build()
    val cameraSelector =
        CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
    preview.setSurfaceProvider(binding.previewView.surfaceProvider)
    val recorder = Recorder.Builder()
        .setQualitySelector(QualitySelector.from(Quality.HIGHEST))
        .build()
    videoCapture = VideoCapture.withOutput(recorder)
    cameraProvider.bindToLifecycle(
        this as LifecycleOwner,
        cameraSelector,
        preview,
        videoCapture
    )
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))

视频拍照办法如下:

private fun takeVideo() {
    // 如果有正在进行的录制操作,请将其停止并开释当前的 recording
    val curRecording = recording
    if (curRecording != null) {
        curRecording.stop()
        recording = null
        return
    }
    val contentValues = ContentValues().apply {
        put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, "video_${System.currentTimeMillis()}")
        put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "video/mp4")
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.P) {
            put(MediaStore.Video.Media.RELATIVE_PATH, "Movies/CameraX-Video")
        }
    }
    // 构建 MediaStoreOutputOptions 实例
    val mediaStoreOutputOptions = MediaStoreOutputOptions.Builder(
        contentResolver,
        MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    ).setContentValues(contentValues).build()
    recording = videoCapture?.output?.prepareRecording(this, mediaStoreOutputOptions)?.apply {
        if (PermissionChecker.checkSelfPermission(
                this@CameraActivity,
                Manifest.permission.RECORD_AUDIO
            ) == PermissionChecker.PERMISSION_GRANTED
        ) {
            // 启用音频
            withAudioEnabled()
        }
    }?.start(ContextCompat.getMainExecutor(this)) {
        when (it) {
            is VideoRecordEvent.Start -> {
                Log.i(TAG, "indicates the start of recording")
            }
            is VideoRecordEvent.Finalize -> {
                if (!it.hasError()) {
                    Log.d(TAG, "Video capture succeeded: ${it.outputResults.outputUri}")
                } else {
                    recording?.close()
                    recording = null
                    Log.e(TAG, "Video capture ends with error: ${it.error}")
                }
            }
        }
    }
}

调用该办法即可进行视频采集了,录制的是 mp4 文件,如果想要停止录制,调用如下:

recording?.stop()
recording = null