跳跃游戏

给你一个非负整数数组 nums,你最初位于数组的 第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true;否则,返回 false

解题思路

我们从末尾倒着看,例如: [3,2,2,0,4]

初始需要跳跃的步数为cnt=0,而最后一个元素4是我们需要到达的终点,可以不用考虑,从0开始。

  • 元素0等于cnt,无法跨越过去,于是需要跳跃的步数加1,此时cnt=1。继续下一个元素2
  • 元素2大于cnt,可以跨越元素0,于是cnt赋值 0 后重新计数。
  • 遍历完所有元素后,判断需要跨越的步数是否等于 0,等于 0 则表示可以跨越到最后的元素;否则不能跨越到最后的元素。
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int cnt = 0; // 需要跳跃的步数
        for(int i=n-2;i>=0;i--) {
            if(cnt >= nums[i])
                cnt  ;
            else
                cnt = 0;
        }
        return cnt == 0;
    }
};

思考

  1. 为什么要从 n-2 开始从尾到头遍历?

答案在解题思路中哦。

跳跃游戏 II

给定一个长度为 n0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i j] 处:

  • 0 <= j <= nums[i]
  • i j < n

返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]

贪心思路

我们初始化边界end为 0,从头到尾开始遍历,每次记录下当前能跳跃到的最大位置,当遍历到边界下标时,将边界位置更新为最大位置maxPos,并且增加一次跳跃。

最后一个元素是肯定可以达到的,我们记录的边界其实是肯定大于等于最后一个元素位置的,否则就不符合题意了。如果遍历到最后一位,则可能会多计算一次跳跃(在刚好跳跃到最后一个元素位置时)。

class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int maxPos = 0; // 记录最远的距离
        int end = 0; // 记录边界位置
        int cnt = 0; // 记录跳跃的次数
        for(int i=0;i<n-1;i  ) {
            if(maxPos >= i) {
                maxPos = max(maxPos, i nums[i]);
                if(i == end) {
                    end = maxPos;
                    cnt  ;
                }
            }
        }
        return cnt;
    }
};

思考

  1. 为什么不需要遍历最后一个元素?

答案在解题思路中哦,也可以自己实验一下。

跳跃游戏 III

这里有一个非负整数数组arr,你最开始位于该数组的起始下标start处。当你位于下标i处时,你可以跳到i arr[i]或者i - arr[i]

请你判断自己是否能够跳到对应元素值为 0 的任一下标处。

注意,不管是什么情况下,你都无法跳到数组之外。

广度优先搜索

我们可以从start开始,将其加入到队列中,每次取队列头部元素,看能跳跃到的所有位置,如果能跳跃的位置中任意一个是0,那么就返回true。如果跳跃的位置在数组范围内,就需要将其加入队列,并标识为已访问。如果遍历完后仍没有找到为0的,则返回false

class Solution {
public:
    bool canReach(vector<int>& arr, int start) {
        int top = 0, n = arr.size();
        queue<int> q;
        vector<bool> vis(n);
        q.push(start);
        while(!q.empty()) {
            top = q.front();
            q.pop();
            if(arr[top] == 0)
                return true;
            int a = top - arr[top];
            int b = top   arr[top];
            if(a >= 0 && a < n && !vis[a]) {
                q.push(a);
                vis[a] = true;
            }
            if(b >= 0 && b < n && !vis[b]) {
                q.push(b);
                vis[b] = true;
            }
        }
        return false;
    }
};