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最近在运用C++完成一个功能的时分,遇到了一个需求封装变参callback类型的场景,特别记载一下。

基本思路就是有一个void(*)()的指针用来做办法地址的存储,然后运用一个模板界说参数和返回值类型,并在真正调用时,将存储的办法地址cast成模板界说的办法类型,如下:

class CallbackBase {
public:
    using InvokeFuncStorage = void(*)();
    CallbackBase(InvokeFuncStorage func) : func_(func) {};
protected:
    InvokeFuncStorage func_;
};
template <typename R, typename... Args>
class Callback;
template <typename R, typename... Args>
class Callback<R(Args...)> : public CallbackBase {
public:
    using RunType = R(Args...);
    using PolymorphicInvoke = R (*)(Args...);
    Callback() : CallbackBase(nullptr) {};
    Callback(PolymorphicInvoke func) : CallbackBase((CallbackBase::InvokeFuncStorage)func) {}
    R run(Args... args) {
        auto func = reinterpret_cast<PolymorphicInvoke>(func_);
        return func(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

如果处理回调的当地可以直接存储形如Callback<void(int)>强类型的实例,则问题处理,回调数据回来的时分直接调用callback.run(intData)即可。

但如果存储callback实例的是一个公共的当地(如一个CallbackManager类),且CallbackManager存储了各种类型的callback实例(各个callback实例的模板参数不同),该怎么一致存储呢?存储CallbackBase能处理问题吗?在回调数据到达CallbackManager时,CallbackManager该怎么调用回调呢?怎样才能知道该将CallbackBase cast成什么子类呢?

细化一下此问题:

  • CallbackManager需求存储各种模板类型的Callback实例
    • 比方其间有一个类型为Callback<void(int)>,即接收一个int参数,并且假定其callbackId为123
  • CallbackManager会在不同机遇收到(callbackId,callbackData)的二元组,其间callbackData为序列化后的回调数据
    • 本例中序列化数据(callbackData)为string类型
  • CallbackManager需求根据callbackId(如123)找到相应的callback(此例中为Callback<void(int)>实例),并根据callback的模板参数类型(本例中为一个参数,int型)将callbackData(本例中为string类型)反序列化,并对其调用callback办法。

要处理此问题还需求多一层封装,即对每个Callback类型封装一个CallbackResponder类,如上例中的Callback<void(int>)需求被封装到一个MyCallbackResponder类中:

class MyCallbackResponder : public CallbackResponder {
public:
    MyCallbackResponder(std::string callbackId, Callback<void(int)>callback) : callbackId_(callbackId), callback_(std::move(callback)) {}
    virtual void onMessage(const std::string &msg) override {
        //反序列化,把general消息转换为强类型参数x, y
        Serializer serializer(msg);
        int x = serializer.deserialize("x");
        //调用callback
        callback_.run(x);
    }
private:
    std::string callbackId_;
    Callback<void(int)> callback_;
};

其间 ICallbackResponder 形如:

class CallbackResponder {
public:
    virtual void onMessage(std::string msg) = 0;
}

CallbackManager中存储的是 CallbackResponder 类型的实例列表:

class CallbackManager {
public:
    void onCallback(const std::string &callbackId, const std::sring &callbackData) {
        if (responders_.find(callbackId) != responders_.end()) {
            responders_[callbackId]->onMessage(callbackData);
        }
    }
private:
    std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<CallbackResponder>> responders_;
}

CallbackManager 在 onCallback 办法中只需找到相应的 callbackResponder,然后调用其onMessage办法即可。