目标:
对于项目中的静态办法(主要是各种工具类里的静态办法),能够在输入办法名时直接提示相关的静态办法,选中后主动补全代码,并导入静态类。
设计:
开端构想,用户挑选要导入的文件夹,遍历文件夹下面文件的静态办法并存储,当用户输入时运用弹窗显现候选办法,选中后补全代码。 分化过程为:
- 在设置页参加视图化操作,让用户挑选文件夹途径;
- 经过耐久化数据将挑选的文件夹途径保存到本地;
- IDE翻开时遍历本地保存的文件夹途径下的一切文件,得到一切静态办法;
- 用户输入时弹窗显现联想办法;
- 选中后主动补全;
开发:
1.建立开发环境
JetBrains已经供给了纯样板模板,咱们下载供给的插件模板 ,运用Android Studio (或IntelliJ IDEA )翻开后,能够在gradle.properties中修改项意图特点,gradle.gradle.properties里各特点表明的意义如下
gradle.properties装备
-
pluginGroup、pluginName_、pluginVersion:插件称号与版别
-
pluginSinceBuild、pluginUntilBuild:插件适用的IDE版别,从since到until,各种IDE的版别号能够在这个地方查阅内部编号规模
Android Studio对应的IntelliJ 渠道版别能够查阅Android Studio
-
pluginVerifierIdeVersions:用来查看IDE版别和插件之间兼容性
-
**platformType:**插件适用的IDE类型,IC指社区版,Android Studio根据社区版修改
-
platformPlugins: 声明插件依靠项
更多的特点能够查阅此链接
plugin.xml
文件位于srcmainresourcesMETA-INF下
-
id:gradle.properties里的pluginName_
-
name: gradle.properties里的pluginName_
-
vendor:开发者的名字
增加依靠
build.gradle.kts
在intellij节点下参加一句intellij
alternativeIdePath = "H:AndroidAndroid Studio"
途径设置为本地Android Studio方位,这样在运转时会直接运用本地的AS调试,避免从头下载Android Studio。
settings.gradle.kts
修改项目称号
rootProject.name = "Plugin Template Hint"
装备完结后,点击右边的gradle的runide即可运转插件,假如开发过程中想进行调试能够右键挑选debug形式。
2.设置页增加视图化操作
在IDE的设置页增加新UI,需求运用applicationConfigurable Extension Points
。 先在plugin.xml里注册applicationConfigurable
,而且新建类承继Configurable
。插件的UI模块是在java的swing组件根底上直接包装了一层,能够直接运用。
<extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
......
<applicationConfigurable instance="com.plugin.hint.other.UtilsImportUI" />
</extensions>
class UtilsImportUI : Configurable {
private val persistentState: UtilsFolderSetting = ApplicationManager.getApplication().getComponent(UtilsFolderSetting::class.java)
private var isModify = false
//绘制界面,运用Swing组件
override fun createComponent(): JComponent? {
//......绘制代码此处省掉
}
//操控按钮“Apply”是否可点击
override fun isModified(): Boolean {
return isModify
}
//"Apply"按钮点击事情
override fun apply() {
......
persistentState!!.list = pathList
persistentState.loadState(persistentState)//耐久化数据
isModify = false
}
//装备面板左面窗口的显现称号
override fun getDisplayName(): String {
return "Import Utils Files"
}
//调用IDE的文件管理器挑选文件
private fun dir(jPanel: JPanel): String {
if (project == null) {
project = guessCurrentProject(jPanel)
}
val fcDial = FileChooserFactory.getInstance().createFileChooser(fcDesc, project, null)
val files = fcDial.choose(project)
return if (files.isNotEmpty()) {
files[0].path
} else ""
}
}
上面省掉了部分代码,主要是绘制界面、耐久化数据、保存用户选中的文件方位,并进行相关的去重。
作用如下:
3.耐久化数据
为了保存用户挑选的文件夹途径,咱们需求对数据进行耐久化。
在plugin.xml里注册implementation-class
,而且新建类承继PersistentStateComponent
,其间,name为XML中根标记的称号,storages 为保存的文件的称号,默许方位是装备文件地址的options目录下(默许方位能够点击File -> Mange IDE Settings -> Export Settings 查看)。
咱们将途径经过list保存,读取时
<application-components>
<component>
<implementation-class>com.plugin.hint.other.UtilsFolderSetting</implementation-class>
</component>
</application-components>
@State(name = "searchUtilsPath", storages = [Storage(value = "searchUtilsPath.xml")])
class UtilsFolderSetting : PersistentStateComponent<UtilsFolderSetting?> {
var list: MutableList<String> = ArrayList()
override fun getState(): UtilsFolderSetting {
return this
}
override fun loadState(state: UtilsFolderSetting) {
XmlSerializerUtil.copyBean(state, this)
}
}
4.启动时遍历文件,保存静态办法
工程模板service下有两个类MyApplicationService
和MyProjectService
,分别是 application 等级的service和 project 等级的service,其实还有一个module 等级的service,但是并不引荐(功能原因)。其间MyApplicationService
为全局单例,而MyProjectService
会在对应规模的每个实例创立一个独自的服务实例。这儿咱们在MyProjectService里遍历文件夹途径,对一切文件进行解析,并保存静态办法。
class MyProjectService(project: Project) {
init {
if (project.workspaceFile != null) {
val persistentState = ApplicationManager.getApplication().getComponent(UtilsFolderSetting::class.java)
val pathList = persistentState.list//得到耐久化数据
for (s in pathList) {//遍历文件夹途径
UtilMethodsHandle.addPsiMethodByPath(s, project)
}
}
}
}
persistentState 为得到的耐久化数据,然后再对文件途径进行解析。
addPsiMethodByPath
办法如下,逻辑能够看注释
var globalPsiMethods = HashMap<String, List<PsiMethod>>()
//遍历文件夹,解析文件,存储办法
fun addPsiMethodByPath(path: String, project: Project) {
val virtualFile = project.workspaceFile!!.fileSystem.findFileByPath(path) ?: return
if (virtualFile.isDirectory) {//假如是文件夹,递归遍历
val virtualFiles = virtualFile.children
for (file in virtualFiles) {
addPsiMethodByPath(file.path, project)
}
} else {//假如是文件,解析
val psiFile = PsiManager.getInstance(project).findFile(virtualFile)
//判别是否是java文件,后面看是否支撑kotlin文件
if (psiFile is PsiJavaFile) {
val classes = psiFile.classes
//遍历文件里的类,由于或许会有内部类
for (aClass in classes) {
val tempMethods = aClass.methods
val list: MutableList<PsiMethod> = ArrayList()
//遍历类里面的办法
for (method in tempMethods) {
//判别是静态而且不是私有的办法
if (method.hasModifierProperty(PsiModifier.STATIC)
&& !method.hasModifierProperty(PsiModifier.PRIVATE)) {
list.add(method)
}
}
globalPsiMethods[path] = list
}
}
}
}
解释上面的代码,需求先了解IntelliJ渠道的一些称号概念。
PSI 程序结构接口(Program Structure Interface),是IntelliJ渠道中的一个层,负责解析文件并创立支撑渠道许多功能的语法和语义代码模型。
PSI File ,IDEA将文件结构抽象为接口,叫程序结构接口文件(PSI File),不同类型的文件解析后生成不同的PsiFile接口的完结类实例,这也是IDEA能够扩展支撑多语言的根底。PsiFile类是一切PSI文件的公共基类,而在特定的语言文件通常是由它的子类来表明。例如,PsiJavaFile类表明Java文件,XmlFile类表明XML文件。
VirtualFileSystem 虚拟文件体系(VFS)是IntelliJ渠道的组件,该组件封装了用于处理以Virtual File表明的文件的大部分活动。 它具有以下主要意图: 供给一个通用API来处理文件,而不管文件的实践方位如何(在磁盘上,在归档中,在HTTP服务器等上) 当检测到更改时,盯梢文件修改并供给文件内容的旧版别和新版别。 供给了将其他耐久性数据与VFS中的文件相关联的或许性。 Virtual File System
上面的代码经过project
得到VirtualFile
,判别假如是文件夹,递归调用办法,否则回来相对应的PsiFile
,接着判别假如是PsiJavaFile
(由于项目有或许包括kotlin文件),则遍历PsiClass
(有或许包括内部类)得到一切PsiMethod
,最终判别method是否是静态的(method.hasModifierProperty(PsiModifier.STATIC)
)而且不是私有的(!method.hasModifierProperty(PsiModifier.PRIVATE)
),最终参加列表。
5.用户输入时主动弹窗显现联想办法
这儿的两种计划,其实最开端运用的是第一种办法,在IDE自带的代码补全弹窗里刺进咱们保存的办法,但是这种计划没有解决办法显现排序的问题,供给的 order="first"
特点并没有生效,最终运用了第二种计划。这儿记录一下,或许今后在写其他插件时会用到。
第一种计划:
咱们在plugin.xml里注册CompletionContributor
, language
为JAVA
<extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
......
<completion.contributor
implementationClass="com.plugin.hint.other.UtilsCompletionContributor" language="JAVA"
order="first" />
</extensions>
CompletionContributor
,完结extend
函数,有三个参数
- CompletionType:代码完结的类型,基本完结(BASIC)、智能类型(SMART)匹配完结,
Settings/Preferences | Editor | General | Code Completion
里可选. - ElementPattern:匹配类型,能够对回来的元素进行过滤
- CompletionProvider:内容供给者,咱们在这儿回来待挑选的
class UtilsCompletionContributor : CompletionContributor() {
//查找能够主动补全的代码
init {
extend(CompletionType.BASIC, PlatformPatterns.psiElement(), UtilsCompletionProvider())
}
}
UtilsCompletionProvider
类,承继CompletionProvider,重写addCompletions
办法,将元素参加到CompletionResultSet
。
class UtilsCompletionProvider : CompletionProvider<CompletionParameters>() {
//增加主动补全代码
override fun addCompletions(parameters: CompletionParameters, context: ProcessingContext
, result: CompletionResultSet) {
val prefix = result.prefixMatcher.prefix
if (prefix.isEmpty()) {
return
}
for (methodList in UtilMethodsHandle.globalPsiMethods.values) {
for (method in methodList) {
var s: String? = ""
if (method.containingClass != null) {
s = method.containingClass!!.qualifiedName//类称号
}
val element: LookupElement = LookupElementBuilder.create(method)
.withTypeText(s)//右边文字
//.withIcon(MethodIcon)
.withIcon(AllIcons.Nodes.MethodReference)//左面图标
.withBoldness(true)//是否加粗
//选中后的处理事情
.withInsertHandler { context1: InsertionContext, lookupElement: LookupElement? ->
context1.document.insertString(context1.startOffset, ".")
context1.document.insertString(context1.tailOffset, "();")
//导入所引证的类
JavaCompletionUtil.insertClassReference(method.containingClass!!, context1.file, context1.startOffset)
//移动光标到代码尾部
context1.editor.caretModel.moveToOffset(context1.tailOffset - 2)
}
//增加element到代码补全弹窗
result.addElement(PrioritizedLookupElement.withPriority(element, Int.MAX_VALUE.toDouble()))
}
}
上面代码,先检测是否有匹配的,否则回来。然后循环创立LookupElement。InsertHandler
为选中后的操作,在这儿补全代码,引入当前办法所在类。
如上图,在自带的代码补全弹窗里增加了2条咱们的办法。
第二种计划:
在用户输入后运用快捷键呼出代码补全弹窗,运用Action完结。IntelliJ 渠道中的Action需求代码完结而且有必要注册。注册决议了Action在 IDE UI 中出现的方位。完结并注册后,Action会接收来自 IntelliJ 渠道的回调以响应用户。
1.创立UtilsAction
类,承继 Action
类。当运用键盘快捷键或从菜单、工具栏操作时,就会回调 Action
类的 actionPerformed
办法。
先在plugin.xml里注册Action
,这儿默许的快捷键是"control shift X"
<actions>
<action class="com.plugin.hint.other.UtilsAction" description="办法提示" id="plugin.hint" text="hint">
<add-to-group anchor="first" group-id="CodeCompletionGroup" />
<keyboard-shortcut first-keystroke="control shift X" keymap="$default" />
</action>
</actions>
作用如图,Code Completion组下增加了咱们新建的Action,在这儿也能够更改快捷键。
在UtilsAction
类里,咱们在actionPerformed
办法里弹出代码补全弹窗。searchText
为用户输入的需求补全的代码。LookupImpl
为为代码补全的弹窗。选中逻辑与第一种计划相同。
class UtilsAction : AnAction() {
override fun actionPerformed(e: AnActionEvent) {
......
//需求查找的字符
val searchText = StringBuilder()
//selectedText表明光标选中的文本,假如不为空,则查找选中的,没有就从光标方位向前拼接字符,一直到空格停止
if (editor.selectionModel.selectedText == null
|| editor.selectionModel.selectedText == "") {
var indexText = document.text.subSequence(startOffset - 1, startOffset).toString()
while (startOffset > 0 && nameMatch(indexText)) {
searchText.insert(0, indexText)
startOffset--
indexText = document.text.subSequence(startOffset - 1, startOffset).toString()
}
} else {
searchText.append(editor.selectionModel.selectedText)
}
if (project != null) {
val lookup = obtainLookup(editor, project)
for (methodList in UtilMethodsHandle.globalPsiMethods.values) {
for (method in methodList) {
var qualifiedName: String? = ""
if (method.containingClass != null) {
qualifiedName = method.containingClass!!.qualifiedName
}
LOG.info("actionPerformed: $method $qualifiedName")
if (!method.isValid) continue//查看元素是否有用,比如切换分支后就会失效
//创立一个element,与第一种计划相同
val element: LookupElement = LookupElementBuilder.create(method)
.withTypeText(qualifiedName)
.withIcon(MethodIcon)
//.withIcon(AllIcons.Nodes.MethodReference)
.withBoldness(true)
val item = CompletionResult.wrap(element, PlainPrefixMatcher(searchText.toString()), CompletionSorter.emptySorter())
if (item != null) {
//将element增加进去
lookup.addItem(item.lookupElement, item.prefixMatcher)
}
}
}
lookup.addLookupListener(object : LookupListener {
override fun itemSelected(event: LookupEvent) {//item选中事情,与
val lookupElement = event.item as LookupElement
if (lookupElement.psiElement is PsiMethod) {//假如选中的element是办法
val psiMethod = lookupElement.psiElement as PsiMethod
//得到上下文InsertionContext
val insertionContext = InsertionContext(OffsetMap(document), Lookup.AUTO_INSERT_SELECT_CHAR, arrayOf(lookupElement), psiFile!!, editor, false)
//val tailOffset = OffsetMap(document).getOffset(InsertionContext.TAIL_OFFSET)
//假如是选中状况,计算开端方位需求减去字符长度
if (startOffset == start) startOffset -= searchText.length
document.insertString(startOffset, ".")
document.insertString(insertionContext.tailOffset, "();")
//导入所引证的类
JavaCompletionUtil.insertClassReference(psiMethod.containingClass!!, psiFile, startOffset)
//移动光标到代码尾部
editor.caretModel.moveToOffset(insertionContext.tailOffset - 2)
}
}
})
lookup.showLookup()//显现弹窗
}
private fun obtainLookup(editor: Editor, project: Project): LookupImpl {
val lookup = LookupManager.getInstance(project).createLookup(editor, LookupElement.EMPTY_ARRAY, "",
DefaultArranger()) as LookupImpl
/* if (editor.isOneLineMode) {
lookup.setCancelOnClickOutside(true)
lookup.setCancelOnOtherWindowOpen(true)
}*/
//lookup.lookupFocusDegree = if (autopopup) LookupFocusDegree.UNFOCUSED else LookupFocusDegree.FOCUSED
return lookup
}
}
这儿运用的代码补全弹窗是体系自带的弹窗,在这儿说一下怎么找到各种UI相对应的类。
咱们需求启用内部形式。在idea.properties里增加idea.is.internal=true
,保存并重启IDE。会看到Tool中多了一个选项Internal Actions,然后挑选 UI -> UI Inspector,翻开 UI 查看器,启用之后就能够以交互方式测试UI元素。查看时,将光标居中于UI元素上,运用Ctrl Alt 鼠标左键
即可显现UI元素的内部描述.。
作用如图,能够看到相关的类,然后就能够再去找到具体的完结办法。
最终作用如下: 在这儿刺进图片描述
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