Go 语言中,函数能够依据详细的需求和设计考虑,挑选回来一个结构体(struct)的实例或者是指向该结构体的指针。这两种方式各有其优势和劣势,挑选哪一种取决于你想要的功能特性和运用场景。

直接回来目标(结构体实例)

优点:

  • 简略明了:关于小的结构体或是不需求修正原始数据的状况,直接回来目标是一个简略直接的挑选。
  • 值语义:每次回来都会创建目标的副本,这意味着调用者得到的是一个全新的目标,避免了原始数据被无意修正的危险。
  • 线程安全:由于回来的是副本,多个goroutine同时操作不同的副本时不会相互影响,确保了线程安全。

劣势:

  • 功能开支:假如结构体较大,复制整个目标会添加CPU的作业负担和内存运用,尤其是在高频调用时。
  • 内存占用:每次回来结构体实例都会占用新的内存空间,添加了内存运用。

回来指针

优点:

  • 功能优化:回来指针避免了复制整个结构体的开支,特别是关于大型结构体,能够明显进步功能。
  • 节省内存:由于回来的是地址,而不是整个数据副本,因此能够减少内存占用。
  • 易于修正原数据:通过指针,函数调用者能够直接修正原始结构体中的数据,这在需求修正或更新数据时非常方便。

劣势:

  • 需求考虑空指针:回来指针时,需求考虑nil指针的状况,添加了错误处理的复杂度。
  • 线程安全问题:假如多个goroutine通过回来的指针修正同一个目标,或许会导致竞态条件,需求额定的同步机制来确保线程安全。

挑选依据

  • 结构体巨细:关于小型结构体,直接回来实例或许更简略高效;关于大型结构体,回来指针以节省内存和进步功能。
  • 修正需求:假如你需求修正原始数据,回来指针更适宜;假如要坚持数据不变,回来实例能够避免不必要的错误。
  • 功能要求:假如功能和内存运用是要害考虑因素,回来指针通常是更好的挑选。

总的来说,没有绝对的“好”或“坏”,要害在于依据你的详细需求和上下文环境来做出最适宜的挑选。