注:本文会随着教程博客的发布而 持续更新

系列文章发布于社区,可能会更新、批改,一切以 文章 版本为准。


Flutter&Flame 游戏开发系列前语:

该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全渠道原生级 渲染框架。官方对休闲游戏的宣传越来越多,以 Flame 游戏引擎为基础,Flutter 有游戏方向发展的前景。本系列教程旨在让更多的开发者了解 Flutter 游戏开发。

第一季:30 篇短文章,快速了解 Flame 基础。[已结束]
第二季:从休闲游戏实战,进阶 Flutter&Flame 游戏开发。

两季常识是独立存在的,第二季 不需要 第一季作为基础。本系列教程源码地址在 【toly1994328/toly_game】,系列文章列表可在《文章总集》【github 项目首页】 检查。


第一季文章列表

这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,本系列源码于 【toly_game】【pinball】 ,如果本系列对你有所协助,期望点赞支撑,本系列文章一览:

第一季结束,谢谢支撑 ~


第二季文章列表