放在前面

  • 在你完全确认运用的变量类型,而且需求快速开发时,.obs是一个十分快捷的挑选。
  • 当你处理的是列表数据,而且需求对这些数据的增删查改做出呼应时,RxList<T>是最佳挑选。
  • 在需求类型安全或许处理杂乱目标时,引荐运用Rx<T>,它既确保了类型安全,又供给了丰厚的API支持。

一、主动更新:GetX中RxList、Rx([])、.obs的差异和用法

在GetX中处理状况办理时,咱们通常会用到Rx<T>.obs以及RxList<T>等几种呼应式变量。了解它们的差异和运用场景关于高效利用GetX至关重要。

  • RxList是呼应式编程中的一个呼应式列表,用于办理列表数据的状况。当你需求监听列表的任何改动(添加、删除项等)并主动更新UI时,能够运用RxList`。

  • Obx 是一个Widget,用于创建一个主动反应式的UI部分。当你在Obx中运用的任何Rx类型变量(包含RxListRxRxInt等)发生改变时,Obx会主动重建其子Widget。

概述

  1. Rx :

    • 是一个泛型类,用于将根本数据类型、调集或自定义目标转换为呼应式变量。
    • 它供给了类型安全,由于你有必要指定变量的类型。
    • 适用于需求明确变量类型的场景,有助于进步代码的可读性和健壮性。
  2. .obs:

    • 是一个扩展办法,能够将简直任何Dart目标转换成呼应式目标。
    • 它十分灵敏,但有时或许会献身类型安全。
    • 适用于快速原型开发或许当变量的类型十分明确,且不易出错的状况。
  3. RxList :

    • 是专门用于创建呼应式列表的类。
    • 它供给了列表操作的呼应式版本,如添加、删除元素等,UI会主动呼应这些改变。
    • 特别适用于当UI需求根据列表数据的改变动态更新时。

中心差异

  • 类型安全:

    • Rx<T>供给了最高的类型安全。
    • .obs在一些状况下或许会献身类型安全。
  • 运用便利性:

    • .obs在快速开发中十分便利,简略的代码即可实现呼应式。
    • Rx<T>RxList<T>尽管需求更明确的类型声明,但供给了更丰厚的API和类型安全。
  • 适用场景:

    • 假如你处理的是列表而且需求对列表的变动做出呼应,运用RxList<T>
    • 假如你需求确保类型安全或许是处理自定义目标,运用Rx<T>
    • 关于简略的数据类型或许需求快速开发的场景,运用.obs

Rx

Rx<T>允许你将一个变量变为呼应式的,同时保留其类型信息。这意味着假如你测验将过错类型的值赋给它,编译器会立即报错,然后避免了运行时过错。

dartCopy code
final name = Rx<String>('John Doe');
final age = Rx<int>(30);
// 更新办法
name.value = 'Jane Doe';
age.value = 31;
// 运用办法
Obx(() => Text('${name.value} is ${age.value} years old'));

.obs

运用.obs能够快速将任何类型的变量转换为呼应式变量,但是它不供给类型安全。这种办法特别适合原型开发或许当你完全确认变量类型时运用。

dartCopy code
final score = 0.obs;
// 更新办法
score.value = 10;
// 运用办法
Obx(() => Text('Score: ${score.value}'));

RxList

RxList<T>是专为列表设计的呼应式类。当列表的内容发生改变时,依靠于该列表的UI会主动更新。

dartCopy code
final names = RxList<String>(['John', 'Doe']);
// 添加项
names.add('Jane');
// 运用办法
Obx(() => Column(children: names.map((name) => Text(name)).toList()));

结论

  • 在你完全确认运用的变量类型,而且需求快速开发时,.obs是一个十分快捷的挑选。
  • 当你处理的是列表数据,而且需求对这些数据的增删查改做出呼应时,RxList<T>是最佳挑选。
  • 在需求类型安全或许处理杂乱目标时,引荐运用Rx<T>,它既确保了类型安全,又供给了丰厚的API支持。

二、手动更新 update

在GetX中,除了运用呼应式变量(如Rx<T>, .obs, RxList<T>)之外,还能够经过update()办法手动触发UI更新。了解update()与呼应式变量之间的差异以及它们各自的运用场景是十分重要的。直接update是手动全部更新,update指定id便是指定id更新。

update()办法

update()办法是一个手动触发UI更新的机制。当你调用一个操控器的update()办法时,一切运用该操控器而且经过GetBuilderObx监听的UI部件都会重新构建。

运用场景

  • 当你的变量不是呼应式的,或许你挑选不运用呼应式状况办理时。
  • 当你想要操控具体哪部分UI在数据改变时应该被更新,而不是主动更新一切依靠于该状况的UI部件。

根本用法 update

class MyController extends GetxController {
  var count = 0;
  void increment() {
    count++;
    update(); // 告诉UI更新
  }
}

在UI部分,运用GetBuilder


GetBuilder<MyController>(
  init: MyController(),
  builder: (controller) => Text('${controller.count}'),
)

update()与指定ID的差异

  • 运用update()无参数调用时,它会更新一切运用该操控器的UI部件。
  • 你能够经过传递一个或多个ID给update()办法,只更新对应ID的UI部件,这供给了更细粒度的操控。
update(['myUniqueId']);

然后,在UI部件中指定相同的ID:

GetBuilder<MyController>(
  id: 'myUniqueId',
  builder: (controller) => Text('${controller.count}'),
)

与呼应式变量的差异

  • 呼应式变量(Rx<T>, .obs, RxList<T> 供给了一种主动的、声明式的状况办理办法。一旦呼应式变量的值发生改变,一切依靠该变量的UI都会主动更新。这种办法简化了状况办理,使得开发者不需求显式调用任何办法来告诉UI更新。
  • update()办法 供给了一种指令式的状况办理办法。你需求手动调用update()来告诉UI需求重建。这种办法给予了开发者更精密的操控权,但同时也增加了办理状况的杂乱度。

挑选运用update仍是呼应式变量

  • 假如你倾向于运用声明式编程,喜欢简洁的代码,而且想要框架帮你主动处理状况到UI的更新,那么运用呼应式变量会是一个更好的挑选。
  • 假如你需求更精密的操控UI更新的机遇,或许在某些特定状况下,你的变量不便于转换为呼应式变量,那么运用update()或许更适合。
  • 实际开发中,update()和呼应式变量往往会根据具体状况混合运用,以到达最佳的开发效率和性能。

总之,GetX供给了灵敏的状况办理方案,让开发者能够根据自己的需求和偏好挑选最合适的办法。了解和掌握这些东西的运用,能够帮助你更高效地开发Flutter应用。

不点赞,你代码迟早出bug。都看到这里了。