写在最前

看官们好,我是JetTsang,之前都是在潜水来着,现在偶然做一些内容输出吧。

问题引出

项目技能栈: vue2.6

由于事务场景需求,会在同一个路由组件傍边,有一部分页面的组件需求依据数据类型的不同,显现对应的页面组件。

页面结构的示意图:

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

而在逐渐的迭代进程傍边,数据类型越来越多,使用之前的同步组件引入时,会导致该路由组件过于臃肿,进而影响到该路由页面的加载速度。就像这样:

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

后续规划了动态异步组件Component + AsyncComponent的方案 vue2官方文档-异步组件

异步组件采用了Vue官方的文档示例的工厂函数的方式去编写

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

方案如下:

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

当然这儿有好几种变体写法,vue注册的组件,能够是特定的对象,函数,promise等。

然后打包体积果然减少了,成功缩减了该路由页面的体积。

但在后来遇到了问题:这儿异步组件只加载1次,假如失利了就会显现对应的ErrorComponent,之后再加载也只会加载到失利的组件,不会再次去发恳求。

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

我预想的成果是,在失利组件那里点击从头加载,或许用户经过路由操作回来后,能从头恳求组件。

看了网上的一些解决方案,说是需求reload这个页面,难道这样了吗?

遇到问题,要先镇定分析。

问题剖析

首先看下render函数上写的是什么,在vue开发者面板能够找到这个功用

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

function render() {
var _vm = this,
_c = _vm._self._c;
return _c("div", [
            _c("button", {
                on: {
                    click: _vm.handleClick
                }
            }, [_vm._v(" 点击加载组件 ")]), 
            _c("hr"),
            _c(_vm.asyncCom, {
                tag: "Component"
            })
        ], 1);
}

对应的template为:

<template>
    <div>
        <button @click="handleClick" >
        点击加载组件
        </button>
        <hr/>
         // 这儿是要点
        <Component :is="asyncCom"/>
    </div>
</template>

能够忽略掉我写的最外层的div,以及测试用的button和hr元素,最终最要害的Component is就被编译成了_c(_vm.asyncCom, { tag: "Component" })

这个_c便是createElement检查一下源码

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

依据条件,会进入到createComponent

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?

那终究的路径便是这样:

createElement –> _createElement –> createComponent –> resolveAsyncComponent

那么只需求仔细分析resolveAsyncComponent

export function resolveAsyncComponent(
    factory: { (...args: any[]): any; [keye: string]: any },
    baseCtor: typeof Component
): typeof Component | void {
    // 假如有errorComp特点和error为true,则回来错误的组件
    if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
        return factory.errorComp
    }
    // 假如已经resolve状况了,则回来resolved的成果
    if (isDef(factory.resolved)) {
        return factory.resolved
    }
    const owner = currentRenderingInstance
    // 假如最近烘托的实例里没有在owners里而且owners存在,则放入到owners数组里记录下来
    if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
        // already pending
        factory.owners.push(owner)
    }
    // 假如在loading,则加载loading组件
    if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
        return factory.loadingComp
    }
    //假如有当时烘托实例,而且factory.owners不存在,则敞开加载流程
    if (owner && !isDef(factory.owners)) {
        // 这儿省略了。。。。
        // return in case resolved synchronously
        return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved
    }
}

这儿的factory便是咱们传入的_vm.asyncCom,会发现它给_vm.asyncCom放了一些特点,依据这些特点来回来对应的组件。那么咱们打印一下_vm.asyncCom看看

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?
不出所料!

解决方案

已然到这儿,问题解决方案就很简单了

方案一(不引荐): 能够给asyncCom从头设置好error 和owners,让源码里的判断失效,能继续走到加载组件的逻辑里

// 在失效的组件errorComp里,设置对应的内容,同时强制刷新组件
this.$parent.asyncCom.error = false
this.$parent.asyncCom.owners = null
this.$forceUpdate()

能够看到的确收效了

【踩坑实录】vue异步组件加载失利会怎样?
但这有明显的问题,这太hack了,假如源码里的变量名后续改了,又会失效,换言之,耦合程度太高。

方案二(引荐): 这儿的问题在于源码给factory放了特点,那咱们只要每次都回来新的factory不就能够。

这儿的方法许多,比方将comMap改造成工厂函数回来。或许爽性把ComMapFactory写在vue的data里边,或许函数里边等等。

 // 改造成工厂函数
const ComMapFactory = () =>( {
    // 这儿留意⚠️:import 一定要静态写出来,由于webpack是静态编译的
    A: ()=> AsyncComponent(import('xxx')),
    B: ()=> AsyncComponent(import('xxx')),
    C: ()=> AsyncComponent(import('xxx')),
    D: ()=> AsyncComponent(import('xxx')),
})

最终小疑问: 为什么成功获取到组件之后,再次点击就不会再恳求一次组件呢?

2个原因:

  • 这其实是webpack的Runtime里边有对应模块的缓存,当已经获取到对应的组件之后,再次import('xxx')会直接从缓存里边取值
  • 刚刚的resolveAsyncComponent也提到了,一旦resolved,就会直接回来resolved