引言
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示很多数据。然而,随着数据量的添加,RecyclerView的功用或许会受到影响,导致卡顿、内存走漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,协助大家进步RecyclerView的功用,使其在各种状况下都能坚持流通。
优化思路
RecyclerView 功用优化的核心思路可以概括为以下几个方面:
- 布局优化: 优化 RecyclerView 的布局结构,削减嵌套层级,进步布局效率。
- 削减制作: 尽或许削减视图的制作次数,防止过度制作带来的功用耗费。
- 滑动优化: 在滑动过程中,尽或许的削减耗时操作,防止影响滑动作用。
- 预加载: 预加载行将显示的视图,进步展示功用。
- 内存优化: 削减内存的耗费,合理开释内存,防止内存走漏。
下面针对这些分别给出具体的优化战略。
布局优化
- 削减布局嵌套
防止在RecyclerView的Item布局中运用过多的嵌套布局和杂乱的层次结构,这会添加烘托的时刻和耗费。尽量运用简略的布局结构,并合理运用ConstraintLayout等高效布局。
<!-- item_layout.xml -->
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
<!-- 其他视图组件 -->
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
- 运用merge标签来合并布局
运用merge标签可以将多个布局文件合并为一个,削减布局层级,进步制作功用。
<!-- 运用merge标签合并布局 -->
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/image" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Text" />
</merge>
- 启用setHasFixedSize
设置 setHasFixedSize(true)
后,RecyclerView会假定所有的Item的高度是固定的,不会因为Item的变化而触发重新核算布局,防止requestLayout
导致的资源浪费。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
recyclerView.setHasFixedSize(true)
需求留意的是,运用 setHasFixedSize(true)
适用于所有Item高度固定且不会发生变化的状况。假如Item高度不固定或许会发生变化,应该防止运用该办法,不然或许导致布局显示异常。
削减制作
- 运用DiffUtil进行数据更新
在数据集变化时,运用DiffUtil进行差异核算可以削减不必要的UI更新,进步功用。DiffUtil可以在后台线程中高效地核算数据集的差异,并将成果运用到RecyclerView中。
class MyDiffCallback(private val oldList: List<String>, private val newList: List<String>) : DiffUtil.Callback() {
override fun getOldListSize(): Int {
return oldList.size
}
override fun getNewListSize(): Int {
return newList.size
}
override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition]
}
override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition]
}
}
// 在Adapter中运用DiffUtil
val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(MyDiffCallback(oldList, newList))
diffResult.dispatchUpdatesTo(this)
- 限制列表项的数量
假如列表中的数据量非常大,可以考虑进行分页加载或许只加载可见范围内的数据,以削减内存占用和烘托时刻。
// 仅加载可见范围内的数据
recyclerView.layoutManager?.setInitialPrefetchItemCount(10)
滑动优化
- 在onCreateViewHolder中进行必要的初始化操作
在ViewHolder的创立阶段,进行必要的初始化操作,如设置监听器等,防止在onBindViewHolder()
中进行耗时操作,进步翻滚功用。
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {
val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_layout, parent, false)
val viewHolder = ViewHolder(view)
// 进行必要的初始化操作
return viewHolder
}
- 滑动中止加载操作
可以经过 RecyclerView.addOnScrollListener(listener)
办法添加一个翻滚监听器,然后在监听器中进行相应的操作,进一步优化滑动的作用。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
val layoutManager = LinearLayoutManager(this)
recyclerView.layoutManager = layoutManager
val adapter = MyAdapter(dataList)
recyclerView.adapter = adapter
recyclerView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView, newState: Int) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
// 判断翻滚状态是否为中止翻滚状态
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
startLoaidng()
} else {
// 履行中止加载操作,例如中止图片加载等
stopLoading()
}
}
})
预加载
- 发动calculateExtraLayoutSpace
calculateExtraLayoutSpace
办法可以用来添加RecyclerView预留的额定空间,有助于提早加载屏幕外的Item,防止滑动过程中的卡顿。
您可以经过重写calculateExtraLayoutSpace
办法来返回额定的空间巨细,以便RecyclerView在滑动过程中预加载屏幕外的Item。
class CustomLayoutManager : LinearLayoutManager {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, orientation: Int, reverseLayout: Boolean) : super(context, orientation, reverseLayout)
override fun calculateExtraLayoutSpace(state: RecyclerView.State, extraLayoutSpace: IntArray) {
super.calculateExtraLayoutSpace(state, extraLayoutSpace)
// 设置额定的布局空间,可以依据需求动态核算
extraLayoutSpace[0] = 200
extraLayoutSpace[1] = 200
}
}
- 重写collectAdjacentPrefetchPositions
collectAdjacentPrefetchPositions
办法是RecyclerView中的一个维护办法,用于搜集与给定方位相邻的预取方位。这个办法首要用于RecyclerView的预取机制,用于在滑动过程中预取与当前方位相邻的Item数据,进步滑动的流通度。
你可以在自定义LayoutManager中重写collectAdjacentPrefetchPositions
办法来实现相邻方位的预取逻辑。
class CustomLayoutManager : LinearLayoutManager {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, orientation: Int, reverseLayout: Boolean) : super(context, orientation, reverseLayout)
override fun collectAdjacentPrefetchPositions(dx: Int, dy: Int, state: RecyclerView.State?, layoutPrefetchRegistry: LayoutPrefetchRegistry) {
super.collectAdjacentPrefetchPositions(dx, dy, state, layoutPrefetchRegistry)
// 依据滑动方向(dx, dy)搜集相邻的预取方位
val anchorPos = findFirstVisibleItemPosition()
if (dy > 0) {
// 向下滑动,预取下面的Item数据
for (i in anchorPos + 1 until state?.itemCount ?: 0) {
layoutPrefetchRegistry.addPosition(i, 0)
}
} else {
// 向上滑动,预取上面的Item数据
for (i in anchorPos - 1 downTo 0) {
layoutPrefetchRegistry.addPosition(i, 0)
}
}
}
}
内存优化
- 共用RecyclerViewPool
假如多个 RecycledView
的 Adapter
是一样的,可以让RecyclerView之间同享一个RecycledViewPool以进步功用
// 创立一个同享的RecycledViewPool
val recycledViewPool = RecyclerView.RecycledViewPool()
// 设置同享的RecycledViewPool给多个RecyclerView
recyclerView1.setRecycledViewPool(recycledViewPool)
recyclerView2.setRecycledViewPool(recycledViewPool)
这种做法特别适用于多个RecyclerView之间的数据或布局结构有较大相似性的状况下,经过同享RecycledViewPool可以进一步进步功用。
- 运用Adapter.setHasStableIds(true)进步Item稳定性
设置Adapter的setHasStableIds(true)
可以进步Item的稳定性,协助RecyclerView更好地辨认和复用ViewHolder,防止频频创立和毁掉ViewHolder,削减内存耗费。
adapter.setHasStableIds(true)
- 运用RecyclerView.setItemViewCacheSize(size)设置缓存巨细
经过设置RecyclerView的setItemViewCacheSize(size)
办法来设置缓存巨细,可以控制RecyclerView中缓存ViewHolder的数量,防止过多的缓存占用过多内存。
recyclerView.setItemViewCacheSize(20) // 设置缓存巨细为20
- 同享事情
例如点击事情,可以创立一个共用的监听器对象,并将其设置给所有的ItemView。然后依据ID来区别履行不同的操作。从而防止了对每个Item都创立监听器对象,优化了资源耗费。
// 共用的监听器对象
val itemClickListener = View.OnClickListener { view ->
// 依据view的ID来履行不同的操作
when (view.id) {
R.id.button -> {
// 履行按钮点击操作
}
R.id.imageView -> {
// 履行图片点击操作
}
// 其他ID的处理...
}
}
// 在ViewHolder中为ItemView设置共用的监听器
inner class ViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
init {
// 为所有需求的ItemView设置共用的监听器
itemView.setOnClickListener(itemClickListener)
}
}
- 重写RecyclerView.onViewRecycled()收回资源
在 onViewRecycled(holder: ViewHolder)
办法中,咱们可以履行一些资源开释操作,例如开释ViewHolder中的图片资源、移除监听器等,以便在ViewHolder被收回时及时开释相关资源,防止内存走漏和资源浪费。
override fun onViewRecycled(holder: ViewHolder) {
super.onViewRecycled(holder)
// 开释ViewHolder中的图片资源
holder.imageView.setImageDrawable(null)
// 移除ViewHolder中的监听器
holder.itemView.setOnClickListener(null)
}
总结
经过挑选适宜的优化布局、削减制作、滑动优化、预加载与内存优化战略,可以有效进步RecyclerView的功用,使其在各种状况下都能坚持流通。在实践开发中,还需求依据具体状况挑选适宜的优化战略,并进行恰当的测试和调整,以达到最佳的功用作用。
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