建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?

1、前期预备

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建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?
预备长途衔接软件(本文用的是Xshell和Xftp)

2、装备环境(本文以ubuntu64位环境为例)

运用Xshell衔接到服务器

安装依靠库运用

运转以下代码安装依靠库,假如问询Do you want to continue?,输入y同意就行。

sudo apt-get install libstdc  6:i386 libgcc1:i386 libcurl4-gnutls-dev:i386

安装SteamCmd

逐渐输入命令,下载SteamCmd压缩包

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz

解压安装包

tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

运转steamcmd.sh,进入steam>模式

./steamcmd.sh

逐渐输入以下命令,登录并安装游戏包,退出

login anonymous
force_install_dir ../dstserver
app_update 343050 validate
quit

3、装备

获取服务器令牌

进入游戏-账号-饥馑联机版的游戏服务器-增加新服务器,复制保存刚生成的服务器令牌。(具体见另一篇教程“本地服务器建立”)

生成默认装备文件

输入以下命令

cd ~/dstserver/bin
./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer

看到“!!! Your Server Will Not Start !!!”后按ctrl C退出

转移存档

进入游戏生成一个世界,通过Xftp长途衔接软件将存档(Cluster_X)上传至服务器/root/Klei/DoNotStarveTogether途径下。(具体见另一篇教程“本地服务器建立”)

获取令牌

修正存档内的cluster_token.txt文件,将刚刚保存的服务器令牌复制进去替换本来的令牌。

创立服务器发动脚本

能够运用Vi编辑器,也能够在本地写好之后上传至服务器,以下演示用Vi编辑器编辑:

cd ~/
vi rundst.sh
#!/bin/bash
steamcmd_dir="/root/steamcmd"
install_dir="/root/DSTServer"
cluster_name="Cluster_3"
dontstarve_dir="/root/.klei/DoNotStarveTogether"
function fail()
{
        echo Error: "$@" >&2
        exit 1
}
function check_for_file()
{
    if [ ! -e "$1" ]; then
            fail "Missing file: $1"
    fi
}
cd "$steamcmd_dir" || fail "Missing $steamcmd_dir directory!" # TODO
check_for_file "steamcmd.sh"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster.ini"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster_token.txt"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Master/server.ini"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Caves/server.ini"
./steamcmd.sh  force_install_dir "$install_dir"  login anonymous  app_update 343050  quit
check_for_file "$install_dir/bin"
cd "$install_dir/bin" || fail 
run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer)
run_shared =(-console)
run_shared =(-cluster "$cluster_name")
run_shared =(-monitor_parent_process $$)
run_shared =(-shard)
"${run_shared[@]}" Caves  | sed 's/^/Caves:  /' &
"${run_shared[@]}" Master | sed 's/^/Master: /'

steamcmd_dir=”steamcmd的安装目录”

install_dir=”饥馑服务器的途径”

cluster_name=”存档文件夹姓名”

dontstarve_dir=”存档途径”

修正结束后按Esc,输入:wq,回车保存退出

// 修正权限

// 修正权限
chmod u x ~/rundst.sh

运转脚本

./rundst.sh

呈现如下字样即服务器开启成功

建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?

进入世界

进入游戏搜索房间或者按`输入直连代码c_connect”服务器ip地址”进入房间

4、增加MOD

在构思工坊下载自己喜爱的Mod,记录mod的编号,如下图所示:

建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?

在本地电脑steamsteamappscommonDon’t Starve Togethermods文件夹下找到你刚刚下载的mod文件夹,将文件夹上传到/root/DSTServer/mods(此途径为前面install_dir中服务器的途径下mods文件夹)下。

在/root/DSTServer/mods途径下找到dedicated_server_mods_setup.lua文件,按下述代码增加自己的mod:

  ServerModSetup("要增加的MOD的ID")

(假如在生成世界是现已选好mod则忽略下一步,此时现已能够发动服务器了)

找到存档途径DocumentsKleiDoNotStarveTogetherCluster_3,在Master和Caves文件夹下各创立modoverrides.lua文件,依照如下代码修正:

     return
    {
        ["workshop-XXXXXXXXX"]={["enabled"]=true },
        ["workshop-XXXXXXXXX"]={["enabled"]=true ,
            configuration_options = {}
            }
    }   
 a.若无特殊需求就按第一行的workshop设置
 b.若要修正mod设置,首先在steamsteamappscommonDon't Starve Togethermods途径下找到对应mod,打开modinfo.lua文件,在其中找到“configuration_options”代码块,将其复制到modoverrides.lua文件内,并修正对应项即可。
 c.假如是在不会增加就从头创立一个带mod的存档,将其modoverrides.lua文件复制到服务器的存档中,地上地下都要复制。

5、其他装备

请见另一篇本地服务器教程

6、脚本发动

若认为上述开服进程太复杂,可下载脚本进行开服操作(此脚本非博主所写,侵权即删)

链接:pan.baidu.com/s/1wnQvaMhQ…提取码:vskt

下载完成后将脚本上传至服务器/root目录下,右键更改权限,将所有者的权限选中,如下图:

建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?

然后用Xshell进入终端,输入以下命令即可。

./dstserver.sh

操作界面如下图:

建立饥馑服务器-怎么零根底建立自己的饥馑服务器?

7、开始游戏吧!

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原文链接:steam饥馑云服务器建立_用steam建立饥馑云服务器-CSDN博客