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前言
咱们在初次运用内容类 App 的时候,不少都会让咱们挑选个人偏好。这种一般是经过标签来完成,比方列举出一系列的技能栈,然后让咱们挑选自己。经过这些标签挑选能够预先知道用户的偏好信息,从而能够挑选与标签匹配感的内容推送给用户,让用户快速看到感爱好的内容。咱们本篇就来看看 Flutter 怎么完成爱好标签的挑选,这能够经过 InputChip 来轻松完成。
InputChip
InputChip 类是一个简单的小组件,它的内容区左边有一个 avatar 子组件,右侧是一个 label 组件。然后支持删去和符号选中,因而十分适合做爱好标签的挑选。下面是未选中和选中的两个状况,选中的时候会在左边的 avatar 区域打个勾表示选中。这个组件相比咱们自己去写一个类似的组件来说会简化许多。而且,多个InputChip 组件能够作为Wrap 组件的子组件,完成多个 InputChip 时主动等距离排布和超出宽度主动换行,这也恰恰是做爱好标签所需求的。

InputChip 构造方法和主要特点。
const InputChip({
Key? key,
this.avatar,
required this.label,
this.labelStyle,
this.labelPadding,
this.selected = false,
this.isEnabled = true,
this.onSelected,
this.deleteIcon,
this.onDeleted,
this.deleteIconColor,
this.deleteButtonTooltipMessage,
this.onPressed,
this.pressElevation,
this.disabledColor,
this.selectedColor,
this.tooltip,
this.side,
this.shape,
this.clipBehavior = Clip.none,
this.focusNode,
this.autofocus = false,
this.backgroundColor,
this.padding,
this.visualDensity,
this.materialTapTargetSize,
this.elevation,
this.shadowColor,
this.selectedShadowColor,
this.showCheckmark,
this.checkmarkColor,
this.avatarBorder = const CircleBorder(),
@Deprecated(
'Migrate to deleteButtonTooltipMessage. '
'This feature was deprecated after v2.10.0-0.3.pre.'
)
this.useDeleteButtonTooltip = true,
})
特点许多,但是实践用的是下面这几个:
-
avatar:左边的子组件,一般能够用运用圆形(如CircularAvatar)组件,留意高度是不可改的,随整个InputChip的高度决议; -
label:右侧的标签组件,一般是一个文本组件,支持单行或多行文本,该组件决议了InputChip的高度; -
labelPadding:标签的内边距; -
selected:选中状况,假如是选中状况则会在左边有个打勾的符号; -
isEnabled:是否启用,默许是启用状况,假如禁用则选中事件的回调(onSelected)和点击事件回调(onPressed)都无法运用,但是删去是能够用的。 -
onSelected:选中状况改变时的回调函数。 -
deleteIcon:删去图标,默许是Icons.cancel图标。 -
onDeleted:删去事件回调。 -
onPressed:点击事件回调; -
backgroundColor和selectedColor:默许背风光和选中后背风光。
经过这些特点咱们就能够构建基础的爱好标签,比方下面的代码,这儿的 item 是标签的数据实体对象,有三个特点,分别是标签称号 name,标签默许背风光color 和选中状况 selected。 当标签选中后咱们将 InputChip 的avatar设置为 null,从而不显示 avatar。
InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
)
爱好标签挑选完成
爱好标签一般会有多个,这时候需求逐个等距离排开,超出宽度后换行。这个能够经过 Wrap 组件和 InputChip 组件完成。代码十分简单,就是将一组 InputChip 组件作为 Wrap 组件的 children 参数,然后设置 Wrap 中子组件的距离即可。
Wrap(
spacing: 10.0,
children: _techList
.map(
(item) => InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
),
)
.toList(),
),
总结
本篇介绍了 Flutter 中的 InputChip组件的运用,同时给出了怎么用 InputChip完成爱好标签的挑选。在实践应用中,InputChip 还能够用于多选,在聊天会谈论列表展现用户信息(头像加昵称)。能够看到,InputChip 是个十分细巧但很有用的组件。
本篇源码已上传至:有用组件相关代码。
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