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今天咱们用flash软件实操一个风景图,安装包会在文末给出,希望我们多多支持。

目录

根底大色块构建
    傍晚布景
    金色稻田
    山峦与日光

小型元素构建
    白云
    稻草
    一辆旧世纪火车

一.新建Flash工程文件

首要翻开Flash软件,在首页界面中,新建Action script 3.0

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二.根底大色块构建

1.傍晚布景

如安在flash构建一个布景呢?首要,咱们用矩形东西画一个矩形

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在窗口菜单下找到色彩控制面板,将色彩类型改为线性突变点击下面小滑块,能够更改色彩,用油漆桶东西从上往下在矩形中滑动,能够从线性突变下的色彩,从右往左填充,也就是说,你鼠标第一次点到的位置是色彩的最右边,你按Shift向下垂直拖动时松开手的那一瞬间,填充的是色彩到最左边在这两个点中心发生突变。

切换回挑选东西,在窗口菜单下翻开对齐控制面板选中刚刚突变的图形,点击匹配宽和高,用方向键移动,直至填充整个画布,这是由于舞台不能填充突变,只能填充单色,所以咱们用矩形东西来达到突变效果

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新建一个图层,点击东西控制面板中贴紧控制目标东西,用直线东西围住整个画布

2.金色稻田

用直线东西描绘出桥的形状,在同一图层下连接边际环绕布景的直线中恣意一点,构成一个闭合的回路关闭图层后面的小眼睛能够看到他是否在同一图层,用油漆桶东西在中心填充恣意色彩,能够检验他是否闭合。

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也能够对路做出变形

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最终画出桥的花纹

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新建图层,其他图层锁定,用钢笔东西描绘出道路的形状,Alt能够更改手柄,Ctrl能够移动锚点(一定要闭合),将油漆桶切换成纯色,检验一下是否闭合,也能够用封套东西做出多种多样的路面

3.山峦与日光

用钢笔东西画出曲线Delete删去不要的曲线,假如钢笔东西变成了增加锚点东西无法继续制作,先做出形状承认闭合再次填充每一个小的闭合空间,一切的山峦图层间,在火车轨迹图层的下面这样就能够更好的在删去无用线断时再次移动图像讳饰缝隙,线段仅仅起到一个阻隔色彩的效果,只有一个闭合的区间才能够填充色彩并且是在一个图层上,这样大部分就现已做好了

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三.小型元素构建

1. 白云

白云的形状多种多样,根本上都是由弧线组成有大小不一和不平滑的直线但在Flash中不需要画那么复杂的白云咱们需要把白云的形状用根本东西构造出来咱们能够尝试用椭圆画出白云的归纳然后删掉与其它椭圆相交后,不需要的部分留下白云最外面的归纳最终用愿意变形东西选白云的下半部分进行删去就能够画出白云,新建图层白云,能够移动的是在线内被选中的色彩,假如线段被删掉或者断开就适当于色彩通过缝隙流到线外被另一根线笼罩构成一个新的回路所以你移动的是新的回路内覆盖的色彩,线段在没有选中的情况下,不会移动,当你把一切的线段全部删去后,新的回路就是白云的最外层,你移动的就是整个白云的色彩,假如旋转后发现尖端不适宜,能够复制对面的尖端,运用恣意变形东西,框选尖端,在修改中挑选变形,挑选水平翻转,移动它到适宜的位置再旋转,必要时能够封套调整图形,这样看起来就会更加的和谐

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2.稻草

新建图层将图层叠在稻田图层的下面,轨迹桥梁的上面,用钢笔制作出一束稻草的根本形状构成一个闭合的区间将区间屡次复制用挑选东西把两个区间公共部分删掉让两个闭合区间连贯在一起,构成一个新的闭合区间然后再填充突变,ctrl+A选中这个图层上一切的元素,按Shift不放,鼠标点击元素会取消或者从头挑选咱们直接点击大的色块,再用delete删去,就能够把旁边的归纳线删掉

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3.一辆旧世纪火车

办法,能够先在网上搜到有关火车车厢的图片然后描摹最终,删去边际线,也能够用简略的图形归纳拼接图形合并小区间

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写了这么多,我觉得Flash最重要的是把图层分清楚,然后要有同一个图层的闭合线段即可成为形状的思维

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最终咱们来看看项目的效果图吧!!!

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写到最终

我想对我们说flash的功用远不止这些,他也适当所以一种图形的制作软件,它最强壮的功用应该是他的动画,这个事例仅仅让我们熟悉一些根本的运用步骤,以及区分和其他软件相同东西的区别,后期会带领我们学习这个软件最强壮的动画设计功用,以及介绍PS中帧动画效果的应用。