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前言
日子中咱们看待一个事物总有不同的态度,比如半瓶水,失望的人会觉得只要半瓶水了,而达观的人则会以为还有半瓶水呢。许多技术思维往往源于日子,因此在多个线程并发拜访数据的时分,有了失望锁和达观锁。
- 失望锁以为这个数据肯定会被其他线程给修正了,那我就给它上锁,只能自己拜访,要等我拜访完,其他人才能拜访,我上锁、解锁都得花费我时刻。
- 达观锁以为这个数据不会被修正,我就直接拜访,当我发现数据真的修正了,那我也“礼貌的”让自己拜访失利。
失望锁和达观锁其实实质都是一种思维,在JAVA中对于失望锁的完成咱们可能都很了解,能够经过synchronized
、ReentrantLock
加锁完成,本文不打开讲解了。那么达观锁在JAVA中是怎么完成的呢?底层的完成机制又是什么呢?
问题引进
咱们用一个账户取钱的比如来说明达观锁和失望锁的问题。
public class AccountUnsafe {
// 余额
private Integer balance;
public AccountUnsafe(Integer balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public Integer getBalance() {
return balance;
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
balance -= amount;
}
}
- 账户类,
withdraw()
办法是取钱办法。
public static void main(String[] args) {
// 账户10000元
AccountUnsafe account = new AccountUnsafe(10000);
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
long start = System.nanoTime();
// 1000个线程,每次取10元
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(() -> {
account.withdraw(10);
}));
}
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.nanoTime();
// 打印账户余额和花费时刻
log.info("账户余额:{}, 花费时刻: {}", account.getBalance(), (end-start)/1000_000 + " ms");
}
- 账户默许有10000元,1000个线程取钱,每次取10元,终究账户应该还有多少钱呢?
运转成果:
- 运转成果显示余额还有150元,显然呈现并发问题。
原因剖析:
原因也很简单,取钱办法withdraw()
的操作balance -= amount;
看着就一行代码,实际上会生成多条指令,如下图所示:
多个线程运转的时分会进行线程切换,导致这个操作不是原子性,所以不是线程安全的。
失望锁处理
最简单的办法,我想咱们都能想到吧,给withdraw()
办法加锁,确保同一时刻只要一个线程能够履行这个办法,确保了原子性。
- 经过
synchronized
要害字加锁。
运转成果:
- 运转成果正常,但是花费时刻稍微多了一点
达观锁处理
要害来了,假如用达观锁的思维在JAVA中该怎么完成呢?
大致思路便是我默许不加任何锁,我先把余额减掉10元,终究更新余额的时分,发现余额和我一开始不一样了,我就丢弃当前更新操作,从头读取余额的值,直到更新成功。
找啊找,终究发现JDK中的Unsafe
办法提供了这样的办法compareAndSwapInt
。
- 先获取老的余额
oldBalance
,计算出新的余额newBalance
- 调用
unsafe.compareAndSwapInt()
办法,假如内存中余额特点的偏移量BALANCE_OFFSET
对应的值等于老的余额,说明的确没有被其他线程拜访修正正,我就斗胆的更新为newBalance
,退出办法 - 否则的话,我就要进入下一次循环,从头获取余额计算。
那么是怎么获取unsafe
呢?
- 静态办法中经过反射的办法获取,由于
Unsafe
类太底层了,它一般不主张程序员直接运用。
这个Unsafe类的称号并不是说线程不安全的意思,只是这个类太底层了,不要乱用,对程序员来说不大安全。
终究别忘了余额balance
要加volatile修饰。
- 主要为了确保可见性,让线程能够获取到其他线程修正的成果。
运转成果:
- 余额也为0,正常,而且运转速度稍微快了一丢丢
完成代码:
@Slf4j(topic = "a.AccountCAS")
public class AccountCAS {
// 余额
private volatile int balance;
// Unsafe对象
static final Unsafe unsafe;
// balance 字段的偏移量
static final long BALANCE_OFFSET;
static {
try {
Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
theUnsafe.setAccessible(true);
unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
// balance 特点在 AccountCAS 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接拜访该特点
BALANCE_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(AccountCAS.class.getDeclaredField("balance"));
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
throw new Error(e);
}
}
public AccountCAS(Integer balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void withdraw(Integer amount) {
// 自旋
while (true) {
// 获取老的余额
int oldBalance = balance;
// 获取新的余额
int newBalance = oldBalance - amount;
// 更新余额,BALANCE_OFFSET表明balance特点的偏移量, 回来true表明更新成功, false更新失利,继续更新
if(unsafe.compareAndSwapInt(this, BALANCE_OFFSET, oldBalance, newBalance)) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 账户10000元
AccountCAS account = new AccountCAS(10000);
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
long start = System.nanoTime();
// 1000个线程,每次取10元
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(() -> {
account.withdraw(10);
}));
}
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.nanoTime();
// 打印账户余额和花费时刻
log.info("账户余额:{}, 花费时刻: {}", account.getBalance(), (end-start)/1000_000 + " ms");
}
}
达观锁改善
好麻烦呀,咱们自己调用原生的UnSafe
类完成达观锁,有什么更好的方式吗?
当然有,其实JDK给咱们封装了许多根据UnSafe
达观锁完成的原子类,比如AtomicInteger
、AtomicReference
等等。咱们用AtomicInteger
改写下上面的完成。
- 运用JDK中的原子类
AtomicInteger
作为余额的类型 - 取钱逻辑直接调用
addAndGet
办法
运转成果:
原理:
查看源码终究也是调用的Unsafe
办法。
CAS机制
前面的一个取钱的比如,咱们是不是对达观锁的思维以及在JAVA中的完成更深入的知道。
在JAVA中对这种完成起了一个姓名,叫做CAS, 全称Compare And Swap
,是不是很形象,先比较,然后再替换。
那CAS的实质是什么?
CAS先比较然后再替换,感觉是有2步,比较和替换,不像是原子性操作,假如不是原子性操作问题就可大了。实际上,CAS实质对应的是一条指令,是原子操作。
CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够确保【比较-交流】的原子性。
着重一点,CAS 有必要凭借 volatile
才能读取到共享变量的最新值来完成【比较并交流】的作用,由于volatile
会确保变量的可见性。
总结
结合 CAS 和 volatile 能够完成无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景或许读多写少的场景。
- CAS 是根据达观锁的思维:最达观的估量,不怕别的线程来修正共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
-
synchronized
是根据失望锁的思维:最失望的估量,得防着其它线程来修正共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有时机。 - CAS 表现的是无锁并发、无堵塞并发,请细心体会这两句话的意思
-
- 由于没有运用
synchronized
,所以线程不会陷入堵塞,这是功率提升的要素之一 - 但假如竞赛激烈,能够想到重试必然频频产生,反而功率会受影响
- 由于没有运用
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