1 导言

引荐体系的方针主要包括两个方面:Exploitation 和 Exploration

转转推荐场景EE题解决思路

在Exploitation中最重要的是 Relevance ( 相关性 ) 的核算,其底子思维是根据用户浏览、观看和保藏的内容等用户行为数据估测该用户或许采纳的行动。常见的引荐算法大多是根据针对该方针的优化而展开的。 然而用户行为数据在现实中很或许过少、不足以全面地体现用户的爱好。这一现象在冷启动等场景中很常见。此刻引荐体系还有责任挖掘用户尚未表现出的爱好,并且防止因为现有行为数据过少而导致推送内容相似性过高的情况。这就需要引入Exploration。

2 Exploitation

排序环节中相关性探究现在主要以debias为主。

2.1 bias

引起模型bias的原因许多,主要包括:

  • selection bias

    用户遍及倾向于自己喜爱或者讨厌的item进行点评,比如豆瓣评分。

  • exposure bias(sample selection bias)

    用户只能看到曝光的item并产生交互,但数据中没交互的item不代表用户不喜爱,或许是没曝光,这一点欠好区分。

    • 1)引荐体系决议了展示哪些items给用户
    • 2)用户自动找到查找找到感爱好的项目
    • 3)用户本身的背景。朋友、地理方位等
    • 4)热门的items更容易被用户看到
  • conformity bias

    用户行为会受到他人影响,咱们观测到的并不一定是用户实在偏好。 用户倾向于和集体喜好一致,用户看到大众统计数据之前和之后,行为分布有很大不同。

  • position bias

    用户在不同方位上的交互倾向和点击偏好不同。

    用户趋向于选择排位靠前的 items,因而实践产生交互的 item 并不一定相关性很强。

    许多场景也倾向于将盈余高而用户爱好较低的item放在前面吸引用户点击,以提升相关item的交互行为,如某度。

2.2解决方案

  • 1)特征输入

    以position bias为例,在训练时将 position 当作一个特征进行输入,在预测时以一个默认值进行输入,即假设一切item出现在同一方位预测点击率,比照用户偏好。

转转推荐场景EE题解决思路

  • 2)bias Tower

    独自设置一个shallow tower(Youtube Recsys19)来预测偏置,输入的特征是一些与偏置相关的特征。在终究的 sigmoid 前,将shallow tower的输出成果加到logit中,线上预估时方位误差特征取值为missing。

转转推荐场景EE题解决思路

  • 3)贪婪算法

    在预测时将每个item在一切方位都预测一次,再经过贪婪算法寻求最优组合(Deep Position-wise Interaction Network,SIGIR 2021)

转转推荐场景EE题解决思路

3 Exploration

此部分一般会被归为重排序阶段,现在以解决多样性为主。

行列式点进程DPP算法(Fast Greedy MAP Inference for Determinantal Point Process to Improve Recommendation Diversity,NIPS2018)以为如果两个商品的相似性过高,用户或许点击一个之后对另一个的点击需求就会下降。

经过构建矩阵来核算每一个子集的行列式值,该值能够理解为用户对引荐列表的满意程度,受到相关性和多样性两个要素的影响。

矩阵能够表明为

LY=(LiiLijLjiLjj)L_Y = \begin{pmatrix} L_{ii} & L_{ij} \\ L_{ji} & L_{jj} \\ \end{pmatrix}

矩阵元素构建如下:

\ceLii=qi2\ce{L_{ii} = q_i^2}

\ceLij=∗qi∗qj∗exp(−Dij22)\ce{L_{ij} = {\alpha} * q_i * q_j * exp\left(-\frac{D_{ij}}{2\sigma^2}\right)}

其间\ceqi\ce{q_i}为相关性方针,\ceDij\ce{D_{ij}}为多样性方针。

\ceqi≈p(yi=1∣featureofitemi)\ce{q_i \approx p(y_i=1|feature of item i)}

\ceDij=distance(itemi,itemj)∈[0,+∞)\ce{D_{ij} = distance(item i, item j)\in[0, +\infty)}

\ce、\ce{\alpha、\sigma}为超参,当\ce\ce{\alpha}处于0到1之间且\ce\ce{\alpha}变小时,相当于咱们整个行列式值被缩小,所以多样性变好;相反,\ce\ce{\alpha}大于1且变大时,多样性变差;alpha=1时为标准高斯径向基函数。

该问题的求解明显是个NP-hard问题,因而可用贪婪算法进行求解。

一起因为\ceLY\ce{L_Y}是半正定矩阵,因而能够经过矩阵分化得:

\ceLY=VVT\ce{L_Y=VV^T}

其间\ceV\ce{V}是下三角矩阵。

经过以上优化,每次逐步添加一个item,从而取得终究的引荐列表,使得全体求解复杂度从\ceO(y3)\ce{O(y^3)}成功降到了\ceO(y)\ce{O(y)},但实践核算中需确保\ceLY\ce{L_Y}矩阵的半正定,论文中给出的办法是若L的特征值为负值,则将该值替换为0。详细求解进程如下:

转转推荐场景EE题解决思路

盈余场景则会归纳考虑每个item的盈余信息,详细可参阅转转商业化OCPC产品护航之路

4 总结

bias类型许多,可是并不是一切的bias都需要去除,例如电商场景下的流行度这种本身就会影响用户点击的bias,可是这种剖析办法能够引导咱们更好的进行特征挖掘和方针优化;多样性表面上看会下降引荐列表的相关性,但从试验成果上来看,反倒会对业务方针有促进作用,说明用户对多样性还是有很大的需求。

> 转转研制中心及业界小伙伴们的技能学习交流平台,定期分享一线的实战经验及业界前沿的技能话题。 > 关注公众号「转转技能」(归纳性)、「大转转FE」(专心于FE)、「转转QA」(专心于QA),更多干货实践,欢迎交流分享~