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前言
咱们在开发时,经常需求在前后端之间传递信息。前端的改变要通知给后端,反之,后端的数据更新也要及时通知给前端。那什么样的技术,能够保证前后端之间的高效安稳通讯呢?今日 壹哥 就带各位学习WebSockets,完成前后端之间的通讯。
一. WebSockets简介
1. 什么是Websockets
WebSocket是HTML5提供的一种新的网络通讯协议。它完成了服务端与客户端的全双工通讯,树立在传输层TCP协议之上,即浏览器与服务端需求先树立TCP协议,再发送WebSocket衔接树立恳求。
2. 为什么要有WebSockets
已然网络通讯已经有了http协议,为什么还需求WebSocket协议呢?
这是因为http协议有一个缺陷,通讯只能由客户端建议恳求,服务器端回来查询成果。
比如说咱们想要获取一个实时的新闻信息,在每次更新新闻信息后,咱们都需求改写页面才干获取到最新的信息,只要再次建议客户端恳求,服务器端才会回来成果。但是服务器端不能做到推送音讯给客户端,当然咱们能够运用轮询,查看服务器有没有新的音讯,比如 “聊天室” 这样的,但是轮询效率是非常低的,因而WebSocket就这样产生了。
3. WebSocket创立衔接过程
客户端发送恳求信息,服务端接纳到这个恳求并回来响应信息。
当衔接树立后,客户端发送http恳求时,经过Upgrade:webSocket Connection:Upgrade 奉告服务器需求树立的是WebSocket衔接,并且还会传递WebSocket版本号、协议的字版本号、原始地址、主机地址, WebSocket相互通讯的Header很小,大概只要2Bytes。
4. WebSocket的长处
WebSocket的最大长处便是服务器能够主意向客户端推送音讯,客户端也能够主意向服务器端发送音讯。
运用WebSockets能够在服务器与客户端之间树立一个非http的双向衔接。这个衔接是实时的,也是永久的(除非被封闭)。
当服务器想向客户端发送数据时,能够立即将数据推送到客户端的浏览器中,无需重新树立链接,只要客户端有一个被翻开的socket(套接字)并且与服务器树立链接,服务器就能够把数据推送到这个socket上。
5. WebSocket的前端API
5.1 树立衔接
WebSocket需求接纳一个url参数,然后调用WebSocket目标的结构器来树立与服务器之间的通讯链接。
如下代码初始化:
var websocket = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');
注:
URL字符串必须以 “ws” 或 “wss”(加密通讯)最初。
利用上面的代码,咱们的通讯衔接树立之后,就能够进行客户端与服务器端的双向通讯了。能够运用WebSocket目标的send办法对服务器发送数据,但是只能发送文本数据(咱们能够运用JSON目标把任何js目标转换成文本数据后再进行发送)。
5.2 发送音讯的办法
websocket.send("data");
5.3 接纳服务器传过来的数据
经过onmessage事情来接纳服务器传过来的数据,如下代码:
websocket.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
}
5.4 监听socket的翻开事情
经过获取onopen事情来监听socket的翻开事情。如下代码:
websocket.onopen = function(event) {
// 开始通讯时的处理
}
5.5 监听socket的封闭事情
经过获取onclose事情来监听socket的封闭事情。如下代码:
websocket.onclose = function(event) {
// 通讯结束时的处理
}
5.6 封闭socket
经过close办法来封闭socket, 如下代码:
websocket.close();
5.6 WebSocket的状态
能够经过读取readyState的特点值来获取WebSocket目标的状态,readyState特点存在以下几种特点值。
- CONNECTING(数字值为0),表明正在衔接;
- OPEN(数字值为1),表明已树立衔接;
- CLOSING(数字值为2),表明正在封闭衔接;
- CLOSED(数字值为3),表明已封闭链接。
二. SpringBoot2.x整合WebSockets
1. 创立Web项目
咱们按照之前的经历,创立一个Web项目,并将之改造成Spring Boot项目,具体过程略。
2. 增加依靠包
在pom.xml文件中增加核心依靠包。
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.46</version>
</dependency>
3. 创立WebSocket装备文件
咱们创立一个装备类,敞开对WebSockets的支撑。
package com.yyg.boot.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @Author 逐个哥Sun
* @Date Created in 2020/5/13
* @Description Description
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
4. 创立WebSockets的Server端
接着咱们要创立WebSeckets服务端的装备代码,这是通讯的核心。
package com.yyg.boot.websockets;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @Author 逐个哥Sun
* @Date Created in 2020/5/13
* @Description Description
*/
@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {
/**
* 用来记录当时在线衔接数量,应该把它规划成线程安全的。
*/
private static int onlineCount = 0;
/**
* concurrent包是线程安全的Set,用来存放每个客户端对应的WebSocket目标。
*/
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 与某个客户端的衔接会话,需求经过它来给客户端发送数据.
*/
private Session session;
/**
* 接纳客户端音讯的uid
*/
private String uid = "";
/**
* 衔接树立成功调用的办法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {
this.session = session;
this.uid = uid;
if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.remove(uid);
//参加到set中
webSocketMap.put(uid, this);
} else {
//参加set中
webSocketMap.put(uid, this);
//在线数加1
addOnlineCount();
}
log.info("用户衔接:" + uid + ",当时在线人数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMsg("衔接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("用户:" + uid + ",网络异常!!!!!!");
}
}
/**
* 衔接封闭调用的办法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.remove(uid);
//从set中删去
subOnlineCount();
}
log.info("用户退出:" + uid + ",当时在线人数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端音讯后调用的办法
* @param message 客户端发送过来的音讯
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("用户id:" + uid + ",接纳到的报文:" + message);
//能够群发音讯
//音讯保存到数据库、redis
if (!StringUtils.isEmpty(message)) {
try {
//解析发送的报文
JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
//追加发送人(避免串改)
jsonObject.put("fromUID", this.uid);
String toUID = jsonObject.getString("toUID");
//传送给对应的toUserId用户的WebSocket
if (!StringUtils.isEmpty(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {
webSocketMap.get(toUID).sendMsg(jsonObject.toJSONString());
} else {
//若果不在这个服务器上,能够考虑发送到mysql或许redis
log.error("恳求的UserId:" + toUID + "不在该服务器上");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 处理过错
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户过错:" + this.uid + ",原因:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 完成服务器自动推送
*/
private void sendMsg(String msg) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
}
/**
* 发送自定义音讯
*/
public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {
log.info("发送音讯到:" + uid + ",发送的报文:" + message);
if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);
} else {
log.error("用户" + uid + ",不在线!");
}
}
private static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
private static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
private static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
5. 创立Controller接口
编写一个Controller,定义出通讯的接口。
package com.yyg.boot.web;
import com.yyg.boot.websockets.WebSocketServer;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import java.io.IOException;
/**
* @Author 逐个哥Sun
* @Date Created in 2020/5/13
* @Description Description
*/
@RestController
public class WebSocketController {
@GetMapping("/page")
public ModelAndView page() {
return new ModelAndView("webSocket");
}
@RequestMapping("/push/{toUID}")
public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws IOException {
WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);
return ResponseEntity.ok("Send Success!");
}
}
6. 创立前端页面发送音讯
编写前端页面,向后端发送通讯恳求。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>WebSocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
var socket;
//翻开WebSocket
function openSocket() {
if (typeof(WebSocket) === "undefined") {
console.log("您的浏览器不支撑WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支撑WebSocket");
//完成化WebSocket目标,指定要衔接的服务器地址与端口,树立衔接.
//等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/xxx/im/25");
//var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#uid").val();
var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();
//将https与http协议替换为ws协议
socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");
console.log(socketUrl);
if (socket != null) {
socket.close();
socket = null;
}
socket = new WebSocket(socketUrl);
//翻开事情
socket.onopen = function () {
console.log("WebSocket已翻开");
//socket.send("这是来自客户端的音讯" + location.href + new Date());
};
//获得音讯事情
socket.onmessage = function (msg) {
console.log(msg.data);
//发现音讯进入,开始处理前端触发逻辑
};
//封闭事情
socket.onclose = function () {
console.log("WebSocket已封闭");
};
//发生了过错事情
socket.onerror = function () {
console.log("WebSocket发生了过错");
}
}
}
//发送音讯
function sendMessage() {
if (typeof(WebSocket) === "undefined") {
console.log("您的浏览器不支撑WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支撑WebSocket");
console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
}
}
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="5"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="10"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div><button onclick="openSocket()">敞开socket</button></div>
<p>【第二步操作:】:
<div><button onclick="sendMessage()">发送音讯</button></div>
</body>
</html>
7. 装备application.yml
在application.yml装备文件中,对咱们的项目进行必要的装备。
server:
port: 8080
servlet:
context-path: /socket
spring:
http:
encoding:
force: true
charset: UTF-8
application:
name: websocket-demo
freemarker:
request-context-attribute: request
prefix: /templates/
suffix: .html
content-type: text/html
enabled: true
cache: false
charset: UTF-8
allow-request-override: false
expose-request-attributes: true
expose-session-attributes: true
expose-spring-macro-helpers: true
8. 创立进口类
最终创立一个项目进口类,启动项目。
package com.yyg.boot;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
/**
* @Author 逐个哥Sun
* @Date Created in 2020/5/13
* @Description Description
*/
@SpringBootApplication
public class SocketApplication {
public static void main(String[] args){
SpringApplication.run(SocketApplication.class,args);
}
}
9. 完整项目结构
此时完整的项目结构如下图所示,大家能够参考创立。
三. 启动项目进行测验
1. 测验page接口
咱们需求在浏览器中翻开另个页面,网址都是:
http://localhost:8080/socket/page
2. 发送音讯
首先咱们在第一个页面中,输入如下参数信息,点击发送音讯按钮:
能够看到Console控制台显现的日志信息。然后咱们去Intellij idea中看看后台打印的日志信息:
3. 再次发送音讯
然后咱们在第二个页面中,输入如下参数信息,点击发送音讯按钮:
然后咱们去Intellij idea中看看后台打印的日志信息:
4. 回来之前页面
接着咱们回到第一个页面,能够看到log中展示了如下信息:
阐明接纳到了从另一个客户端发来的信息。如果在第一个页面中再次点击发送信息的按钮,相同的在第二个页面中能够收到日志信息:
至此,咱们就完成了WebSocket通讯。
结语
经过上面的一系列代码,咱们就完成了前后端之间的通讯。现在你有么有学会WebSocket的运用呢?如果有什么问题,能够在评论区给壹哥留言哦!