本文已参加「新人创造礼」活动,一起敞开创造之路。
一,Eruda是什么
Eruda 是一个专为前端移动端设计的调试面板,相似Chrome DevTools
的迷你版,其主要功用包含:捕获 console
日志、检查元素状态、显现性能指标、捕获XHR恳求、显现本地存储
和 Cookie
信息、浏览器特性检测等等。
检查演示:Eruda: Console for Mobile Browsers
源码链接:GitHub – liriliri/eruda: Console for mobile browsers
二,怎么使用
方法一,默认引进:
<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"></script>
<script>eruda.init();</script>
方法二,动态加载:
__DEBUG__ && loadJS('http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js', ()=>{
eruda.init();
});
方法三 ,指定场景加载:
//比方线上 给自己留一个后门,
//咱们一般的做法是喜爱给某个不起眼的元素,添加一个点击事情,关键它十次、八次以后才敞开 debug 形式;
//下面是通过url链接控制
;(function () {
var src = 'http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js';
if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') != 'true') return;
document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
})();
<script>
// 记载点击次数
var clickCount = 0
// 设置连点监听
document.addEventListener('click', function() {
clickCount++;
if(clickCount === 10) {
showConsole()
clearInterval(initCount);
}
})
var initCount = setInterval(function() {
clickCount = 0
}, 2000)
function showConsole() {
var protocol = location.protocol
protocol = protocol === ('https:' || 'http:') ? protocol : 'http:'
var src = protocol +'//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda';
document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
}
</script>
方法四 ,npm:
npm install eruda --save
<script src="node_modules/eruda/eruda.min.js"></script>
<script>eruda.init();</script>
三,功用清单
console
-
console 的作用就不必废话了,咱们都懂;
-
早期在
console
诞生之前,咱们的调试功用都是alert过多,包含现在的移动端,在手机上咱们想看到参数值、数据、节点等都以alert打印为多数,但过于粗犷、而且一不小心有或许带到线上去了; -
eruda 能帮咱们处理这个问题;一切的日志、错误都能帮咱们捕获到
-
乃至咱们还能像
chrome
,直接在控制台执行js代码;
修改
- eruda 它没有在PC端这么直观,但也由于在移动端展示的方法局限性
- 它能把每一个父节点下的每一个子节点悉数列出来;你点击某个子节点时,列出当前节点悉数的属性、款式、盒子模型等;
- 检查标签内容及属性;检查Dom上的款式;支撑页面元素高亮;支撑屏幕直接点击选取;检查Dom上绑定的各类事情。
- 乃至也能使用
Plugins
插件,做到跟PC端一样,构成 dom tree;
修改
Network
- 现在的项目大多都是前后端分享的形式了,前端处理的业务越来越多、各种恳求资源等;
- 干的越多承担责任也越多、锅也越多,又大又平的那种哦~
- 所以 Network 的必要性显而易见,它能捕获恳求,检查发送数据、返回头、返回内容等信息,它对于咱们平时前后端联调呈现的问题定位是有很大帮助的,比方:后端说你恳求参数少了,前端你看了代码逻辑没有问题,但在手机上就是调不通,Network 能很直接明了的看到你恳求带了什么。
修改
Resources
- 它跟 Chrome Devtools 里的
Application
+ Source,两者的结合体; - Resources 它能检查 Cookie、localStorage、sessionStorage等信息,而且还能执行清除操作(Application);
- 它还检查当前页面加载脚本及款式文件;检查页面加载过的图片等资源(Source);
好吧,感觉说的再多,也不如上图直接:
修改
Sources/Info
- Sources:检查页面源码;格式化html,css,js代码及json数据。
- Info:主要输出URL信息及User Agent;及其他的一些手机体系信息,一起也支撑自定义输出内容。
修改
高阶用法
- 以上刚才介绍的是它的一些基本的功用,也是我自己在工作中用的较多的;
- 最近发现新版本功用要强大不少,之前一向用的
1.0.5
,好像是没有插件这一项的; - 大约看了一下,都蛮强大,包含上面的
Dom tree
- 假如觉得现已的插件都满足不了你的需求,它还支撑自定义插件自己编写。
修改