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前语

跑马灯的应用场景:

  1. iOS 抽奖轮盘边框动画

原理: 用NSTimer无限替换背景图片1和背景图片2,到达跑马灯的作用


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    [self rotate:_rotaryTable];
}
/**
 iOS翻牌作用
 */
- (void)rotate:(id)sender {
[UIView beginAnimations:@"View Filp" context:nil];
[UIView setAnimationDelay:0.25];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:sender
                          cache:NO];
[UIView commitAnimations];
}
  1. 在待办界面或许工作台界面,往往需求应用到跑马灯的当地

原理:利用QMUIMarqueeLabel 进行cell封装简易的跑马灯 label 控件

文章:kunnan.blog.csdn.net/article/det…

iOS小技能: 抽奖轮盘跑马灯边框的实现
如用户登陆未绑定手机号,进行提示。

简易的跑马灯 label 控件,在文字超越 label 可视区域时会主动敞开跑马灯作用展现文字,文字翻滚时是首尾连接的作用

iOS小技能: 抽奖轮盘跑马灯边框的实现

I iOS 抽奖轮盘边框动画

1.1 原理

用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或许bg_horse_race_lamp_2,到达跑马灯的作用

iOS小技能: 抽奖轮盘跑马灯边框的实现

应用场景: iOS 抽奖轮盘边框动画

审核注意事项:

  1. 在抽奖页面添加一句案牍“本活动与苹果公司无关” 2, 在提交审核时修改分级至17+

1.2 完成代码

//
//  ViewController.m
//  horse_race_lamp
//
//  Created by mac on 2021/4/7.
#import <Masonry/Masonry.h>
#import "ViewController.h"
NSString *const bg_horse_race_lamp_1=@"bg_horse_race_lamp_1";
NSString *const bg_horse_race_lamp_2=@"bg_horse_race_lamp_2";
@interface ViewController ()
/**
 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,到达跑马灯的作用
 应用场景: iOS 抽奖轮盘边框动画
 */
@property (nonatomic,strong) UIImageView *rotaryTable;
@property (nonatomic,strong) NSTimer *itemBordeTImer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    //通过以下两张图片bg_lamp_1 bg_lamp_2,用NSTimer无限替换,到达跑马灯的作用
    _rotaryTable = [UIImageView new];
    _rotaryTable.tag = 100;
    [_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_1]];
    [self.view addSubview:_rotaryTable];
    [_rotaryTable mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.offset(0);
    }];
    _itemBordeTImer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(itemBordeTImerEvent) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_itemBordeTImer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
// 边框动画
- (void)itemBordeTImerEvent
{
    if (_rotaryTable.tag == 100) {
        _rotaryTable.tag = 101;
        [_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_2]];
    }else if (_rotaryTable.tag == 101){
        _rotaryTable.tag = 100;
        [_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_1]];
    }
}
@end

1.3 下载Demo

从CSDN下载Demo:https://download.csdn.net/download/u011018979/16543761

private :https://github.com/zhangkn/horse_race_lamp

see also

公众号:iOS逆向