前语

所谓的ASM,其实便是怎么生成一个Class文件或许修正一个Class文件的工具,包含对Class里的成员变量或许办法进行添加或修正。比较于Javassist,ASM最大的优点便是功能方面优于Javassist,但随之带来的便是需求开发者精通 class 文件格局和 JVM 指令集。

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内容如下

1.2022最新Android11位大厂面试专题,128道附答案
2.音视频大合集,从初中高到面试应有尽有
3.Android车载使用大合集,从零开端一同学
4.功能优化大合集,离别优化烦恼
5.Framework大合集,从里到外分析的明明白白
6.Flutter大合集,进阶Flutter高档工程师
7.compose大合集,拥抱新技术
8.Jetpack大合集,全家桶一次吃个够
9.架构大合集,轻松应对作业需求
10.Android根底篇大合集,根基安定楼房平地起
11.Flutter番外篇:Flutter面试+Flutter项目实战+Flutter电子书
12.高档Android组件化强化实战
13.十二模块之弥补部分:其他Android十一大常识系统

敲代码不易,关注一下吧。开端进入正题,ღ( ・ᴗ・` )

一丶用ASM生成Class文件

引入ASM工具库

//核心库
implementation 'org.ow2.asm:asm:9.3'
//辅助库
implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:9.3'
首先,先简略生成一个Class文件。运行以下代码,就能够直接生成一个Class文件。

1.1.生成Class 字节码

public static byte[] genClass() {
    ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
    classWriter.visit(V1_8, ACC_PUBLIC | ACC_SUPER, "asm/User",null, "java/lang/Object", null); {
        MethodVisitor methodVisitor = classWriter.visitMethod(ACC_PUBLIC, "<init>", "()V", null, null);
        methodVisitor.visitCode();
        Label label0 = new Label();
        methodVisitor.visitLabel(label0);
        methodVisitor.visitLineNumber(3, label0);
        methodVisitor.visitVarInsn(ALOAD, 0);
        methodVisitor.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Object", "<init>", "()V", false);
        methodVisitor.visitInsn(RETURN);
        Label label1 = new Label();
        methodVisitor.visitLabel(label1);
        methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;", null, label0,label1, 0);
        methodVisitor.visitMaxs(1, 1);
        methodVisitor.visitEnd();
    }
    classWriter.visitEnd();
    return classWriter.toByteArray();
}

1.2.将生成的Class字节码输出

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //1.生成Class字节码
    byte[] genClassByte = genClass();
    try {
        //输出Class字节码文件
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("src/asm/User.class");
        fos.write(genClassByte);
        fos.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

效果如下:

...省掉
package asm;
public class user {
    public user() {
    }
}

能够看到,比较与Javassist,杂乱的不是一点两点。咱们能够把上面的代码区分为两部分。

分别是ASM工具的运用和Java字节码。如下:

ASM工具的运用,例如ClassWriter,MethodVisitor等

Java字节码,例如: “” 代表的是初始化结构办法,”()V” 代表的是这个办法无参并且无回来参数。

接下来咱们介绍ClassWriter,MethodVisitor类的用法,以及一些JVM字节码常识,高能预警!!

1.3.ClassWriter

很明显,这是一个对Class进行写入操作的类,例如对Class文件添加变量,办法。咱们先看看他的结构办法。 结构办法

ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
public ClassWriter(final int flags)

关于flags的传值如下:

  • flag == 0, 你有必要自己核算栈帧和部分变量以及操作数仓库的巨细 ,也便是你要自己调用visitmax和visitFrame办法。
  • flag == ClassWriter. COMPUTE_MAXS,部分变量和操作数仓库部分的巨细会为你核算,还需求调用visitFrame办法设置栈帧。
  • flag == ClassWriter.COMPUTE_FRAMES,所有的内容都是主动核算的。 你不用调用visitFrame和visitmax。换句话说,COMPUTE_FRAMES包含

留意:运用ClassWriter. COMPUTE_MAXS他会使得ClassWriter的速度慢10%,ClassWriter.COMPUTE_FRAMES会慢20%。

visit办法

效果:用来界说类的属性

办法运用如下:

例如:生成一个User类。

    classWriter.visit(
            V1_8,
            ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,
            "asm/User",
            null,
            "java/lang/Object",
            null);

源代码如下:

public final void visit(
     final int version,
     final int access,
     final String name,
     final String signature,
     final String superName,
     final String[] interfaces)

参数解说version:Java版本号,例如 V1_8 代表Java 8 access:Class拜访权限,一般默许都是 ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,部分字段解说如下

Android Framework:关于AMS的那点事

  1. name: Class文件名,例如:asm/User,包名加类名
  2. signature:类的签名,除非你是泛型类或许完结泛型接口,一般默许null。
  3. superName:承继的类,很明显所有类默许承继Object。例如:java/lang/Object ,假如是承继 自己写的类Animal,那便是 asm/Animal
  4. interfaces:完结的接口,例如完结自己写的接口IPrint,那便是new String[]{"asm/IPrint"}

visitMethod办法

效果:用来界说类的办法

办法运用如下:

例如:生成User的结构办法 public User(){ }

classWriter.visitMethod(ACC_PUBLIC, "<init>", "()V", null, null);

源代码如下:

public final MethodVisitor visitMethod(
    final int access,
    final String name,
    final String descriptor,
    final String signature,
    final String[] exceptions)

参数解说access:办法的拜访权限,也便是public,private等 name: 办法名 在Class中,有两个特殊办法名。和,其他的办法都是正常对应Java办法名。

代表的是类的实例结构办法初始化,也便是new 一个类时,肯定会调用的办法。

代表的类的初始化办法,不同于,它不是显现调用的。因为Java虚拟机会主动调用,并且确保在子类的前调用父类的。也便是说,Java虚拟机中,第一个被履行办法的肯定是java.lang.Object。

留意:和履行的机遇不一样,的机遇早于,是在类被加载阶段的初始化进程中调用办法,而办法的调用是在new一个类的实例的时候。

descriptor:办法的描绘符 所谓办法的描绘符,便是字节码对代码中办法的形参和回来值的一个描绘。其实便是一个一一对应的模板。如下:

(IF)V =(表明办法的形参类型描绘符)办法的回来值

关于形参的类型描绘符如下:

Android Framework:关于AMS的那点事
办法描绘符如下:

Android Framework:关于AMS的那点事
signature:办法签名,除非办法的参数、回来类型和反常运用了泛型,不然一般为 null。

exceptions:办法上的反常。这儿咱们没有抛出任何反常,所以为null。假如throws Exception,exceptions的值为new String[]{"java/lang/Exception"}

visitField办法

效果:用来界说一个变量

办法运用如下:

例如:生成一个 private int a = 10;

classWriter.visitField(ACC_PRIVATE, "a", "I", null, null);

源代码如下:

public final FieldVisitor visitField(
    final int access,
    final String name,
    final String descriptor,
    final String signature,
    final Object value)

参数解说

  • access:变量的拜访权限,,也便是public,private等
  • name:变量名
  • descriptor:变量的描绘符,能够参阅上面的Java类型对应的描绘符
  • signature:变量的签名,假如没有运用泛型则为null
  • value:变量的初始值。这个字段仅效果于被final修饰的字段,或许接口中声明的变量。其他默许为null,变量的赋值是经过MethodVisitor 的 visitFieldInsn办法。

visitEnd办法

效果:用来告诉Class已经运用完。

toByteArray办法

效果:回来一个字节数组

1.4.MethodVisitor

这是一个用来生成办法的类。

visitCode办法

效果:表明开端生成字节码

通常第一个调用,固定格局

visitLabel办法

效果:设置Label,Label的效果相当于表明办法在字节码中的方位每一个办法都需求一个Label,用来确保办法调用次序。

visitLineNumber办法

效果:界说源代码中的行号与对应的指令

源代码如下:

public void visitLineNumber(final int line, final Label start)
  • line:源代码中对应的行号
  • start:行号对应的字节码指令

visitVarInsn办法

效果:用来对变量进行加载和存储的指令操作

源代码如下:

public void visitVarInsn(final int opcode, final int varIndex)

参数解说:

opcode:对应的变量字节码指令

例如:获取一个int数值类型的指令对应 iload 0

Android Framework:关于AMS的那点事
有获取就肯定会有存储

Android Framework:关于AMS的那点事

  • varIndex:变量对应在部分变量表的下标 例如下列代码:
int a = 1;
int b = 2;
int d = a + b;

上面代码对应的字节码指令便是

L5
   LINENUMBER 13 L5
   ICONST_1
   ISTORE 1
L6
   LINENUMBER 14 L6
   ICONST_2
   ISTORE 2
L7
  LINENUMBER 15 L7
  ILOAD 1
  ILOAD 2
  IADD
  ISTORE 3

解说下对应的字节码意义:

  1. 将1变量加载到操作数栈,对应的指令便是ICONST_1
  2. 将栈顶的值保存到部分变量表第一个方位,对应的指令便是ISTORE_1
  3. 将2变量加载到操作数栈,对应的指令便是ICONST_2
  4. 将栈顶的值保存到部分变量表第二个方位,对应的指令便是ISTORE_2
  5. 取出部分变量表第一个元素到操作数栈(也便是变量a),对应的指令便是 ILOAD_1
  6. 取出部分变量表第二个元素到操作数栈(也便是变量b),对应的指令便是 ILOAD_2
  7. 此刻操作数栈的栈顶就有a和b两个元素,履行指令IADD,就会把栈顶的两个元素相加并将结果压入栈顶
  8. 将栈顶的值保存到部分变量表第三个方位

visitMethodInsn办法

效果:用来对一个办法履行指令操作

他能够履行的指令如下:

Android Framework:关于AMS的那点事

visitInsn办法

效果:用来履行对操作数栈的指令

能够履行的指令如下:

NOP, ACONST_NULL, ICONST_M1, ICONST_0, ICONST_1, ICONST_2, ICONST_3, ICONST_4, ICONST_5, LCONST_0, LCONST_1, FCONST_0, FCONST_1, FCONST_2, DCONST_0, DCONST_1, IALOAD, LALOAD, FALOAD, DALOAD, AALOAD, BALOAD, CALOAD, SALOAD, IASTORE, LASTORE, FASTORE, DASTORE, AASTORE, BASTORE, CASTORE, SASTORE, POP, POP2, DUP, DUP_X1, DUP_X2, DUP2, DUP2_X1, DUP2_X2, SWAP, IADD, LADD, FADD, DADD, ISUB, LSUB, FSUB, DSUB, IMUL, LMUL, FMUL, DMUL, IDIV, LDIV, FDIV, DDIV, IREM, LREM, FREM, DREM, INEG, LNEG, FNEG, DNEG, ISHL, LSHL, ISHR, LSHR, IUSHR, LUSHR, IAND, LAND, IOR, LOR, IXOR, LXOR, I2L, I2F, I2D, L2I, L2F, L2D, F2I, F2L, F2D, D2I, D2L, D2F, I2B, I2C, I2S, LCMP, FCMPL, FCMPG, DCMPL, DCMPG, IRETURN, LRETURN, FRETURN, DRETURN, ARETURN, RETURN, ARRAYLENGTH, ATHROW, MONITORENTER, or MONITOREXIT.

部分指令说明如下: 详细如下:

Android Framework:关于AMS的那点事
visitLocalVariable办法

效果:对部分变量设置

源代码如下:

public void visitLocalVariable(
    final String name,
    final String descriptor,
    final String signature,
    final Label start,
    final Label end,
    final int index)

参数解说:

  • name:部分变量名
  • descriptor:部分变量名的类型描绘符
  • signature:部分变量名的签名,假如没有运用到泛型,则为null
  • start:第一个指令对应于这个部分变量的效果域(包含)。
  • end:最终一条指令对应于这个部分变量的效果域(排他)。
  • index:部分变量名的下标,也便是部分变量名的行号次序(从1开端)。

例如代码:

public void test(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    int d = a + b;
}

对应的运用办法如下:

methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;","Lasm/User<TT;>;", label0, label4, 0);
methodVisitor.visitLocalVariable("a", "I", null, label1, label4, 1);
methodVisitor.visitLocalVariable("b", "I", null, label2, label4, 2);
methodVisitor.visitLocalVariable("d", "I", null, label3, label4, 3);

留意:每个办法都会默许有一个this的引用

visitMaxs办法

效果:设置这个本地办法最大操作数栈和最大本地变量表

源代码如下:

public void visitMaxs(final int maxStack, final int maxLocals)

例如代码:

public void test(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    int d = a + b;
}

对应的运用办法如下:

methodVisitor.visitMaxs(2, 4);

其间

  • maxStack == 2,分别是,ICONST_1, IAdd操作

留意:maxStack == 2,不是代表只要两个对操作数栈的指令,而是操作数栈容量巨细为2,能够满意上面代码,例如下面代码,操作数栈巨细为2也能够满意。

public void test(){
    int a = 1;
    int b = a + 2;
    int c = b * 2;
    int d = b * 2;
    int e = b * 2;
    int f = b * 2;
}

再来一个比如, 它的操作数栈巨细有必要为3。

分别是,DUP, INVOKESPECIAL,ASTORE操作

public void test(){
    Object user = new Object();
}
  • maxLocals == 4,分别是部分变量this,a,b,d。

这些值的效果其实是用来决议操作数栈和本地变量表的巨细,内存优化小常识

留意:visitMaxs办法的调用有必要在所有的MethodVisitor指令完毕后调用。

visitEnd办法

效果:告诉MethodVisitor生成办法完毕,表明完毕生成字节码。

通常是作为MethodVisitor最终一个调用,固定格局。visitCode,一个最前一个最终。

二丶 怎么运用生成的代码

以下代码能够直接仿制,简略修正就能够测试自己的生成的Class文件。

public class ASMDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.生成Class字节码
        byte[] genClassByte = genClass();
        try {
            //输出Class字节码文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("src/asm/User.class");
            fos.write(genClassByte);
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        testClass("asm.User",genClassByte);
    }
    public static byte[] genClass() {
        ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
        classWriter.visit(
                V1_8,
                ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,
                "asm/User",
                null,
                "java/lang/Object",
                null); {
            MethodVisitor methodVisitor = classWriter.visitMethod(
                    ACC_PUBLIC,
                    "<init>",
                    "()V",
                    null,
                    null);
            methodVisitor.visitCode();
            Label label0 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label0);
            methodVisitor.visitLineNumber(3, label0);
            methodVisitor.visitVarInsn(ALOAD, 0);
            methodVisitor.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Object", "<init>", "()V", false);
            methodVisitor.visitInsn(RETURN);
            Label label1 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label1);
            methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;", null, label0,label1, 0);
            methodVisitor.visitMaxs(1, 1);
            methodVisitor.visitEnd();
      }
      classWriter.visitEnd();
      return classWriter.toByteArray();
  }
  /**
   * 测试运行Class
   *
   * @param name Class完整包名路径
   * @param b Class字节码
   * @throws Exception
   */
  public static void testClass(String name, byte[] b) throws Exception {
      MyClassLoader myClassLoader = new MyClassLoader();
      Class clazz = myClassLoader.defineClass(name, b);
      Object obj = clazz.newInstance();
      //仅为了测试
      for (java.lang.reflect.Method method : clazz.getMethods()) {
          System.out.println("Method Name:" + method.getName());
          if (method.getName().equals("main")) {
              method.invoke(obj, new String[1]);
              break;
          }
          if (method.getName().equals("hashCode")) {
              Integer code = (Integer) method.invoke(obj, null);
              System.out.println("hashCode code:"+code);
          }
      }
  }
  public static class MyClassLoader extends ClassLoader{
      public Class defineClass(String name, byte[] b) {
          return defineClass(name, b, 0, b.length);
      }
   }
}

三丶怎么快速便利生成Class文件

看到这儿,相信你会有一个疑惑?假如不懂这些字节码那要怎么编写,不用忧虑,有一个ASM Bytecode Viewer能够协助咱们解决这个问题。只要完结下面几步,你也能快速生成一个Class文件。

3.1.下载 ASM Bytecode Viewer 插件

这个就不过多描绘了,在Plugins中自己搜索吧

3.2. 准备好你要写的Java文件

例如你想要生成如下代码:

public class User{
    public int b;
    public User(int age) {
    }
    public void test(){
        Object user = new Object();
    }
}

接下来便是运用 ASM Bytecode Viewer,进程如下

Android Framework:关于AMS的那点事
就能够看到如下界面,下面是咱们Java代码真正的字节码内容,但是这不是咱们需求的。持续往下看

// class version 52.0(52)
// access flags 0x21
public class asm/User {
  // compiled from:User.java
  // access flags 0x1
  public I b
  // access flags 0x1
  public <init>(I)v
   L0
     LINENUMBER 5 L0
     ALOAD 0
     INVOKESPECIAL java/lang/object.<init> ()v
   L1
      LINENUMBER 6 L1
      RETURN
   L2
      LOCALVARIABLE this Lasm/User; L0 L2 0
      LOCALVARIABLE age I L0 L2 1
      MAXSTACK = 1
      MAXSTACK = 2

看到下面,这才是咱们需求的。留意是ASMified,然后直接仿制dump办法,调用就能生成一个Class的字节码数组,然后后面便是把字节码数组保存成本地,代码上面有。

pack asm.asm;
import org.objectweb.asm.Annotationvisitor;
import org.objectweb.asm.Attribute;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.ConstantDynamic;
import org.objectweb.asm.Fieldvisitor;
import org.objectweb.asm.Handle;
import org.objectweb.asm.Label;
import org.objectweb.asm.Methodvisitor;
import org.objectweb.asm.opcodes;
import org.objectweb.asm.Type;
import org.objectweb.Typepath;
public class UserDump implements opcodes {
    public static byte[] dump() throws Exception {
        ClassWriter classwriter = new classwriter(0);
        Fieldvisitor fieldvisitor;
        Methodvistor methodvisitor;
        Annotationvisitor annotationvisition0;
        classwriter.visit(V1_8,ACC_PUBLIC 丨 ACC_SUPER, ''asm/User'',null,''java/lang/object'',null);
       classwriter.visitsource(''User.java'',null); {
           fieldvisitor = classwriter.visitField(ACC_PUBLIC,''B'',''I'',null,null);
           fieldvisitor.visitEnd();
       }
}

四丶Android Framework源码-AMS

AMS(ActivityManagerService) 在SystemServer的进程中,是SystemServer中的一个目标;

效果:

  • 管理activity的生命周期

  • 发动activity

  • 与PMS进行交互

    Activity->AMS:

  • 调用activity.startActivity()

  • 经过ActivityManage.getService("activity")得到AMS的BpBinder;

  • 经过BpBinder发送恳求,调用AMS的startActivity()

    AMS->PMS:

  • AMS和PMS都在SystemServer进程中,都是SystemServer中一个目标

  • 经过包名和PMS里的缓存mPackage查询到App对应的Package

  • 运用activity的类名经过PMS里的内部类PackageManagerInternalImpl查询到activity对应的包装类ResolveInfo; ps:ResolveInfo这个javabean里有activityInfo、ServiceInfo等变量,查询啥就给哪个变量赋值,再回来ResolveInfo;

  • 得到ResolveInfo里的activityInfo;

  • activityInfo回来给App进程的ActivityThread;`

  • ActivityThread中发送事情

  • ActivityThread中的Handler目标mH收到159事情,处理

  • 经过反射创立Activity目标

  • 将Activity目标放到activtes发动记载中

Android Framework:关于AMS的那点事

ActivityThread

  • 每个使用有一个ActivityThread;是使用的入口;

  • 在APP进程中

  • 是AMS的缓存中心

  • ActivityThread中的List activtes放了activity的发动记载

ActivityThread中重要的目标:

  • ApplicationThread:AMS回调给ActivityThread数据的桥梁

  • mInstrumentation:管理Application和Activity的生命周期(及创立)

  • mH:Handler,处理ApplicationThread里各种回调函数发送的各种消息

点击桌面App图标发生了什么?

  1. 点击的APP图标是在独自的Luancher进程,是一个系统App进程

  2. Luancher进程恳求SystemServer进程中的AMS去创立使用的根Activity(AndroidMnifest.xml中initen-fifter为Luanche的activity)

  3. AMS经过包名让PMS查询到相关使用信息,得到使用的Package;

  4. AMS创立activity栈,依据Package拿到根activity的配置节点信息,放到栈中,此刻栈中只要一个根activity的配置节点信息,也便是在栈顶;(此处的栈不是使用层的栈,这个栈只是用来放activity节点信息的)

  5. AMS恳求zygote进程创立App进程;zygote进程比较特殊, 运用Socket通讯,而不是binder;zygote是所有使用的孵化器,zygote进程挂掉时,手机会主动重启;

  6. zygote进程去fork出App进程;

  7. APP进程中的主线程调用ActivityThread.main()静态函数,main中创立 ActivityThread目标

  8. 接着在ActivityThread.attch()中创立了一个ApplicationThread目标,作为和AMS通讯时,回来结果的桥梁;

  9. App进程经过AMS的binder调用attachApplication(thread)恳求AMS获取使用对应的Applaction和栈顶中activity节点信息(进程4),此刻给AMS传过去了一个thread,这个thread便是ApplicationThread

  10. AMS将从PMS查到的application节点数据序列化后,调用thread.bindApplaction(data数据…)传给ActivityThread; (此刻代码还会持续往下履行,去获取栈顶activity的节点信息)

  11. ActivityThread调用sendMessage发送消息BIND_APPLICATION(110)给Handler,Handler调用handleBindApplication(data)

  12. 经过反射实例化Instrumentation目标:负责application和activity的生命周期的管理

  13. 经过Instrumentation目标反射实例化new Applaction目标app

  14. 调用Instrumentation.callApplactionOnCreate(app)

  15. 履行Applaction.onCreate()

  16. 进程10中AMS持续向下履行查找activity,AMS将查到的栈顶根Activity(LaunchActivity )信息封装到一个业务ClientTransaction中,提交业务并履行,在履行中,调用thread.scheduleTransaction(业务数据);(thread为ActivityThread中的ApplicationThread

  17. ApplicationThread回调scheduleTransaction函数中,发送`EXECUTE_TRANSACTION(159)消息

  18. Handler处理EXECUTE_TRANSACTION消息,从业务数据中取出LaunchActivity信息,并调用hanldeLaunchActivity(activity数据)

  19. 经过Instrumentation目标反射实例化newActivity()出目标activity

  20. 履行activity.attach(),在attach中创立WMS的桥接署理类;(绘制流程会用到)

  21. 经过Instrumentation调用callActivityOnCreate(activity)

  22. 履行Activty.onCreate();

  23. 至此发动页根Activity发动完结;

下图中4-5中少了上面7-23的进程:

7-15创立并发动了Application;

16-22创立并发动了Activity;

Android Framework:关于AMS的那点事

使用内activity与activity的跳转是跨进程通讯,还是同一个进程内通讯?

是跨进程通讯;

跳转流程参阅上面的:省去了application的创立进程;

进程3 +进程16-23;

关注公众号:Android苦做舟 解锁 《Android十三大板块文档》,让学习更靠近未来实战。已构成PDF版

内容如下

1.2022最新Android11位大厂面试专题,128道附答案
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12.高档Android组件化强化实战
13.十二模块之弥补部分:其他Android十一大常识系统

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