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接下来会对Preference Library官方库进行一个系列讲解,本篇文章是Preference Library系列的第十一篇,主要是介绍Preference Library的数据康复机制(比方界面毁掉重建)浅析。

一.界面重建后设置项数据怎么康复的?

Prefernece基类给咱们供给了两个办法:

  • onSaveInstanceState():界面毁掉之前供给保存数据的机遇;

  • onRestoreInstanceState():界面毁掉之后供给康复数据的机遇;

这两个办法名和Activity供给的毁掉重建的相关办法名都是相同的,所以其作用也都是相同的,这儿咱们以EditTextPreference类作为进口剖析下。

1. onSaveInstanceState()保存数据

protected Parcelable onSaveInstanceState() {
    final Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
    if (isPersistent()) {
        return superState;
    }
    final SavedState myState = new SavedState(superState);
    myState.mText = getText();
    return myState;
}

首要isPersistent()这个办法是用来判别该设置项数据是否保存到默许的SharedPreference中,假如保存,那咱们就不需要经过onSaveInstanceState()保存数据了。

比方数据保存到了SP中,当界面毁掉重建时,会从头从SP中读取数据烘托到界面上。

接下来看下isPersistent()回来false的情况

会结构一个SavedState目标,这个目标的父类就是一个Parcelable目标,只不过协助咱们封装了读写getText()对应的内容:

飞升后篇:设置界面的开发利器Preference Library,数据重建机制浅析~

2. onRestoreInstanceState()康复数据

protected void onRestoreInstanceState(@Nullable Parcelable state) {
    if (state == null || !state.getClass().equals(SavedState.class)) {
        super.onRestoreInstanceState(state);
        return;
    }
    SavedState myState = (SavedState) state;
    super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState());
    setText(myState.mText);
}

首要判别是否为咱们上面保存的SavedState类型的Parcelable目标,假如是,则直接进行强制转化,并从目标中获取到毁掉前的mText设置项的文本数据。

二.Preference的毁掉重建办法是怎么收到告诉的呢?

这儿咱们就以onSaveInstanceState()保存重建前数据的办法,进行剖析怎么接收到分发告诉进行调用的。

EditTextPreference的办法重写的办法onSaveInstanceState()终究是在Preference的办法dispatchSaveInstanceState进行调用:

飞升后篇:设置界面的开发利器Preference Library,数据重建机制浅析~

持续往下走:

飞升后篇:设置界面的开发利器Preference Library,数据重建机制浅析~

终究咱们查找到办法saveHierarchyState()PreferenceFragmentCompat这个类进行调用,这个类其实就是一个Fragment目标:

@Override
public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    final PreferenceScreen preferenceScreen = getPreferenceScreen();
    if (preferenceScreen != null) {
        Bundle container = new Bundle();
        preferenceScreen.saveHierarchyState(container);
        outState.putBundle(PREFERENCES_TAG, container);
    }
}

咱们的数据会被保存到container这个Bundle目标中,然后再将这个Bundle保存到Fragment的用于保存毁掉重建数据的Bundle目标中。

到了这儿咱们就明白了,是由FragmentonSaveInstanceState()办法分发了界面毁掉重建前保存数据的告诉,终究调用到了PreferenceonSaveInstanceState()办法。

同理,onRestoreInstanceState()的分发告诉也是如此,这儿就不再过多进行剖析了。

总结

本篇文章主要是剖析了Preference Library的界面毁掉重建,数据康复的机制,就是利用了Fragment的保存数据和康复数据的机遇进行分发告诉Preference设置项履行相关的逻辑,期望本篇文章能对你有所协助。

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