在安卓日常开发常常常会用到一些动画知识.像是直播中的图标咱们常常用到帧动画,像是平常的加载中,或转盘等操作,咱们常常用到补间动画,假定再想完毕一些更加动效图凌乱的作用,咱们动效皮肤能够运用体系给咱们供给的特征动画.那么这些动画在咱们日常开发中是怎样结合运用的.他们又有哪些特征和差异呢?接下来我将给咱们做一个简明的介绍.
动画分类
视图动画(Viejavahihi2018w Animation)
- 作用政策,视图(View)
- 详细分类:
- 补间动画
- 逐帧动画
下面简略这两种动画.
补间动画(Tween Animation)
补间动画公共配置
// 以下参数是android是什么手机牌子4种动画作用的公共特征,即都有的特征
android:duration="3000" // 动画继续时刻(ms),有必要设置,动画才有作用
android:startOffset ="1000" // 动画推迟开端时刻(ms)
android:fillBefore = “true” // 动画播映完后,视图是否会停留在java游戏动画开端的状态,默以为true
android:fillAfter = “false” // 动画播映完后,视图是否会停留在动画完毕java是什么意思的状态,优先于fillBefore值,默以为false
android:fillEnabled= “true” // 是否运用fillBefore值,对fillAfter值无影响,默以为tr动功率ue
android:repeatMode= “restart” // 挑选重复播映动画方式,restart代表正序重放,reverse代表倒序回放,默以为restajava初学rt
android:repeatCount = “0” // 重放次数源码年代(所以动画的播映次数=重放次数+1),为infinite源码年代时无限重复
android:in源码编辑器terpolator = 动画插值器,即影响动画的播映速度,下面会详细讲
平移动画(Translate)
// 以下参数是平移动画特有的特征
android:fromXDelta="0" // 视图在水平方向x 移动的开端值
android:toXDelta="500" /java模拟器/ 视图在水平方源码编辑器编程猫下载向x 移动的完毕值
android:fromYDelta="0" // 视图在竖直方向y 移动的开端值
android:toYDelta="500" // 视图在java训练课程竖直方向y 移动的完毕值
缩放动画(Scale)
// 以下参数是缩放动画特有的特征
android:fromXScale=android下载软件app"0.0" // 动画在水平方向X的开端缩放倍数
android:toX源码年代Scandroid是什么手机牌子ale="2" //动画在水平方向X的完毕缩放倍数
android:fromYScale="0.0" //动画开端前在竖直方向Y的开端Android缩放倍数
andro源码本钱id动效壁纸:toYScale="2" //动画在竖直方向Y源码怎样做成app软件的完毕缩放倍数
上面四个:
0.0标明缩短到没有;1.0标明正常无伸缩,值小于1.0标明缩短;值大源码之家于1.0标明扩展
// 轴点 = 视图缩放的中心点
android:pivotX="50%" // 缩放轴点的x坐标动效规划
android:pivotY=android手机"源码年代50%" // 缩放轴点的y坐标
// pivotX pivotY,可取值为数字,百分比,或许百分比p
// 设置为数字源码共享网时(如50),轴点为android/yunosView的左上角的原点在x方向和y方向加上50px的点。在Java代码里边设置这个参数动效壁纸的对应参数是Animation.ABSOLUTE。
// 设置为百分比时(如50%),轴点为Vijava训练课程ew的左上角的原点在x方Android向加上本身宽度50%和y方向本身高度50%的点。在Java代码里边设置这个参数的java训练课程对应参数是Animation.RELATIVE_TO_SELF。
// 设置为百动效皮肤分比p时(如50%p),轴点为View的左上角的原点在x方向加上父控件宽度50%和y方向父控件高度50%的点。在Java代码里边设置这个参数Android的对应参数是Animation.RELATjava难学吗IVE_TO_PARENT
// 两个50%标明动画从本身动效中心开端,详细如下图
旋滚动android平板电脑价格画(Rotate)
// 以下参数是旋滚动画特有的特征
android:duration="1000"源码编辑器
android:fromDegrees="0" // 动画开端时 视图的旋转视点(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针)
android:toDegrees="270" // 动画完毕时 视图的旋转视点(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针)
android:pivotX="50%" // 旋转轴点的x坐标
android:pivotY="0" // 旋转轴点的yjava是什么意思坐标
// 轴点 = 视图缩放的中心点
// pivotX pivotY,可取值为数字,百分比,或许百分比p
// 设置为数字时(如50),轴点为View的左上角的原点在x方向和y方向加上50px的点。在Java代码里边设置这个参数的对应参数是Animation.ABjava难学吗SOLUTE。
// 设置为百分比时(如50%),轴点为View的左上角的原点在x方向加上本身宽度50%和y方向本身高度50%的点。在JavaJava代码里边设置这个参数的对应参数是Animaandroid体系tion.RELATIVE_TO_SELF。
// 设置为百分比p时(如50%p),轴点为VieAndroidw的左上角的原点在x方向加上父控件宽度50%和y方向父控件高度50%的点。在Java代码里边设置源码编辑器编程猫下载这个参数的对应参数是Animation.RELATIVE_TO_PARENT
// 两个50%标明动画从本身中心开端,详细如java是什么意思下图
透明度动画(Alpha)
// 以下参数是透明度动画特有的动效软件特征
android:fromjava面试题Alpha="1.0" // 动画开端时视图的透明度(取值规划: -1 ~ 1)
android:toAlpha="0.0"// 动画完毕时视图的透明度(取值规划: -1 ~ 1)
几种动画的归源码编辑器编程猫下载纳运用
- 代码
private void startTranslate(){
TranslateAnimajava训练tion translateAnimation = new TranslateAnimation(0,0,0,600);
translateAnimation.setFillAfter(true);
translateAnimation.s动效皮肤etDuration(1000);
trandroid/yunosanslateAnimation.setRepeatCount(4);
translateAnimation.setRepeatMode(A源码共享网nimation.REVERSE);
binding.first.stajava游戏rtAnimation(translate动效软件Animation);
}
priva源码年代te void startRotate(){
float pivotX = binding.second.getMea动效相机suredWidth()/2;
float p动效壁纸ivotY = binding.second.getMeasuredHeight(动效皮肤);
RotateAn源码共享网imation rota源码之家teAnimation = new RotateAnimation(0,180,pivotX,pivotY);
rotateAnimation.setF源码年代illAfter(true);
rotateAnimation.setDuratiandroid下载安装on(1000);
rotateAnima动效相机tion.setRepeatCoun动效t(4);
rotateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
binding.second.startAnimation(rotateAnimation);
}
private void startScale(){
float width = binding.third.getMeasuredWidth();
float height = binding.third.getMeasuredH源码eight();
ScaleAnimation scaleAnimation = new Scalejava是什么意思Animation(1,0,1,0,width/2,height/2);
scaleAnimandroid下载ation.setFiljavascriptlAfter(true);
scaleAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setRepeatCount(4);
scaleAnimationjava训练.setRejava模拟器peatMode(Animation.REVERSE);
binding.t动效师hird.startAnimation(scaleAnimation);
}源码年代
private void startAlpha(){
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnima动效师tion(1,0);
alphaAnimation.setFillAfter(tru动效师e);
alphaAnimation.setDuration(1000);
alphaAnimation.setRepeatCount(4);
alphaAnimation.setRepeatMode(Ani源码网站mation.REVERSE);
binding.four.startAnimation(alph动效师aAnimation);
}android下载
- 作用
设置视图动画监听器
- public void setAnimationListenejavascriptr(Animation.AnimationJavaListener listener)
- 动画监听器接口源码:
public interface Animatiandroid下载软件apponL源码共享网is动效规划tener {
void onAnimationStart(Animation var1);/源码网站/在动画开端播映时调用
void onAnimation动效规划师End(Animation var1);在动画完毕播映时android下载调用。
void onAnimationandroid什么意思Repeat(Animation varjavahihi20181);//在动画重复播映时调用。
}
留心
假定咱们不希望完毕一切办法的话咱们能够用AnimatorLisandroid平板电脑价格tenerAdapter包装类,减少自己完毕无用的办法.
组合动画
有时Android候咱们想让一组动画按照次序或许一起播映,此刻咱们把上面的四种动画组合起来就能构成组合动画了.一起咱们还能控制是让他们次序播映仍是一起播映
- 代码
privatJavae void startAnim(){
//进程1:创立组合动画政策(设置为true)
AnimationSet setAnimation = new AnimationSet(true);
/**
* 进程2:设置组合动画的特征
* 因为在下面的旋滚动画设置了无限循环(RepeatCou动效nt = INFINITE动效相机下载)
* 所以动画不会完毕,而是无限循环
* 所以组合动画的下面两行设置是无效的
*/
setAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
setAnimation.java训练课程setRepeatCounandroid/yunost(10);// 设置了循环一次,但无效动效相机
// 进程3:逐个动效皮肤创立子动画(办法同单个动画创立办法,源码编辑器编程猫下载此处不作过多描绘)
//子动画1:旋滚动画
Animation rotate = new RotateAnimation(0,360,
Anim源码本钱ation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Aandroid是什么手机牌子nimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
r源码买卖网站源码ota源码买卖网站源码te.setDuration(3000);
//rotate.setRepeatMode(Animatiojava训练课程n.RESTART);
//rotate.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//子动画2:平移动画
Animation translate = new TranslateAnimation(Tra动效皮肤nslateAnimation.R源码买卖网站源码ELATIVE_TO_PARENT,-0.5f,
T源码网站ransl动功率ateAnimation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,
TranslateAnimation.RELATIVE_TO_动效皮肤SELF,0
,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0);
tr源码本钱anslate.setDuratandroid下载软件appion(3000);
//子动画3:透明度动画
Animation alpha = new AlphaAandroid下载软件appnimation(1,0);
alpha.setDu源码本钱ration(源码编辑器编程猫下载3000);
//alpha.setStartOffset(3000);
//子动画4:缩放动源码超市画
Animation scale1 = new ScaleAnimation(1,0.5f,1,0.java模拟器5f,Animation.RELATIVE动效师_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_源码买卖网站源码SELF,0.5f);
scale1.setDuration(3000);
//scale1.setStartOffset(4000);
//进程4:将创立的子动画增加到组合动画里
setAnimation.a动效图ddAnimation(alpha);
setAnimation.addAnimation(rotate);
setAnimation.java模拟器addAnimation(translate);
setAnimation.addAnimation(scale1);
binding.start.startAnimaandroid手机tion(setAnimation);
}
- 实施作用
逐帧动画Frameandroid是什么手机牌子 Animation
简略讲解完上面的视图动画,咱们看源码之家一下今日的重头戏,特征动画.
特征动源码编辑器编程猫下载画
特征动画是在安卓3.0之后供给的一种全新的动画方式.
为什么要运用特征动画?
特征动画的详细介绍
要害类 | 作用 | 补白 |
---|---|---|
ViewPropertyAnimator | 选用对政策操作完毕特征动画 | |
ObjectAnimator | 先改动值,然后自动赋值源码本钱给政策的特征,然后完毕动画作用 | 选用getXXX()和getXXX()进行自动赋值 |
ValueAnimator | 先改动值,然后手动赋值给政策的特征,然后完毕动画作用 | 实质是按照指定规矩动效软件操作数值从开端到完毕的一种机制 |
AnimatorSet | 完毕组合动画的类 |
特征动画的运用
最简略的VAndroidiewPropertyAnimator
- 代码:
view.animate().translationX(500);
view.animate().translationX(0);
留心:动画没设置duration默许是300ms实施完毕
默许选用先加快在减速的插值器AccelerateDecelerateInterpolator
- 作用:
- 介绍
- ViewPropertyAnimator它定义在咱们一切view的尖端父类动效师V源码怎样做成app软件iew类中.也就是说简直咱们一切的view都能简略的运用此特征动画来达到咱们想要的动画作用
- 此Api运用办法的简略性抉择了它不能完毕一些较为动效相机凌乱的动画作用
- ViewPropertyAnimator支撑的动画作用如android下载下:
View中的办法 | 功用 | 对应的ViewProPertyAnimator中的办法 |
---|---|---|
setTranslationX() | 设置x轴偏移 | translationX() translationXBy() |
setTranslationY() | 设置y轴偏移 | translationY() translationYBy() |
setTranslationZ() | 设置z轴偏移 | tr源码本钱anslationZ() tranandroid是什么手机牌子slationZBy() |
setX() | 设java是什么意思置x轴必定方位 x像素 | x() xBy() |
setY() | 设置x轴必定方位 | y() yBy() |
setZ() | 设置z轴必定方位 | z() zBy() |
setRotation() | 设置平面旋转 x度 | rotation() rotationBy() |
setRotationX() | 设置沿X轴旋转 | rotationX() rotandroid下载安装atio动效nXBy() |
setRotationY() | 设置沿Y轴旋转 | rotationY() rotationYBy() |
setScaleX() | 设置横向缩放 x倍 | scaleX() scaleXBy() |
setScaleY() | 设置纵向缩放 | scaleY() scaleYBy() |
setAlpha() | 设置透明度 | alpha() alphaBy() |
ObjectAnimator运用
- 示例代码:
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(bindandroid手机ing.object,"rotation",0,360,0,360,0,360,0,360,0);
animator.setDuration(2000);
animator.start()java初学;
- 作用:
- 说明:
- 特征动画依据设置的政策及其android体系特征来实施设定的动画
- 参数中的
rotationandroid下载
在代码中有必android/yunos要对应setRotation(float f)办法体系才干精确android体系辨认到.否则动画Java不会实施. - ObjectAnimator中的ofXXX()类型对应的是setXXX()办法的源码买卖网站源码参数,比如说源码网站ofFloat办法生成的ObjectAnimator,起setXXX()办法的参数有必要是Float类型的.
- ObjectAnimator中终究一个是可变参数,能够设置多个值,体系会按照设置的值顺次实施动画.
- 调用start办法来开端实施动画
- ObjectAnimator支撑恣意政策的恣意特征实施动画作用,可是该特征需求完毕getXXX()和setXXX()办法,一起,在set办法内有必要调用invalidate();来进行view的重绘.
ValueAnandroid软件开发imator运用
ValueAnimator是动效规划师更加灵敏的动画定义办法.它支撑任何类型按照特定规矩的改动效果.
- 简略代码:
/**
* 发动valueAandroid是什么手机牌子nimator
*/
private void startValueAnim(){
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0,360,0,360,0,360,0,360,0);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListe动功率ner() {
@Ov动效规划师erride
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
bindingandroid什么意思.value.setRotation((float)animation.getAnimatedValue());
}
});
animator.setDuration(4000);
animator.start();
}
- 作用
- 原理:
运用AnimatorSet组织多个特征动画一起播映
在许多情况下,咱们需求依据一个动画开端或完毕的时刻来播映另一个动画。凭借AnimatorSet,咱们能够将动画绑缚到一个 Animato动效壁纸rSet 中,以便指定是一起播映动画、按次序播映仍是在指定的推迟时刻后播映。当然咱们还能够嵌套java模拟器 AnimatorSet 政策。来完毕更为凌乱的作用
- 以下代码段通过以下办法播映相应的 Animator 政策:
- 播映anim1
- 一起播映anim2_1,ani源码买卖网站源码m2_2,anim2源码年代_3
- 播映anim3
- 播映 anim4
AnimatorSet bouncer = new Animator源码编辑器Set();
bouncer.play动效相机(anim1).before(anim2_1);
bouncer.play(anim2_1).with(anim2_2);
bouncer.play(anim2源码年代_1).with(anim2_3);
bouncer.play(anim动效皮肤3).after(anim2_3);
ValueAnimator anim4 =源码之家 ObjectAni源码之家mator.ofFloat(newBandroid平板电脑价格all, "alpha", 1f, 0f);
fadeAnim.setDuratjava初学ion(javascript250);
Animandroid体系atorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.play(bouncer).before(anim4);
animatorSet.源码超市start();
别的还有:
- 一起播映两个动画
animatorSet.playTogether(animator1, animator2);
- 两个动画顺次实施
animandroid是什么手机牌子atorSet.playSequentially(animator1, animator2);
PropertyValuesHolder 同一个动画中改动多个特征
PropertyValuesHolder holder1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1);
PropertyValuesHolde动效r holder2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1);
Prandroid体系opertyValuesHolder holder3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, holder1, holdeandroid软件开发r2, holder3)
animator.start();
PropertyValuesHolders.ofKeyframe() 把同一个特征拆分
// 在 0% 处开端
Keyframe kjava难学吗eyframe1 = Keyframe.ofFloat(0, 0);
// 时刻通过 50% 的时分,动画完毕度java初学 100%
Keyframe keyframe2 = Keyframe.ofFloat(javahihi20180.5f, 100);
// 时刻见过 100% 的时分,动画完毕度倒退到 80%,即反弹 20%
Keyframe keyframe3 = Keyframe.ofFloat(1, 80);
PropertyValuesHolder holder = Prop源码之家ertyValuesHolder.ofKeyframe("progress", keandroid平板电脑价格yframe1, keyframe2, keyframe3);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator动效图.ofPropertyValuesHolder(view, holder);
animator.start();
特征动画监听器
public static interfacjava模拟器e AnimatorListener {
default void onAnimationStart(android下载安装Animat动功率or animation, boolean isReverse) {//isReverse 动画是否反向播映
onAnimationJavaStart(animation);
}
default void onAnimationEnd(Animator animation, boolean isReverse) {//isReverse 动画是否反向播映
onAnimationEnd(animation);
}
void onAnimationStart(Animator animation);//动画开端实施时调用
void onAnimationEnd(Animator animation);//动画实施完毕时调动效图用
void onAnimationCancel(Animator animation);//动画实施被撤销时调java模拟器用
void onAnimationRepeat(Animator animation);//动画重复实施时调用动功率
}
- 设置监听器
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener(){
@Ove源码编辑器编程猫下载rride
public void onAnijava模拟器mationStart(Animator animation) {
}
@Override
pu动效图blic void onAnimationEnd(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation)源码 {
}
@android下载安装Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
动画插值器Interpo动效图lator
- 体系供给的动画插值器
类名 | 介绍 |
---|---|
AccelerateDecelerateInterpolator | 先加快后减速 |
AccelerateInterpolator | 一向加快 |
LinearInterpolator | 匀速 |
Decelejava模拟器rateInterpolator | 一向减速 |
AnticipateInterpolator | 先回拉一下然后在源码编辑器正常实施动画(类似android手机于打弹弓) |
OvershootInterpola源码之家tor | 抵达政策点后会跨越一些Android再回弹回来(类似动效壁纸于坐沙发) |
AnticipateOvershootInterpolator | 上面两个的结合版,开端回拉一下然后正常实施终究跨越政策点回源码超市弹 |
BounceInterpolatoandroid什么意思r | 在政策值处弹跳(类似于打球的作用) |
CycleInterpolator | 没用过不知道 |
Pajava初学thInter源码怎样做成app软件polator | 自定义动画完毕度和时刻完毕度曲线,这个比较凌乱,假定把动画完毕度时刻完毕度绘制成一个坐标轴的话,那么在这个轴上画出的线就是动画实施的速java难学吗度 |
Faandroid下载软件appstOutLinearInInterJavapolator | 加快运动与AccelerateInterpolator类似只不过初始加快会快一动效规划师些,此插值器曲线公式用的是贝塞尔曲线,而AccelerateInter源码买卖网站源码polator用的是指数源码网站曲线 |
FastOutSljava训练课程owI动效规划师nInterpolator | 先加快在减速,与AccelerateDecelerate源码超市Interpolator类似源码买卖网站源码,只不过是它用的贝塞尔曲线所以前期加快度快,Accelejava初学rateDecelerateInterpolator用的是余弦曲线 |
LinearOutSlojava难学吗wInInterpolator | 减速运动,比DecelerateInterpolator 初始速度更高 |
动画估值器android下载TypeEvaluator
假定要为 Android 体系无法辨认的类型增加动画作用,则能够通过完毕 TypeEvaluator 接口来创立您自己的点评程序。Android 体系能够辨认的类型为 int、float 或颜色,分别由 IntEvaluator、FloatEval动效相机下载uator 和 ArgbEvaluatojava模拟器r 类型点评程序供给支撑。
- FloateEvaluator源码
publ源码怎样做成app软件ic class Fl源码编辑器oa源码之家tEvaluator implements TypeEvalujava训练ator<Number> {
/**
* This function returns the result of lineaandroid是什么手机牌子rly interpolating the start and end values, with
*动效师 <code>fraction</code> represeandroid平板电脑价格nting the proportion between the start and end values. Tandroid什么意思he
* calculation is a simple parametandroid是什么手机牌子ric calculation: <code>result = x0 + t *动效图 (x1 - x0)&l动效图t;/code>,
* wheandroid下载re <code>x0</code> is <code>startValue</code>源码怎样做成app软件, <code>x1</code> is <code&g动效师t;enandroid下载dValue</code>,
* andjava模拟器 <code>t</code>动效皮肤; is <code>fractio源码n</code>.
*
* @源码共享网param fract源码买卖网站源码ion The fraction from the starting to the ending values
* @param startValue The start value; sho源码编辑器编程猫下载uld be of type <code>float</code> or
* <code>Float</code>
* @param endValue The end value; should be of type &l动效规划t;code>float</code> or <code>Float</code>
* @return A linear interpolation between the start and end values, given the
* <code>f动效皮肤raction</code> pandroid体系arameter.
*/
public Float evaluate(float fraction, Number startValue, Number endValue) {
float startFloat = starjava是什么意思tValue.floatValue();
return startFloat + fraction * (endValue.floatValue() - startFloat);
}
}
其java初学间fraction参数是通过插值器处理之后的一个float类型的小数,他的取动效图值规划是0.0-1.0,他代表动画完毕的一个百分比.
- 自定义TypeEvaluate的一个示例:
假定说咱们自定义了一个圆形,圆形的圆心即咱们下面定义的Point,现在咱们要让这个圆进行抛物轨道运动,代码如下:
// 描绘小球运动轨道坐标源码网站
private class Point {
pr动效皮肤iva动效相机下载te float pointX;
private float pointY;
private Point(float pointX, float pointY) {
this.pointX = pointX;
this.pointY = pointY;
}源码超市
private float getPointX() {
return pointX;
}
private float getPointY() {
return pointY;
}
}
// 模仿平抛运动轨道的估值器
private class MyTypeEvalu源码编辑器ator implements Typeandroid软件开发Evaluator<Point> {
@Override
pub源码超市lic P源码超市oint evaluate(float fraction, Point startValu源码网站e, Point end源码网站Value) {
float pointX = fraction * endValue.getPointX() + startValue.gjavahihi2018etPointX();
float pointY = fr源码买卖网站源码action * fraction * endValue.getPointY() + startValue.getPointY()源码;
Po动效相机下载int poi源码超市nt =android下载软件app new Pandroid平板电脑价格oint(pointX, pointY);
//源码本钱 ToDo 您能够在此记载或做相应操作
return point;
}
}
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new MyType源码编辑器编程猫下载Evalua源码编辑器编程猫下载tor(), new Point(0, 0), new Point(300, 600)).setDuration(1000);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator .addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnijava面试题mationU动功率pdate(ValueAnimator animation) {
Point point = (Point) animation.getAnimatedValue();
// ToDo 您也能够在此记载或做相应操作
}
});
anima源码之家tor.start();
- 动画android什么意思作用
Activity 的切换作用
Fragment动画切换作用
视图组(ViewGroup)中子元素的出场作用
总结
- 对比ValueAnimator类 & ObjectAnimator 类,其实二者都归于特征动源码网站画,实质上都是一起的:先改动值,然后 赋值 给政策的特征然后完毕动效相机下载动画作用。
- ValueAniandroid下载安装mator 类是先改动值, 然后
手动赋值
给政策的特征然后完毕动画;源码怎样做成app软件是 直接 对政策特征进行操作 - ObjectAnimator类是先改动值,然后
自动赋值
给政策的特征然后完毕动画;是 直接 对政策特征进行操作
- 特征动画类之间联络