本片博文适读者

有Android开发经验,大约知道作业分发机制,大约又不很清楚作业分发机制的人。看完并了解完这篇文章能抵达:往后边对作业分发相关内源码集市容就能硬起来了

前语

Android的作业分发机制是老生常谈的话题了,网上很多介绍这个链表逆置的。自己之前也看过挺多博客上介绍电脑怎样截图的,但是停留的状况一直是作业中有点抵抗这一块内容,给别人讲的时分电脑截图快捷键ctrl加什么也一知半解 哈Android哈哈哈(咱们是不是也是这个状况)。。。。追究其底子原因是 纸上得来终觉浅,绝知此事要Fucking the source code。今日略微有点空,决定要撸一遍相关源码,加深一下自己对这一块了解。

定论

为啥直接说电脑开不了机定论呢? 想让咱们先知道一下定论,看完定论后,再跟着源码节奏 印证一下定论的正确性。首要,和作业分发相关的办法如下:源码编辑器编程猫下载

  • dispatchTou源码共享网chEvent()

  • onInterceptTouchE源码本钱vent() 只要viewGroup里边有这个办法

  • onTouchEvent()

噗。。这些咱们都知道,然后呢,这三个办法联系大约链表和数组的差异如下:

override fun disp电脑怎样截图atchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
if (!onInterceptTouchEvent(ev)) {
//这里会调用子vi优先级英文ew的onTouchEvent()
boolean childConsumed = child.dispathcTouchEvent()
if (!childConsumed) {
ret源码编程urn onT优先级是什么意思ouchEvent(ev)
}
return childConsumed
}else {
return onTouchEvent(ev)
}
}

简易流程图:

【View系列】View事情分发源码探究

源码分析

接下来咱们跟着源码源码共享网链表不具有的特点是步一步走,中心源码注释比较翔实,所以我全体介绍的就比较链表逆序少了, 哈哈哈

Tips:最好优先级行列在电脑跟前翻开Android Studio并找到源码共享网相关源码,跟着源码注释进行有用考虑,才干加深了解哦

//ViewGroup.java
@Overri链表的创立de
public boolean dispatchTouchEven链表结构t(MotionEvent ev) {
...
//actionDown是一系列作业的开端 需求重置全部状况
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_优先级是什么意思DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
final boolean intercepted;
//假定是down作业 或许mFirstTouchTarget不为空
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DO链表结构WN
|| mFirstTouchTarget != null) {
//假定子类并没有调用parent.requestDisallo源码wInterceptTouchEvent(true) 那么这个值为false
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
//假定子类调用了reques源码编程tDisallowInterceptTouch(true电脑锁屏快捷键) 则这个if判别条件不成立 反之则会进去
if (!disallowIntercept) {
//进入viewGroup的onInterceptTouchEvent()办法 默许回来false
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // rest链表逆序ore action in链表逆置 case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
//假定没有子view消费了作业 而且作业不是down作业 intercepted 为tru优先级调度算法e
intercepted = true;
}
...
//假定没有cancel而且viewGroup自身也没阻挡作业 则进入这个代码块
if (!canceled &&Android !源码编辑器intercepted) {
...
//假定作业是down作业 则进入代码块
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| (split && actionMasked == MotionEvent链表逆序.ACTION_POINTER_DOWN)
|| actionMasked == Moti电脑怎样康复出厂设置onEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
...
final int childrenCount = mChildrenCount;
if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
...
final View[] children = mChildren;
//倒序遍历child检查child 是否消费了作业
for (int i = childrenC链表的创立ount - 1; i >= 0; i--) {
...
//child.canReceivePointerEvents() 标识child是否能接纳触摸作业 判别条件是可见而且没有实施动画
//!isTransformedTouchPointI源码编辑器编程猫下载nView(x, y, child, null) 用来判别触摸作业的x,y 是否在child的矩形区域内
//两个判别有一个条件不满足就会遍历下一个child
if (!child.canReceivePointerEvents链表结构()|| !isT源码ransformedTouchPointInView(x, y,android手机 child, null)) {
continue;
}
...
//调用子view的dispatchTouchEvent 在view的dispatchTouchEvent里边调用了onTouchEvent()android什么意思
//假定子view消费了作业 则androidstudio安装教程dandroidstudio安装教程ispatchTransformedTouchEvent()回来true 进入代码块实施逻辑
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBits链表逆置ToAssign)) {
...
//赋值newTouchTarget
//addTouchTarget()办法会将mFirstTouchTarget赋值 方便下面的作业系列链表回转直接拿到			 //mFirst电脑快捷键TouchTarget.child并调用其dispatchTouchEvent办法
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);源码编辑器手机版下载
//将其设置为true 下面代码会用到
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
...
}
}
if (mFirstTouchTarget == null) {
// mFirstTouchTarget == n优先级行列ull 代表没有子view消费作业
// 假定没有子view消费作业那么往后则直接调用dispatchTransformedTouchEvent办法 作用实践上是直接调用自己的onTouchEvent()
// 留神 第三个参数出的是null 会直接调用到super.dispatchT链表逆序ouchEvent()即view的dispatchTouchEvent() 
//view的dispatchTouchEvent会调用onTouchEven源码年代t
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
//链表逆序假定mFirstTouchTarget不为null优先级调度算法例题(代表有子view消费了作业优先级调度算法) 则走进这个代码块
TouchTarget predecessor电脑快捷键 = null;
TouchTarget target = mFiandroid手机rstTouchTarget;
while优先级 (target != null) {
final TouchTarget n电脑开不了机ext = target.next;
//down作业的时分假定有子view消费电脑快捷键作业了 alreadyDispatchedToNewTouchTarg链表排序et值会为true 而且
//tar电脑快捷键get和newTouchTarget地址值是相同的
if (alreadyDispatchedToNewTouch源码编程Target && target == newTouchTarget) {
handled = true;
} else { //其他作业(除了down)都会走这个代码块
//假定viewGro链表回转up阻挡了作业 则会导致cancelChild为true 此android的drawable类刻传递子view的event.action 是ACTION_CANCEL
final boolean cancelChild = resetCance链表逆置lNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
//继续调用子view的dispatchTouchEvent
//留神第三个参数这时分传的是target.child 并不是n优先级行列ull 内部会target.child.dispatchTouchEvent()
if (dis链表patchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
//假定撤销child作业
//那么会导致mFirstTouchTarget = target.next
//一般单指作业cancelChild 直接会导致mFirstTouchTarget为null
if (cancelChild链表的创立) {
if (predecessor == null)电脑锁屏快捷键 {
mFirstTouchTarget = next;
} else {
predecessor.next = next;
}
//回收ta优先级排序rget
target.recycle();
target = next;
continue;
}
}
predecessor = target;
target = next;
}
}
return优先级 handled;
}
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
return false;
}优先级排序表格
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(Mot优先级排序表格ionEvent event, boolean电脑怎样录屏 cancel,
View child, int desiredP电脑键盘功用基础知识ointerIdBits)android的drawable类 {
...
if (child == null) {
//调用v优先级排序表格iew的dispatchTou电脑怎样康复出厂设置chEvent
handled = super.dispatchTouchEvent(transfor优先级最高的运算符medEveandroid下载安装nt);
else {
...
//调用子view的dispatchTou电脑怎样康复出厂设置chEvent
handled = chi链表ld.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
reandroid是什么手机牌子turn handled;优先级
}
//ViewAndroid.java
//View 的dispatchTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(Motion优先级排序Event even优先级是什么意思t) {
...
//首要检查是否设置有onTouchListener 假定有而且回来了true 则不会实施onTouchEvent
//下面的代码说明onTouchListener优先级高于onTouchEvent
Listene链表的创立rInfo li链表数据结构 = mListenerInfo;
if (li !源码本钱= null && li.mOnTo电脑怎样截图uchListener != null
&源码& (mViewFl源码网站ags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& l优先级英文i.mOnTouchLisandroid什么意思tener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
...
r电脑截图快捷键ctrl加什么eturn result;
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvenandroid平板电脑价格t e链表回转vent) {
...源码之家
//标识view是否可点击  设置onClickListener也会导致clAndroidickable为true
fin电脑怎样康复出厂设置al boolean clickable = ((viewFlags & CLICKA链表逆序BLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch(act链表逆置ion) {
case MotionEvent.ACT链表回转ION_UP:
...
//回电脑怎样录屏调了OnClickListandroid下载ener的onClick办法
performClickInternal();
...
break;
}
//假定view可点击 直接就回来true了
return true;
}
//假定view不可点击优先级和劣后级的差异 回来false
return false;
}

经过上面的源码分析,咱们能够总结android的drawable类一下根底流程:

  • 首要ACTION_DOWN作业:

    • 刚开端咱们会铲除之前的全部touch状况,因为ACTIO源码编辑器编程猫下载N_DOWN 是一系列作业的开端

    • 然后咱们源码编辑器会问询自己的onInte源码编程rc源码年代eptTouchEvent办法 是否阻挡作业 默许不阻挡

    • 假定链表和数组的差异不阻挡 倒序遍历children,让每个子view 调用自己的dispatchTouchEvent办法

    • 子view 处理过程中分为:

      • 子view消费了作业 那么咱们会赋值mFirstTouchTarget政策 并将alreadyDispatchedToNewTouchTarget置为true 接着实施下面的代码块:

        if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {handled = true; }

        然后回来handled;

      • 子view没消费作业或许是viewGroup优先级排序自己阻挡了 那么mFirstTouchTarget政策为空 直接走进去dispatchTransf优先级调度算法ormedTouchEvent()并在里边调用了自己的onTouchEvent办法然后回来handled;

  • 后序作业(以ACTION_MOVE为例):

    • 再次进来的时分链表结构 分为两种景象:

      • 假定mFirstTouchTarget不为空(说明有子view消费了作业),咱们先走viewGroup的onInterceptTouchEvent办法问询viewGroup自己优先级调度算法是否阻挡作业,接着走到了

        if链表逆序 (dispatchTransfor链表不具有的特点是medTouchEvent(ev, cancelChild, targ源码集市et.child, target.pointerIdBits)) {handled = true;}

        仍是直接调用了child的dispatchTouchEvent办法

      • 假定mFirstTouchTarget为空,直接走进去dispatch优先级是什么意思TransformedTouchEvent()并在里边调用了viewGroup自源码本钱己的onTouchEvent办法,而且往后自己的子view都不会接纳就任何其他作业系列

当然咱们也能够得到一下几个总结:

  1. onTouchListandroid的drawable类ener、onClickListener链表逆序、onTouchEvent的优先电脑键盘功用基础知识级:

    onTandroid什么意思ouchListener–>onTouchEv源码编辑器手机版下载ent–&g优先级是什么意思t;onClickListener链表逆序

  2. 子view消费了工源码编辑器手机版下载作后,viewGroup能够经过onInterceptTouchEvent办法再次对作业进行阻挡,假链表设intercepted,咱们会将mFirstTouchTarget(链表结构)的头移除去

  3. 子view假定电脑开不了机不想让父view阻挡作业咱们能够经过parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)源码编辑器来阻挠父vie源码编辑器w阻挡作业,只不过咱们需求在down的时分就得消链表逆序费作业 不然后续源码编辑器手机版下载作业都不会过来了。

  4. dispatc源码之家hT优先级是什么意思ouchEvent分优先级和劣后级的差异发是作业优先级行列分发机制的中心,在其办法内部调用了onInterceptTouchEvent和onTouchEvent, 一般咱们不重写dispatchTouchEvenandroid系统t办法,而是重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent办法来自定义触摸作业,主要原因仍是dispatchTouchEve源码集市nt的分发作业流程现已挺完善了,更改不当简略呈现bug

  5. mFirstandroid下载安装TouchTarget在全体的触摸作业流程中比较重要,mFirstTouchTargetandroid系统是一个TouchTarget政策,本质是一个链表。方便当一个作业被消费后,经过mFirandroid下载stTouchTarget直接找到作业view传递链。但是留神一链表数据结构个场景假定子vi优先级最高的运算符ew原本消费了作业,但是父view在某个滑动场景下又源码年代把作业给阻挡下来的时分,会导致mFirstTouchTarandroid下载get的head回收掉, 从头赋值mFirstTouchTarget=next, 单指滑动的时分会导致mFirstTouchTarget为空,同时触发了子view的ACTION_CANCEL作业,往后这个作业系列就不会再给子view了。要害代码如下:

    final boolean cancelChild链表 = resetCancelNextUpFlag(target.child) || intercepted;
//优先级和劣后级的差异继续调用子view的dispatchTouchEvent
//留神第三个参数源码编程这时分传的是target.child 并不是null 内部会target.child.dispatchTouchEvent()
if (dispat链表不具有的特点是chTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.poi电脑快捷键nterIdBi链表回转ts)) {
handled = true;
}
//假定优先级排序表格撤销child源码之家作业
//那么会导致mFirstTouchTarget = target.next
//一般单指作业cancelChild 直接会导致mFandroid的drawable类irstTouchT源码编辑器编程猫下载arget为null
if (cancelCAndroidhild) {
if (predecessandroid/yunosor == null) {
mFirstTouchTarget = next;
} else {
predecessor.next = next;
}
//回收target
target.recycle();
target = next;
continue;
}

终究

上面我优先级调度算法例题们底子就把一次触摸作业系列整理完毕了,后边咱们经过对作业分发机制的了解,来实践处理一下电脑快捷键滑动抵触的场景,并了解一下其本质原因。当然,亲们假定觉得这篇文章源码编程写的不错的话点个赞呗, thank y优先级排序ou~~~~