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Bitmap 应该是许多运用中最占有内存空间的一类资源了,Bitmap 也是导致运用 OOM 的常见原因之一。例如,P软件工程ixel 手机的相机拍照的相片最大可达 4048 * 3036 像素(1200 万像素),假定运用的位图装备为 ARGB_8888(Android 2.3 及更高版其他默许设置),将单张相片加载到内存大约需求 48MB 内存(4048 * 3036 * 4 字节)软件商铺,如此巨大的内存需求或许会当即耗尽运用的全部可用内存

本篇文章就来讲下 Bitmap 一些比较有用的知识点,期望对你有所帮忙

全文能够归纳为以下几软件工程个问Android题:

  1. Bitmap 所占内存巨细的核算公式?
  2. Bitmap 所占内存巨细和地址的 drawable 文件夹的联络?
  3. Bitmap 所占内存巨细和 ImageVie数组排序w 的宽高的联络?
  4. Bit软件库map 怎样减少内存巨细?

1、准备知识

在开始讲关于 Bitmap 的知识点前,需求先论述一些根底概念作为准备知识

咱们知android下载道,在不同手机屏幕上 1dp 所对应的 px 值或许是会有很大差异的。例如,在小屏幕手机上 1dp 或许对应 1px,在大屏幕手机上对应的或许是 3px,这也是java根底知识点咱们的运用结束屏幕数组适配的原理根底之一

想要知道在特定一台手机上 1dp 对应多少 px,或许是想要知道屏幕宽高巨细,这些信息都能够通过 DisplayMetrics 来获取

va数组公式l displayMetrics = applicationContext.resources.displayMetrics

打印出本文所运用的模拟器的 DisplayMetrics 信息:

DisplayMetrics{density=3.0, widt软件商铺下载h=1080, height=1920, scaledDensity=3.0, xdpi=480.appreciate0, ydpi=软件工程专业480.0}

从中就能够提数组词取出几点信息:

  1. density 等于 3,说明在该模拟器上 1dp 等于 3px
  2. 屏幕宽高巨细为 1920 x 1080 pjava编译器x,即 640 x 360 dp
  3. 屏幕像素密度软件测验为 480dpi

dpi 是一个很重要的值,指的是在体系软件上指定的单位尺寸的像素数量,往往是写在体系出厂装备文件的一个固定值。Android 体系界说的屏幕像素密度基准值软件商铺下载是 160dpi,该基准值下 1dp 就等于 1px,依此类推 320dpi 下 1dp 就等于 2px

dpi 抉择软件商铺了运用在闪现 drawable 时是选择哪一个文件夹内的切图。每javascript个 drawable 文件夹都对应不同的 dpi 巨细,Android 体系会自动依据当时手机的实践 dpi 巨细从适宜的 drawable 文件夹内选取图片,不同的后缀java编译器名对应的 dpi 巨细就如以下表格所示。假定 drawable 文件夹名不带后缀,那么该文件夹就对应 160dpi

drawable ldpi mdpi hjava根底知识点dpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi
dpi 120dAPPpi 16android下载装置0dpi 240dpi 320dpi 480dpi 640dpi

关于本文所运用软件技术是学什么的模拟器来说,运用在选择图片数组指针时就会优先从 drawable-xxhdpi 文件夹拿,假定该Java文件夹内没找到图片,就会按照 xxxhdpi -> xhdpi -> hdpi -> mdpi -> ldpi 的次序进行查找,优先运用高密度数组的界说版其他图片资源

2、内存巨细的核算公式

先将一张巨细为 1920 x 1080 px 的图片保存到 drawable-xxhdpi 文件android手机夹内,然后将其闪现在一个宽高均为 180dp 的 ImageView 上,该 Bitmap 所占用的内存就通过 bitmap.byappleteCount来获取

    val options = BitmapFactory.Options()
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawablandroidstudio装置教程ejava编译器.icon_awe, options)
imageView.setImageBitmap(bitmajava编译器p)
log("imageView width: " + imageView.width)
log("imageView height: " + imageView.height)
log("bitmap width: " + bitmap.width)
log("bitmap height: " + bitmap.height)
log("bitmap config: " + bitmap.config)
log("inDensity: " + options.inDensity)
log("inTargetDensity: " + options.inTargetDensity)
log("bitmap byteCount: " + bitmap.byteCount)
BitmapMainActivitandroid是什么手机牌子y: imageView width: 540
BitmapMainActivity: imageView height: 540
BitmapMainActivity: bitmap width: 1920
Bitma软件商铺pMainActivity: bitmap height: 1080
BitmapMainActivity: bitmap config: ARGB_8888
BitmapMaiandroid体系nActivity: inDensity: 480
BiappstoretmapMainActivi软件开发ty: inTargetDeAPPnsity: 480
BitmapMainActivity: bitmap byteCount: 8294400
  • 因为模拟器的 densitappreciatey 等于 3,所以 ImageView 的软件技术宽高都是 540 px
  • Bit软件商铺下载map 的宽高仍是坚持其原有巨细,即1920 x 1080 px
  • ARGB_8888 代表的是该 Bitmap 的编码格局,该格局下一个像素点需求占用 4 byte
  • inDensity 代表的是体系究竟选择的 drawable 文件夹类型,等于 480 说明取数组排序的是 drawable-xxhdpi文件夹java怎样读下的图片
  • inTargetDenandroid/yunossity 代表的是当时设备的 dpi
  • 8294400 便是 Bitmap 所占用的内存巨细,单位是 byte

从究竟效果能够数组c言语很简略地就逆推出 Bitmap 所占内存巨细的核算公式:bitm软件ap数组和链表的差异Width * bitmapHeight * 单位像素点所占用的字节数,即 1920 * 1080 * 4 = 82944android是什么手机牌子00

此外,在 Androidjava怎样读 2软件库.3 版别之前,Bitmap 像素存储需求的内存是在 native 上分配的,而且生命周期不太可控,或许需求用户自java怎样读己收回。2.3 – 7.1 之间,Bitmap 的像素存储在 Dalvik 的 Java 堆上,当然,4.4 之前的乃至能在匿名同享内存上分配(Fresco选用),而 8.0 之后的像素内存又从头回android/yunos到 native 上去分配,不需求用户自动收回,8.0 之后图画资源的办理更加优异,极大appointment下降了 OOM

3、和 drawable 文件夹的联络

上面之所以很简略就逆推出了 Bitmap 所占内存巨细的核算公式,是因为android体系全部条件都被我故意设定为最优状况了,才使得核算进程这么简略。而实践上 Bitm数组的界说ap 所占内存巨细和其地址的 drawable 文件夹是有很大联络的,尽管核算公式没变

现在的大部分运用为了抵达最优的闪现效果,会为运用准备多套切图放在不同的 drawable 文件夹下,而BitmapFactory.decodeResource 办法在解码 Bitmap 的时分,就会自动依据当时设备的 dpi 和 drawabandroid下载装置le 文件夹类型来判别是否需求对图片进行缩放闪现

将图片从 drawable-xxhdpi迁移到 drawable-xhdpi文件夹,然后再打印日志信息

BitappearmapMainActivity: ima软件工程geView width: 540
BitmapMainActivity: imageView height: 540
BitmapMainActivity: bitmap width: 2880
BitmapMainActivity: bijava面试题tmap heighappearancet: 1620
Bitjava怎样读mapMainActivity: bitmap config: ARGB_8888
BitmapMainActiapplevity: inDensity: 320
BitmapMainActivity: inandroid体系TargetDensity: 480
Bitmap数组MainActivity: bi软件工程专业tmap byteCount: 18662400

能够看到,Bitmap 的宽高都发生了改动,inDensity 等于 320 也阐清approve楚选取的是drawable-xhdpi文件夹内appearance的图片,Bitmap 所占内存居然增加了一倍多

模拟器的 dpi 是 480,拿到了 dpi 为 320 的drawable-xhdpi文件夹下的图片,在体系的了解中该文件夹寄存的都是小图标android是什么手机牌子,是为小屏幕手机准备的,现在要在大屏幕手机上展现的话就需求对其进行扩展,扩展的份额便是 4javascript80 / 320 = 1.5 倍,因此 Bitmap 的宽就会变为 1920 * 1.5 = 2880 px,高就会变为 1080 * 1.5 = 1620 px,究竟占用的内存空间巨细便是 2880 * 1620 * 4 = 18662400

所以说,关于同一台手机,Bitmap 在不同 drawable 文件夹下对其究竟占用的内存巨细是有很大联络的,尽管核算公式没变,可是因为体系会进行自动缩放,Bitmap 的宽高都变为了原先的 1.5 倍,导致究竟 Bitmap 的内存巨细就变为了 8294400 * 1.5 * 1.5 = 18662400

同理,关于同个 draw数组和链表的差异able 文件夹下的同一张图片,apple在不同的手机屏幕上也或许会占用不同的内存空间,因为不同的手机的 dpi 巨细或许是不一样android的drawable类的,BitmapFactory 进行缩放的份额也就不一样

4、和 ImageView 的宽高的联络

在上一个比方里,Bitmap 的宽高是 2880 * 1620 px,ImageView 的宽高是 540 * 540 px,该 Bitmap 肯定是会闪现不全的,读者能够试着自己改动 ImageView 的宽高巨细来验证是否会对 Bitmap 的巨细产生影响

这儿就不贴数组和链表的差异代码了,直接来说结论,答案是没有联络。原因也很简略,究竟上述比方是先将 Bitmap 加载到approach内存中后再设置给 ImageView 的,ImageView 天然不会数组和链表的差异影响到 Bitmap 的加载进程,该 Bitmap 的大软件测验小只受其地址的 drawable 文件夹类型以及手机的 dpi 巨细这两个因素的影响。但这个结java面试题论是需求考虑检验办法的,假定你是运用 Glide 来加载图片,Glide 内部结束了按需加载的机制,避免因为 Bitmap 过大而 ImageView 闪现不全导致内存浪费的状况,这种状况下 ImageView 的宽高就会影响到 Bitmajava言语p 的内appstore存巨细了

5、BitmapFactory

BitmapFactory 供应了许多个办法用于加载 Bitmap 对象:decodeFile、decodeResourceStream、decodeResource、decodeByteArray、decodeStream 等多个,但只需 decodeResourceStreamdecodeResource 这两个办法才会依据 dpi 进行自动缩放

decodeResource 办法也会调用到decodeResoapplicationurceStream办法,decodeResourceStream办法假定判别到inDensityinTargetDensity 两个特征外部没有自动赋值的话,就会依据实践状况进行赋值。假定是从磁盘或许 assert 目录加载图数组初始化片的话是不会进行主APP动缩放的,究竟这些来历也不具Android备 dp软件i 信息,Bitmap 的分辨率也只能坚持其原有巨细

	@Nullable
public static Bitmap decodeResourceStream(@Nullable Resources res, @Nullable TypedValue va软件技术专业lujava怎样读e,
@Nullable Inpu软件测验tStream is, @Nullable Rect pad, @Nullable Options opts) {
validate(opts);
if (opts == null)java根底知识点 {
opts = new Options();
}
if (opts.inDensity == 0 && va软件商铺下载lue != null) {
finaljavascript int density = value.density;
if (density == TypedValue.DENSITY_DEFAULT) {
//假定 density 没有赋值的话(等于androidstudio装置教程0),那么就运用数组基准值 16android/yunos0 dpi
opts软件工程.inDensity = DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
} else if (density != TypedValue.DENSITY_NONE) {
//在这儿进行赋值,density 就等于 drawable 对应的 dpi
opts.inDensit软件技术专业y = densjava编译器ity;
}
}
if (opts.android是什么手机牌子inTargetDensity == 0 && res != null) {
//假定没有自动设置 inTargetDensity 的话,inTargetandroid平板电脑价格Deappearnsity 就等于设备的 dpi
opts.inTargetDensity = res.getDisplayMetrics().densityDpi;
}
return decodeStream(java怎样读is, pad, opts);
}

6、Bitmap.Config

Bitmap.Config 界说了四种常见的编码格局,分别是:

  • ALPHA_8。每个像素点需求一个字节application的内存,只存储位图的透明度,没有色彩信息
  • ARGB_44appstore44。A(Alpha)、R(Red)、G(Green)、B(Blue)各占四位精度,合计十六位的精度,折合两个字节,也便是说一个像素点占两个字节的内存,会存储位图的透明度和色彩信息
  • ARGB_8888。ARGB 各占八个位的精度,折合四个字节,会存储位图的透明度和色彩信息
  • RGB_565。R占五位精度,软件商铺下载G占六位精度,B占五位精度,一共是十六位精度,折合两个字节,只存储颜appointment色信息,没有透明度信息

7、优化 Bitmap

依据 Bitmapplicationapandroid手机 所占内存巨细的核算公式:bitmapWidth * bitmapHeight * 单位像素点所占用的字数组和链表的差异节数,想要尽量减少 Bitmap 占用的内存软件商铺巨细的话就要从下降图片分辨率下降单位像素需求的字节数这两方面来考虑了

在一开始软件测验的状况下加载到的 Bitmap 的宽高是 1920 * 1080,占用的内存空间是 1920 * 1080 * 4 = 8294400,约 7.9 MB,这是优化前的状况

    val options = BitmapFactory.Options()
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.icon_awe, options)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
log("bitmap width: " + bitmap.widt数组h)
log("bitmap height: " + bitmap.height)
log("bijava根底知识点tmap config: " + bitm数组去重ap.config)
log("inandroid体系Density: " + options.appearinDensiandroid平板电脑价格ty)
log("in数组词TargetDensity: " + options.inTargetDensity)
log("bitmap byteCoujavascriptnt: " + bitmap.byteCount)
BitmapMainActivity:数组初始化 bitmap width: 1920
BitmapMainActivity: bitmap heightandroid是什么手机牌子: 1080
BitmapMainActivity: bitmap config: ARGB_8888
BitmapMainActijava编译器vity: inDensity: 480
BitmapMainActivity: inTargetDensity: 480
BitmapMainActjava根底知识点ivity: bitmap byteCount: 8294400

1、inSampleSize

因为 ImageView 的宽高只需 540 * 540 px,app装置下载此时 Bitmap 也只能在 ImageView 上闪现为一软件测验个像素缩略图,假定进行原图加载的话其实会形成很大的内存appointment浪费,此时咱们就能够通过 inSampleSize 特征来紧缩approach图片尺寸

例如,将 inSampleSize 设置为 2 后,Bitmap 的宽高就都会缩减为原先的一半,占用appointment的内存空间就变成了原先的四分之一, 960 * 540 * 4 = 2073600,约 1.9 MB

    val options = Bitma数组pFactory.Options()
options.inSampleSize = 2
val bitmap = Bi数组去重tmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.icon_awe, options)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
log("bitmap width: " + bitmap.w数组排序idth)
log("bitmap height: " + bitmap.height)
log("bitmapjavaee confiandroidstudio装置教程g: " + bitmap.config)
log("inDensity: " + options.inDensity)
log("软件库inTargetDensity: " + options.inTargetDensity)
log("bitmap byteCount: " + bitmap.byteCount)
BitmapMainActivity: bitmappearap width: 960
BitmaAndroidpMainActivity: bitmap height: 540
BitmapMainActivity: bitmap config: ARGB_8888
BitmapMainActivity: inDensity: 480
Bitmap软件技术专业MaiappointmentnActivjava环境变量装备ity: inTargetDensity: 480
BitmapMainActivity: bitmap byteCount: 207软件技术专业3600

能够看到,inSampleSize 特征应该设置多少是需求依据 Bitmap 的实数组公式践宽高ImageView 的实践宽高这两个条件来一起抉择的。咱们在正式加软件测验载 Bitmap 前要先获取到 Bitmap 的实践宽高巨细,软件工程这能够通过 inJustDecodeBounds 特征来结束。设置 inJustDecodeBounds 为 true 后 decodeResource办法只会去读取 Bitmap 的宽高特征而不会去进行实践加载,这个操作是比较轻量级的。然后通过每次循环对半折减,核算出 inSampleSize 需求设置为多少才干尽量接近到 ImageView 的实践宽高,之后将 inJustDecodeBounds 设置为 false 去实践加载 Bitmap

    val options = BitmapFactory.Options()
options.inJustDecodeBou数组和链表的差异nds = true
BitmapFactory.decoandroid/yunosdeResource(android什么意思resources, R.drawable.icon_awe, options)
val inSample软件商铺Size = calcjava根本数据类型ulateInSampleSize(options, imagapproveeV数组函数的使用办法iew.widtapplicationh, imageView.h软件测验eight)
options.inSampleSize = inSampjavascriptleSize
options.inJustDecodeBounds = false软件工程专业
val bitmap = BitmapF数组和链表的差异actory.dec数组odeResource(resources, R.drawable.icon_a软件we, options)数组函数的使用办法
imageView.setImageBitmap(bitmap)
fun calculateInSampleSize(options: BitmapFactory.Options, reqWidth: Int, reqHeight: Int): Int {
// Raw height and width of image
val (height: Int, widandroid是什么手机牌子th: Int) = options.run { outHeight to outWidth }
var inSampleSize = 1
if (height > reqHejavascriptight || width > reqW数组c言语idth) {
val halfHeightjavascript: Int = heighapprovet / 2
val halfWidth: Int = widthappreciate / 2
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the randroid下载equested height and width.
while (halfHeight / inSampleSize >= reqHeight && handroid平板电脑价格alfWidth / inSampleSize >= reqWidth) {
inSampleSize *= 2
}
}
return inSampleSize
}

需求留心的是,inSamp数组指针leSize 运用的究竟值将是向下舍入为最接近的 2 的幂,BitmapFactory 内部会主软件工程专业动会该值进行校验批改

2、inTargetDensity

假定咱们不主软件技术是学什么动设置 inTargetDensity 的话,decodeResource 办法会自动依据当时设备的 dpi 来对 Bitmap 进行缩放处理,咱们能够通过自动设置 inTargetDensity 来控制缩放份额,然后控制 Bjavaeeitmap 的究竟宽高。究竟宽高的生成规矩: 180 / 480 * 1920 = 720,180 / 480 * 1080 = 405,占用的内存空间是 720 * 405 * 4 = 1166400,约 1.1 MB

    val options = BitmapFactory.Options()
options.inTargetDensit软件商铺y = 180
val bitmap = BiAndroidtmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.icon_awe, options)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
log(软件工程"bitmap width: " + bitmap.width)
log("bitmap heightJava: " + bitapp装置下载map.height)
log("bitmap config: " + bitmap.config)
log("inDensityjava根本数据类型: " + options.inDensity)
log("inTargetDensity: " + options.inTargetDensity)
log("bitmap byteCount: " + bitmap.byteCount)
BitmapMainActivity: bitmap width: 720
BitmapMainActivity: bitmap height: 405
BitmapMainActivity: bitmap config: ARappearGB_8888
BitmapMain软件工程Activityandroid平板电脑价格: inDensity: 480
BitmapMainActivity: inTAPPargetDensity: 480
BitmapMainActivity: bitmap byteCount: 1166400

3、Bitmap.Config

BitmapFactory 默许运用的编码图片格局是 ARGB_8888,每个像素点占用四个字节,咱们能够按需改动要选用的图片格局。例如,假定要加载的android平板电脑价格 Bitmap 不包括透软件商铺下载明通道的,咱们能够运用 RGB_565,该格局每个像素点占用两个字节,占用的内存空间是 1920 * 1080 * 2 = 4147200,约 3.9 MB

    val options = BitmapFactory.Options()
options.inPreferredCandroid下载装置onfig = Bitmap.Config.RGB_565
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.icon_awe, options)
imageView.setImageBitandroidstudio装置教程map(bitmap)
log("bitmap width: " + bitmap.widjava编译器th)
log("bitmap height: " + bapproveitmap.height)
log("bitm软件测验ap config: " + bitmapjava言语.config)
log("i数组排序nDensity: " + option软件技术是学什么s.inDensity)
log("inTargetDensity数组的界说: " + options.inTargetDensity)
log("bitmap byAPPteCount: " + bitmap.byteCount)
BitmapMainAct软件技术专业ivity: bitjava面试题map width: 1920
BitmapMainActivity: bitmap height: 1080
BitmapMainActivity: bitmap config: RGB_565
BitmapMaiappreciatenActivity: inDensity: 480
BitmapMainActivity: inTargjava根底知识点etDenjavaeesity: 480
BitmapMainActivity: bitmap byteCount: 4147200

8、参考android的drawable类材料

  • Android中一张图片占有的内存巨细是怎样核算

    作者供应了许多检验用例数据,读者能够看这篇文章来证明本文给出的结论

  • Android Bitmap变迁与原Java了解析(4.x-8.x)

    作者android什么意思对 Bitmap 的内存分配机制进行了更加底层的分析,进阶知识