一、界说与声明

1.先界说结构体类型再单独进行变量界说

struct Student
{
int Code;
char Name[20];
char sex;
int age;
}ios8备忘录;
struct Studios14.4.2值得更新吗ent Stu;
struct Sios14tudent StuArray[20];
struct Student *pStru;

结构体类型是struct Stuios14桌面布局图片denios14t,因此,struct 和 student都不能省掉。

2. 紧跟在结构体类型阐明之后进行界说

struct Student
{
int code;
char naios系统me[20];
cios14.4.1更新了什么harios8备忘录 sex;
int age;
}Stu, StuArray[20], *pStuios下载;

这种情况下,后边还能够持续界说结构体变量ios14.4.2值得更新吗

3. 在阐明一个无名结ios模拟器构体变量的一起直接进行界说

strios14桌面布局图片uct
{
int code;
char name[20];
char sex;
int age;
}Stu, Stu[10], *pStu;

这种情况下,之后不能再界说其他变量。

4. 运用typedef阐明一个结构体变量之后再用新iOS类名来界说变量

typedef struct
{
int code;
char name[20];
char sex;
int age;
}stuios14.4.2值得更新吗dent;
student Stu, Stu[10], *pStu;

student是一个具体的结构体类型,仅有标识,不用再加struct

5. 运用new动态创立结构体变量

运用new动态创立结构体ios14桌面布局图片ios退款量时,有必要是结iOS构体指针类型。

拜访时,一ios退款般结构体变量运用成员变量拜访符"ios14.4.2值得更新吗."指针类型的结构体变量运用的成员变量拜访符为ios是什么意思“->"

留心:动态创立结构ios14.4.1更新了什么体变量运用后不能忘掉delete

#include <iostream>
using namespace std;
struct Student
{
int code;
char namios退款e[2ios是什么意思0]ios14.4.2值得更新吗;
char sex;
int age;
}Stu, StuArray[10],ios系统 *pStu;
int main()
{
Student *s = new Student(); // Student *s = new Student;
s->code = 1;
cout <&lios退款t; s->codios是什么意思e;
delete s;
return 0;
}

留心:放在函数里边界说的,只需这个函数里边才干拜访。

二、结构体结构函数

三种结构体初始化方法

1. 运用结构体自ios8备忘录带的默许结构函数

2. 运用带参数的结构函数ios退款

3. 运用默许无参的结构函数

三、结构体嵌套

一个结构体能够嵌套在另一个结构体中。

struct Costs
{
double wholesale;
double retail;
};
struct Item
{
string parios14.4.2值得更新吗tNum;
strios14桌面布局图片ing description;
Costs pricing;
}widget;

C++结构体(struct)

嵌套结构体ios模拟器拜访的方法

widget.partnum = "1234ios14.4.1更新了什么A";
widget.description = "Iron";
widget.pricing.wholesale = 100.0;
widget.pricing.retail = 150.0;ios14桌面布局图片