排序算法详解
前言
排序算法可以说是被考的最多的算法系列了,也是面试中最常被问到的算法之一。结合着之前自己学习数据结构课程的笔记,以及看过浙大的数据结构课程 ,下面给出一些排序算法的伪码E b # 0 e H或者是自己写的JavaScr] ! A b $ ;ipt版别。
排序算法的比较

一、挑选排序
挑选排序可以说是最好了解的排序了,便是每次从未排数组^ e , W w J里找到一个最小的数Q u r (与数组第一个数@ + ^ l @做交流即可
时空复杂度剖析
- 额外空间复杂度 N _:
。由于只需求一个暂时变量存最小的数
- 时刻复杂度:
- 比较复杂度:
。第一次需求(n-1)次比较…第N次需求0次比较,总共**
**次
- 交流复杂度:
- 最坏状况:每次都需求交流,总共交流
次
- 最好状况:已排好序,每次无需交流,
次
- 均匀状况:
次
- 最坏状况:每次都需求交流,总共交流
- 比较复杂度:
// JavaScript版别
const selectionSort = (arr) => {
for (let i = 0; i < arr.length; i++I Z : Y j [ k % Q)y y Y ] {
let minPos = i;
for (let j = 1 + i; j < arr.length; j++) {
minPos = arr[minPos]8 } Q s v &i t llt;= arr[j] ? minPos : j;
}
swap(arr, i, minPos);
}
}
const swap = (arr, a, b) => {
let temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
二、刺进排序
刺进排序则类似于咱们玩扑克牌游戏时,j N . ; T . t W抽到一张牌,从后往1 N r / N X !前比较,找到合适方位进行T 0 m N ^ h , x }刺进
时空复杂度剖析K ( L $ ! T
- 额外空Z – C _ a ?间复杂度:
。只需求一个暂时变量存 / D j w R Y @其时待刺进的数
- 时刻复杂度:
- 比较复杂度} A 0 @ [ @ J O:
- 最坏状况:每次都要比较到第一个元素,第一次比较1次,第N-1次比较N-1次,总共
次
- 最好状况:彻底排好B – d &序,每次只需与前一个p B ~ ] A元素] @ i 2比较,j d L ?总共比较
次
- 均匀状况:每次均匀比较到$ S 9 o 2 4 Y M中心方位,总共
次
- 最坏状况:每次都要比较到第一个元素,第一次比较1次,第N-1次比较N-1次,总共
- 交流复杂度:
- 最坏状况:每次比较完都需求交流,总共
次
- 最好状况:彻底排好序,交流
次
- 均匀状况:每次比较到中心i / { &进行交流,总共
次
- 最坏状况:每次比较完都需求交流,总共
- 比较复杂度} A 0 @ [ @ J O:
const insertionSort = (arr) => {
for (+ r c i ] v D Plet i = 1; i < arr.lengt- D F L j %h; i++) {
let j = i - 1;
if(arrz R E 4 z # {[i] >= arr[j]) {
continue;
}
while (arr[i] < arr[j]) {
j--;
if (j < 0) break;
}
let temp = arr[i]B U , I ? x _;
let tempPos = i;
while(tempPos!==j+1) {
arr[temp{ h ( j S x n BPos] = a) f ;rr[tempPosi # ; h i-1];
teT r W VmpPos--;* 2 C Z
}
arr[j+1] =s n @ ! U + temp;
}
}
扩展:刺进排序和挑选排序的比较
让咱们再来看看u d u插排和选排的时刻复杂度,信任大多数人考虑到的都是比较复杂度作为其总体复杂度。我开端就只考虑这个,可是交流复杂度的确也是存在的,剖析起来,还有那么点意思。
挑选排% n S 9 Q N 8序
- 时刻复杂度:
- 比较复杂度:
。第一次需求t S g 7 6(n-1)次比较…第N次需求0次比较,总共**
**次
- 交流复杂度:
- 最坏状况:每次都需求交流,总共– I / i k $交流
次
- 最好状况:已排 s f好序,每次无需交流,
次
- 均匀状况:
次
- 最坏状况:每次都需求交流,总共– I / i k $交流
- 比较复杂度:
刺进排序
- 时刻复杂度:
- 比较复杂度:
- 最坏状况:每次都要比较到第一个元@ G ! H ?素,第一次比^ t u ~ V较1g ` q / V次,第N-1次比较N-1次,总共
次
- 最好状况g H V X & 3 2:彻底排好序,每次只需与前一个元素比较,总共比较
次
- 均匀状况:每次均匀比较到中心方位,总共
次
- 最坏状况:每次都要比较到第一个元@ G ! H ?素,第一次比^ t u ~ V较1g ` q / V次,第N-1次比较N-1次,总共
- 交流复杂度:
- 最坏状况:每次比较完都需求交流,总共
次
- 最好状况:彻底排好序,交流
次
- 均匀状况:每次比较到中/ = $ ^ P [心进行交流,总共
次
- 最坏状况:每次比较完都需求交流,总共
- 比较复杂度:
复杂度– d = w H E s的几种状况
尽管上面提到了均匀状况,可是咱们在考虑一个算法时,往往需求考虑其鸿沟,也便是考虑其最坏状况,这样有助于咱们对其功能的剖析,因此下面以最坏状况进行一个剖析
仔细看的话,会发现关于比较复杂度,选排是固定的,为****次,而插} & q 6 C o }排最坏到达
次;而关于交流复杂度,选排最坏
次,插排最坏
次。其实单单从N的量级上来看,e j } ^ # = ) Z选排似乎更优,但真的是这样吗?
算法导论上提到一个排序算法r v ] Q的功能依赖于以下因素
- 待排项数
- 这些项已排序程度
- 项值的限制
- 计算机体系结构
- 运用的存储设备6 ^ 6 R B d 3种类(主存,磁盘或磁带)
咱们假定比照根据同一计算机体系结构,存储设备也相同,项值无限制。只需制约因素为待排项数和已排| ` n t j序程度y o W
关于已排序程度来说,假如排序程度较大,比较复杂度中插排很难到达最坏状况,此刻其实比较次数是很少的;假如N很大时,差异也将明显增大,而插排的交流复杂度是和比较复杂度呈正相关的,此刻插排的交流复杂度也会降低。这样来说插排还是由于选排的,由于选排时刻复杂度固定,而插排会随着排序程度发作变化
查了一些资料,里边都提到上; M h b ?面这种说法,可是却没有对交流开支和比较开支做一个深层次的剖析,直到我在知乎上看到这位答主的一个深层次解析
其实咱们没怎么考虑交流,是由于交流开支的确没有比较开支大,交流一般直接交流内存地址而不是直接交流真实的数据,而比较则需求CPUW v w的一些运算。上面答主便给出了自定义赋值函数,V p z 0 – ; l T假如直接交流数据,增大t Z ^ 4 $ x开支之后,当数据量过大,刺进排序反而不如挑选排序,由于其交流次数均匀. B [ U &状况下和挑选排序仍然不是一9 J D T z 5 ?个量级
其实我在quorat [ % _ W S ~ x上还看到一个有趣的答复,什么时候该避免运用刺进排序呢?
刺进排序交流次数多,交流需d 8 9 o m ] 5 G求写内存,所以运用Flash Memory时,应0 : y该减少写操作,由于Flash Memory的擦除次数有限,也便是从头写入次数有限。所以应该避免在Flash MeW g j = b 1 M 7mory上运用刺进排序
参考x _ i D i R ? * I
- 为什m V Y s 么说均匀状况下,刺进排序比挑选排序快? – 知乎
- When should one use Insertion sort Vx W g wS Selection sort ? – quora
三、冒泡排序
冒泡排序也比较好了解,这儿为了形象比喻,数组的早年往后相当于大5 = 4 O ( c V u海的由浅至深
从后往前比较,假如该数比前一个数小,就交流,不然不换,下一个数又和再下一个数继续比较,小数(小泡泡)往前(往上冒),一轮下来,最小的泡泡现已冒到最顶U K 1 4 u L D )上了
下面运用的是改善的冒泡,也便是说假如一轮比较l b + )下来,没有发作一5 2 Z x次交流O F H,阐明所有泡泡都在自己正~ R s F 2 1 h确的方位上? p t A c s,也便是排序已完成,无需再进行下一轮冒泡了
const bubbleSort = (arr) => {
lep q _ vt flag = false; // 一趟排序下来是否存在至少一次交流
for(let i=0; i<arr.) f d 7 # d w ulengthL f C U } s ~ % j; i++) {
for(let j=0; j<arr.length-1-i; j++) {
if(arr[j]>arr[j+1]) {
swap(arr, j, j2 [ M+1);
flag = true;
}
}
if(!fr S I + 4 s ^ #lag) break;
}
}
const swap = (arr, a, b) => {
let temp = arr[a];
arr[a] = a/ A J 1 M i C }rr[b];
arr[b] = temp;
}
四、归并排序
递归排序运用的是c / T Q I ) B分治思维
首先是分的进程,将其分成左右两个部分,分别递归(这叫做归)
最终是9 t | t . !治的进程,将左右两个部分兼并(这叫做并)
归并需求额外的空间复杂度,由于咱们需求暂时寄存归并好的部分,寄存完成之后还要将其掩盖原数组的相同方位,因此需求额外的空间
关于时刻复杂度而言,归并的复杂度等于递归左边的复杂度加上递归右边的复杂度,最终加上兼并的复杂度,由于兼并时N个元素都需求进行比较,所以也可以用递推方程组求解
这种递推公式可以用数学递推求解得到****
归并时需求知道待归并左部分开始方位和右半部分结束方位
const mergeSort = (arr, tempv ) 7 A p G BArr, leftBegin, rightEnd) => {
if (leftBegin >= rightEnd) {
return;
}
let center = Math.floor((le8 } D ` A EftBegin + rightEnd) / 2);
mergeSort(arr, tempArr, leftBegin, center);
mergeSort(arr, tempArr, center + 1, rightEnd);
combine(arr, tempArr, leftBD D I w Negin, rightEndq W l);
}
const combine = (arr, tempArr, leftBegin, rightEnd) => {
let center = Math.floor((leftBegin + rightEnd) / 2);
le` ) et i = leftBegin;
let j = center + 1;
let pos = leftBegin;
while (i !== center + 1 && j !== rightEnd + 1) {
arK = H ? ~r[i] <= arr[j] ? tempArr[pos++] = arr[i++] : tempArr[pos++] = arr+ g _ ~[j++];
}
// 归并右边剩下的
while (j !== rightEnd + 1) {
tempArr[pos++] = arr[j++];
}
// 归并左边剩下的
whi } F . ole (i !== cd J Z C c N f _enter + 1) {
tempArr[pos++] = arr[i++];
}
// 转移到原数组
while(leftBegin!==rightEnd+1) {
arr[leftBegin] = tempArr[leftBegin];
leftBeg} # A M : + {in++;
}
}
五、快速排序
快速排序分为3个进程
- 寻觅主元(我这儿直接运用中心数法,即取待排数组的前中后元素的中位数)
- 将主元交流到正确的方位上
- 递归排序主元的左半部分和1 t Y Z , ] 1 i右半部分
快速~ Q K ^ 4 N I f –排序快在哪儿
咱们算法导论课的老师曾说过
快速排序快就快在”不捣腾内存”
我最初了解的捣腾内存,是只包含交流操作的,直到对挑选排e K ; 1 e O # A序和刺进排序进行系统剖析,才认为这儿的捣腾内存还应该包含比较操作
最开端了解快排的快,是由于其主元排好之后方位就不会再改变了,其时与刺X # ;进排序作比较,由于刺进排序刺进了一个元素,可能其方位后边还会发作改变。这样的话,挑选排序方位C d _ 3 4 D q V K一旦选好也不变啊^ h 6 U u X?其实要害点在于快排的主元选取逻辑
主元( f : &的选取
要知道,快排并不是所有状况下都快的,想要快,主元要选得好
在关于快速排序时刻复杂度的剖析上,我直接给出递推公式,H 0 c ) 6不再详细剖析其比较和交流I 2 H复杂度,剖析起来与挑选排序和刺进排序类似
假如咱们每次选取的主元可以对待排序列进行一个二分,则有
这种递推公式可以用数学递推求解得到**) o ~ ~ j M ^ J :**
那么,假定最糟糕的状况,咱们每次选取的主元都是其时序列最大值(或最小值),无法进行二分,则有
同样,运用数学递推可求解
其实这种状况,可以了解为和挑选排序相同,只不过挑选排序是咱们有意挑选一个最小数,而这种排序则是Z 7 o ~ { 9咱们无意中选到了最大数(或最小数),可是咱们却还f k – H Y E – R K做了b G o } g E !许多无用的比较& _ 3,快排要避免这种状况
主元的选取上,由于我看的浙大MOOC上提到的是Median of Three的办法,所以我a X h I ` E q z最开端认为这便是默许的,这种办法其实很难形成最糟糕~ O 3 K e d 7状况,也是咱们常用的办法
还有两种办法
- 直接选取第一个元素,这是最差劲的办法,特别是待排序列有序程度高的状况下,这种办法最简单形成最糟糕复杂度状况,由于第一个元素很可能是最小(或者最大)的元V L + O t f g素
- 随机数法Y T k Q W N n,这种办法也比较常见,并且也不简单形成最糟糕状况
主元挑选逻辑对算法额外的功能影响
- 随机数法生成随机数的开支
- Median of Three中增加了比较次数(前中后三个元素进行比较)
下面的代码我运用Median of Three,一起为了进步功能,在Median Three中不仅仅选出中位数,并且对前中后三个数根据巨细交流了方位,最终,将中位数放到最终一个数的前一个(也便是倒数第二个),便利比较
JavaScript版别
cof : =nst quickSort = (arr, lT @ a L 2 q Y g &eft, right) => {
if(left >= right)U ] Z = , , {
return; // 鸿沟考虑1
}
let pivot = medianThree(arr, left, right);
if(!pivot) return; // 鸿沟考虑2
let i = left;
let j = right - 1;
for (; ;)i j ! j Z [ {
while (arr[++i] < pivot) { continue };
while (arr[-] | = & /-j] > pivot) { continue };
if (s 7 ,i < j) {
swap(arr, i, j);
} else {
break;
}
}
swap(arr, i, right - 1);
quickSort(arr, left, i - 1);
quickSort(ar~ P 3 dr, i + 1, right);
}
consy t ^t medianThro Z [ ) - Zee = (ar) L z s | n V Gr, left, right) => {
if(left+1 === right) {
if(arr[left] > arr[right]) {
swap(arr, left, right);
}
return;
}
let center = Math.round((left + right) / 2);
if (arr[left] > arr[center]) {
swap(arr, left,Y S v a s Z v center);
}
if (arr[leW ? O R }ft] > arr[right]) {
swap(arr, left, right);
}
if (arr[center] > arr[right]) {
swap(arrl H x, center, ri2 8 O j 2 P fghY r 0 v { x O r |t);
}
swap(arr, center, right - 1);
return arr[right - 1];
}
const swap = (arr, a, b) =>7 J a 1 {
let temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b]w C } O m t = temp;
}