前言
在4月21日晚,Vue作者尤雨溪在哔哩哔哩直播共享了Vue.js 3.0 Beta
最新发展。
以下是直播内容整理
1. 全新文档RFCs
Vue.js 3.0 Beta
发布后的作业重点是确保安稳性n % } | 7 6 ] 1 (和推动各类库集成
一切的进度和文档都将在全新RFCs
文档能够看到。
2. 六大亮点
-
Performance
:功用更比Vh { 2 Y I K I g `ue 2.0
强。 -
Tree shaking support
:能够将无用模块“编排”,仅打包需求的。 -
Composition API
:组合API
-
Fragment, Teleport, Suspense
:“碎片”,Telep, I f 4 d ) zort
即Protal传送门
,“悬念” -
Better TypeScript support
:更优异的TE b Fs支撑 -
Cust{ Y t c R $ ~om Renderer API
:暴露了自界说烘% l @ I L s H E 4托API
下面将按次序别离描述。
3. Performance
- 重写了虚拟
Dom
的完成(且确保了兼容性,脱离模版的烘托需求旺盛)。 - 编译模板的优化。
- 更高效的组件初始化。
-
update
功用提高1.3~2倍。 -
SSR
速度提高了2~3倍。
下面是各项功用比照
关键1:编译模板的优化
假设要编译以下代码
&lO P 6 2 d - 5 - it;di& o [ q P _ Tv>
<span/>
<span>{{ msg }}</span>
</di, . A z @ @ * H {v>
将会被编译成以下容貌:
import { crS / m % _ 4 =eateVNode as _createVM ) w i 2 8Node, toDisplayString as _toDisplaySt] T * f g e : ; Dring, openBlock as _6 u h ) g X y _openBlock, createBlock as _createBlock* H Y s F { s } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openB Z - ? ~ x llock(), _creatJ J K geBlock("div", null, [
_createVNod 8 |e("span", null, "static")e , % 8 ^,
_createVNode("span"0 k W &, null,P P u _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看g @ z t * z ? D (第二个_createVNode
完毕的“1”:
Vue在运行时会生成number
(大于0)值的PatchFlag
,用作符号。
仅带有PatchFlag
符号的节点会被真正追寻,且不管层级嵌套多深,它的动态节点j b L 8都直接与{ 3 F ] ) | s }Block
根节点绑定,无需再去遍历静态节点
再看以下例子:
<div>
<B | U 1span>static</span>
<e ~ Q [ ! { S kspan :id="helO s o b p T m .lo" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
会被编1 c k H | Z 1译成:
import { creu W w d fateVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlr j G E ] M Vock, createB+ V A k s c m ulock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctS K w ( 3 3 ~x, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlo[ J o Wck("div", na $ L D j C ] }ull, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVN? v I w 7 f /ode("9 F & N - A *span",; K ^ c C I a {
id: _ctx.hello,
clu 9 j Nass{ O G: "bar"
}V X t, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
])d 5 Z . ] G b)
}
PatchFlag
变成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它会奉告咱们不光有TEXT
改变,G R p + $ K还有PROPS
改变(id)
这样既跳出了virtual dom
功用的瓶颈,又保留了能够手写render
的灵敏性。
等于是:既有react
的灵敏性,又有依据模板的功用确保。
关键2: 事情监听缓存:cacheHandlers
假设咱们要绑定一个事情:
<div>
<spI Z 2 Pan @click="onCl x ? Pick] ) Z K ~ t i B v">
{{msg}}
</spw z U = l [ C ( Ean>
</div>
封闭cacheHandlers
后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, create- D : ,VNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _p O Lctx.onClick }, _toDisplayStL N b 6ring(_ctx.msg), 9 /* TEXT, P} { 2 z % U 6 3ROPS */, ["onClick"])
]))
}
onClick
会被视为PROPS
动态绑定,后续替换点击事情时需求进行更新。
敞开7 0 P f BcacheHandlers
后:
import { toDisplayString as _toDisplayStringF 3 (, createVNode as _createVNode, opL W 5 % A h k benBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function reY T `nder(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1]
,会主动生成并缓存一个内联函数,“奇特”的变为一个静态节点。
Ps:相当于Reactk % n d g T I P K
中useCallback
主动化。
并且支撑手写内联函数:
<div>
<span @click="()=>foo()"&Q V Z 5 B Qgt;
{{msg}}
</span>
</divO a P / x 9 ` $>
补充:PatchFlags
枚举界说
而经过查| ` ` & e y f p询Ts
枚举A $ U : P !界说,咱们能够看到别离界说了以下的追寻符号:f = M
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,// 表明具有动态textContent的元素
CLASS = 1 <- w t< 1, // 表明有动态Class的元素
STYLE = 1 << 2, // 表明动态样式(静态如style="color: red",也会提升至动态)
PROPS = 1 << 3, // 表明具有非类/样式动态道具的元_ k T O O - F c素。
FU 9 U c a 2 K ,LL_PROPS = 1 << 4, // 表明带有动态键的道具的元素,与上面三种相斥
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 表明带有事情监听器的元素
STABLE_FRAGM[ 4 iENT = 1 << 6, // 表明其子次序不变的片段(没懂)。
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表明带有键控或部分键控子元素的片段。
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表明带有无T V V [ y s V rkey绑定的片! 2 j段
NEED_PATCH = 1 << 9, // 表明只需求非特点补丁的元素,例如ref或hooks
DYNAM4 L ( ) KIC_SLOTS = 1 << 10, // 表明具w 0 s L G P M i有动态插槽的元素
// 特别 FLAGS ------------R | P .------------------------R u ! [-------------------------
HOISTED = -1, // 特别标志是负整数表明永久不会用作diff,只需检查 patchFlag === FLAG.
BAIL = -2 // 一个特别的标志,指代差异算法(没懂)
}
感兴趣的能够看源码:packages/shared/src/patchFlags.- U - D 7 9ts
4. Tree shaking support
- 能够将无用模块“编排”,仅打包需求的(比如
v-model,<trans( M I lition>
,用不到就不会打包)。 - 一个简单“
HelloWorld
”大小仅为:13.5kb- 11.75kb,仅
Composition API
。
- 11.75kb,仅
- 包括运行时完整功用:22.5kb
- 拥有更多的功用,却比
Vue 2
更迷你。
- 拥有更多的功用,却比
许多时分,咱们并不需求 vue
提供的一切功用,在 vue 2
并没有方法排除掉,可是 3.0 都可能做成了按需引进。
5. Composition API
与React Hooks
类似的东西,完成方 , & $ {法不同。
- 可与现有的
Options API
一同运用 - 灵敏的逻辑组合与复用
-
vue 3
的呼应式模块能够和其他结构搭配运用
混入(mixin
) 将不再作为推荐运用, Composition API
能够完成更灵敏且无副作用的复用代码。
感兴趣的能够检查:composition-api.vuejs.h / Sorg/#summary
Composition API
包括了六个首要API
能够到这儿检查:composition-api.vuS T Uejs.org/api.html#se…
Ps:其它的均为常见的东西函数,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment
翻译为:“碎片”
- 不再限于模板中的单个根节点
-
render
函数也能够回来数组了,类似完成了React.Fragments* r q L u 4 9 T a
的功用 。 - ‘
Just works
‘
6.1 <Teleport>
- 曾经称为
<P4 ` | ] e W h q Lort: h J Ral&b v H G O #gt;
,译作传送门。 - 更多细节将由@Linusbq v ~ – J Vorg 共享
<Teleport>
原先是对标 React Portal
(添加多个新功用,更强)
但由于Chrome
有个提案,会添加一个名为Portal
的原生element
,为避免命名冲突,改为Telepo~ - 1 f d }rt
6.2 <Suspense>
Suspense
翻译为:“悬念”
- 可在嵌套层级中等待嵌套的异步依靠项
- 支撑
async setup()
- 支撑异步组件
虽然React 16
引进了Suspense
,但直至现在都不太能用。如何将其与异步数据结合,还没完整规划出来。
Vue 3 的<Suspense>
更加轻量:
仅5%运用能感知运行时的调度差异,归纳考虑下,Vue3 的<Suspense>3 0 _ @ 5 [;
没和React一样做运行调度处理
7. 更好的TypeScript
支撑
-
Vue 3
是用TypeSo l T N : Rcript
编写的库,能够享受到主动的类型界说提示 -
JavaScript
和TypeScri= D N Rpt
中的API是相同的。- 事实上,代码也根本相同j E a 2 I t 1
- 支撑
TSX
-
class
组件还会继续支撑,可是需求引进vue-class-component@next
,该模块现在还处在 alpha 阶段。
还有Vue 3 + TypeScript
插件正在开发,有类型检查,主动补全等功用。现在发展可喜。
8. Custom Renderer API
:自界说烘托器APIJ – C
- 正在进行
NativeScript Vue
集成G / d K _ A : V - 用户能够尝试
WeQ 4 v B R F K zbGL
自界说烘托器,与一般Vue运用程序一同运用(Vugel
)。
意` o p (味着今后能够经过 vue
, Dom
编J 2 y C 3 $ e程的方法来进行 webgl
编程 。感兴趣能够看这儿:Getting started vuw *gel
9. 剩下作业
9.1 Docs & Migration Guides
- 新的文档编写交由
@NataliaTepluhina, @sdras, @V 3 %bencodezen & @phanan
负责 -
@sdras
正在做主动晋级搬迁东西 -
@sodatea
现已开始研讨Cog ~ # u u BdeMods
9.2 Router
- 下一代
Rou{ 7 # k e B U ~ fter
:vuO W u Q W l 6 3 Fe-router@next
已在alpha
阶段I N W 1 k ,,感谢@posva
有部分的API
变动,可到RFC
上看。: q } –
9.3 Vu{ } ) : ? 0 ?ex
`
- 下一代
Vu[ ^ M bex
:,vuex@next
(与Vue 3 compat
相同的A^ Z W R F 7 V ! YPI),已在alpha
阶段,b O N . : f c {感谢@KiaKing
。 - 团队正在为下一次迭代试验
Vuex API
的简化
现在以兼容Vue 3
为主,根本上没有API
变动,莫慌。
9.4 CLI
-
CLI
插件:vue-cli-plugin-vue-next
by@si Y E { # : $ modatea
- (wip)
CodeMa % W ) c 2 c $ods
支撑晋级Vue 2
运用
9.5 新东西:vite
(法语 “快”)` 8 : ~ % ! N l 1
地址:github.com/vuejs/vite
一个简易的http
服务器,无需webpack
编译打包,依据请求的Vue
文件,直接发回烘托,且支撑热更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
- 下一代
test-utilg | # w a 8s
:test-utils@next
- by
@lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs
- by
9.7 DevToom b d & n % { 0 cls
- 早期X f 2 K M ? | { G的原型现已由@Akryum 完成3 E 6 Z 2 e,当咱们到
beta
时,将彻底集成。
现在需求花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vo z Aetur)
-
@znck
现在正在试验模板的类型检查 -
@o& 6 / M ectref
将在5月为Vue 3
进行Vetur
集成
9.9 Nuxt
现在Nuxt
的整合作业也正在进行中,内部团队现已跑起来了。还需求时刻磨合
10. Vue 2.x
还有2.7版别
- 将有最终一个小版别(2.7)
- 从
Vue 3
向后移植兼容的改进(不损坏兼容性前提下) - 加上在
Vuk ( I ue 3
中删除的功用的弃用警告 -
LTS1
18个月。
最终主张:Vue 3
虽好,W @ H如果你的` [ P 9 C ` &项目很安稳,且对新功用无过多的要求或许搬迁本钱过高,则不主张晋级。
完毕
花了一宿重复回放整理出来的,如有错误,纵情谅解。
附:直播中用到的烘托模板检查东西地址:vue-next-template-explorer.netlify.app/
❤️ 看完三件事
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