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先说一下React中的state和props

React中组件的显示形态数组初始化可以由数据状态和外部参数所决定,而elementanimation数据状态就是stat源码时代e,需要修改state的状态需要通过调用setStat字符是什么e来改变,从而达到更elementui新组件内部数据的作用,并且会重新调用组件render方法

这个外部参数就是props,React的核心思想就是组件化源码资本思想,页面会被切分成一些独立的、可复用的组件。 组件从概APP念上看就是一个函数,可以接受一个参数作为输入值,这数组的定义个参数就是props,所以可以把props理解为从外部传入组件内部的数据

  • reelementary是什么意思act具有单向数据流的特性,所字符是什么以props的主要作用是字符串怎么输入从父组件向子appearance组件中传递数据

  • props除了可以传字符串,数字,还可以传递对象,数组和回调函数

  • prelementary翻译ops发生改变,也会导致render函数重新调用,页面更新

在使用setState的时候一定遇到过这种情况

import React from 'react'
class APP extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
  msg: '黑夜来临'
  }
}
changeText=()=>{
 this.setState({
  msg: '又是新的一天'
 })
 console.log(this.state.msg)
}
render() {
return <div>
  <h1>{this.state.msg}</h1>
  <button onClick={this.changeText}>点我</button>
</div>
  }
}
export default APP

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

我们希望点击b数组utton按钮调用函数,将state里的msg修改成’又是approach新的一天’,页面实现同步更新

这里有一个注意点

changeText=()=>{
  this.setState({
  msg: '又是新的一天'
  })
 console.log(this.state.msg)
}

这里如果写的不是箭头element是什么意思函数的形式,写的是这种changeText(){}普通函数,thisapprove指向的不是react实例,会报找不到state的错字符间距在哪里设置误,打印this也是undefined

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

所以如果要写普通函数形式,就要手动的去修改this指向

  • 在 super(props)下面通过bind修改this指向

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

  • 在按钮点击事件里修改

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

这两种方法都可以,不过为了避免出现APPthis指向问题,还是建议大家在类组件里声明的函数写成箭头函数的形式

接下来就是很容易出现的elementary翻译情况,当我们点击按钮通过setState修改state的值时

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

我们发现虽然页面是同步修改了,但是打印console.log(this.appointmentstaapplete.msg)得到的还是旧值,如果我需要在函数中接着对新值操作的时候,这里就不行了,因为拿到的不是新值而是旧值

那如果我们不通过setState来修改state的数组去重状态,直接this.state修改会有什么结果呢?

changeText = () => {
// this.setState({
//   msg: '又是新的一天'
// })
this.state.msg = '又是新的一天'
console.log(this.state.msg)
}

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

可以看到虽然state的状态是已经发生了改变,打印出来的是新值 ,但是页面却没有更新。这是因为Reac数组公式t并不像vue2中调用Object.defineProperty数据响应式或者Vue3调用Pappleroxy监听数据的变化

react中必须通过setState方法来告知react组件state已经发生了改变

关于state方法的定义是从React.Component中继承,定义的源码如下:

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

从上面可以看到setState第一个参数可以是一个对象,或者是一个函数,而第二个参数是一个回调函数,在这个函数里可以实时的获取到更新之后的数据

changeText = () => {
  this.setState({
  msg: '又是新的一天'
  }, () => {
  console.log(this.state.msg)
  })
}

浅聊一下我理解的React中setState执行机制
我们可以看到,在setState里传入第字符间距加宽2磅二个参数函数,在这个函数里面可以拿到state更新之后的数据,为什么sapproachetStapproveate外面获取不到最新的值呢?因为setState的更新类型

setState的更新类型

  • 异步更新
  • 同步更新

异步更新就是我们上面的例子,必须在setState第二个参数里获取更新后的值

changeText = () => {
  this.setState({
  msg: '又是新的一天'
  }, () => {
  console.log(this.state.msg)
  })
}

同步更新

再定时器setTimeout中,setState是同步的elements

changeText = () => {
  setTimeout(() => {
  this.setState({
    msg: '又是新的一天'
   })
  console.log(this.state.msg)
}, 0)

}

浅聊一下我理解的React中setState执行机制

setState写在定时器里,页面会同步更新,并且可以获取到最新的数据

通过原生DOM事件,不把点击事件写element滑板在button上,setState也是同步的

// componentDidMountdom加载渲染完毕
componentDidMount() {
const btn = document.getElementById('btn')
btn.addEventListener('click', () => {
  this.setState({
    msg: '又是新的一天'
  })
  console.log(this.state.msg)
  })
}

总结

  • 在组件生命周期或React合源码编辑器下载成事件中,setState是异步,(一般我们写在jsx语法也就是直接在结构上源码1688写的事件就是React的源码交易平台合成事件,使用驼峰命名法的事件)
  • 在setTimeout或者原生dom事件中,字符串怎么输入setState是同步

字符串逆序输出意点:批量更新

changeText = () => {
  this.setState({
     count: this.state.count + 1,
  })
  this.setState({
     count: this.state.count + 1,
 })
 this.setState({
    count: this.state.count + 1,
 })
 this.setState({
    count: this.state.count + 1,
 })
 console.log(this.state.count)
}
render() {
 return <div>
  <h1>{this.state.count}</h1>
  <button onClick={this.changeText}>点我</button>
</div>
}

浅聊一下我理解的React中setState执行机制
对同一个值进行多次setStatesetState的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行结果

如果是下一个state依赖前一个sta字符常量te的话,可以给setState参数传入一个function

changeText = () => {
this.setState((state, props) => {
  return {
    count: state.count + 1
  }
})
this.setState((state, props) => {
  return {
    count: state.count + 1
  }
})
this.setState((state, props) => {
  return {
    count: state.count + 1
  }
})
this.setState((state, props) => {
  return {
    count: state.count + 1
  }
})
console.log(this.state.count)
}

浅聊一下我理解的React中setState执行机制
这样源码编辑器下面的setState操作的state就是上一次setState返回的结果,就不会出先覆盖

setTimeout或者原elementuidom事件中,由于是同步的操作,所element翻译以并不会进行elements中文翻译覆盖现象