1. 概述

说起计时器,很多开发人员第一时间就会想起Timer,但是随着使用的深入,慢慢就发现Timer其实不是很好用,比如说TableView滑动时候不执行,Timer循环引用线程安全

2. DispatchSourceTim苹果手机er

DispatchSourceTimer,也就是大家通常叫的GCD Timer,是依赖于GCD的一种数组c语言Timer,Runloop的底层代码中也用到这种Timer,可见GCD Timer并不依赖与Runloop。

先看一下苹果苹果官网定义:

A dispatch source that submits the event handler block based on a timer数组c语言.

2.1 GCD Timer 创建

使用下面的方法即可创建一个DispatchSourceTimer对象。

class func makeTimerSource(flags: DispatchSource.TimerFlags = [], queue: DispatchQueue? = nil) -> DispatchSourceTimer
// 默认在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource()
// 指定在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.main)
// 指定在全局队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.global())
// 指定在自定义队列中调度使用
let customQueue = DispatchQueue(label: "customQueue")
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: customQueue)

2.2 GCD Timer 配置

配置Timer参数,需要使用DispatchSourceTimer协议的方法。可以安排一次或多次触发的Timer。Timer每次触发的时候,都会调用已部署的任务。

    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5, repeating: .never, leeway: .nanoseconds(1))

2.3 GCD Timer 部署任务

当Timer配置完参数后,使用DispatchSourceProtocol协议的方法来部署要执行的任务苹果因不送充电器被判赔7000元

setEventHandler和setRegistrationH苹果范冰冰andler的区别:

  • setEventHandler:给Timer设置要执行的任务,包括一次性任务和定时重复的任务。回调方法在子线程中执行。
  • setRegistrationHandler:这个方法设置的任务只会执行一次,也就是在Timer就绪后开始运行的时候执行,类似于appleTimer开始的一个通知回调。回调方法在子线程中执行。

例如下面的代码:

var timer: DispatchSourceTimer?
func initTimer() {
    // 默认在主队列中调度使用
    timer = DispatchSource.makeTimerSource()
    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。

// timer线程数越多越好吗?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5appetite, repeat线程数越多越好吗in数组公式g: .never, leeway: .nanoappleseconds(1))

    timer?.setEventHandler {
        DispatchQueue.main.async {
            print("执行任务")
        }
    }
    timer?.setRegistrationHandler(handler: {
        DispatchQueue.main.async {
            print("Timer开始工作了")
        }
    })
    timer?.activate()
}

执行结果如下:

2020-11-28 02:20:00 +0000 Timer开始工作了
2020-11-28 02:20:00 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:01 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:02 +0000 执行任务

2.4 GCD Timer控制方苹果范冰冰

下面看一下Tim数组去重er的一下控制方法及状态:

  • activate() : 当创建完一个Timer之后,数组指针其处approve于未激活的状态,所以要执行T数组和链表的区别imer,需要调用该方法。
  • suspend() : 当Timer开始运行后,调用该方法便会将Timer挂起,即暂停。
  • resume() : 当Timer被挂起后,调用该方法便会将Timer继续运行。
  • cancel() : 调用该方法后,Timer将会被取消,被取消的Timer如果想再执行任务,则需要重新创建。

上面的这些方法如果使用不当,很容易造成APP崩溃,下面来看一下具体注意事项及建议:

  • 当Timer创建完后,建议调用activate()方法开始运行。如果直接调用resume()也可以开始运行。
  • suspe线程数越多越好吗nd()的时候,并不会停止当前正在执行的event事件,而是会停止下一次e线程是什么意思venappreciatet事件。
  • 当Timer处于suspend的状态时,如果销毁Timer或其所属的控制器,会导致APP奔溃。
  • suspend()和resume()需要成对出现,挂起一次,恢苹果x复一次,如果Timer开始运行后,在没有suspend的时候,直接调用resume(),会导致APP崩溃。
  • 使用can数组的定义cel()的时候,如果Timer处于suspend状态,APP崩溃。
  • 另外需要注意bloc苹果13k的循环引用问题。

2.5 双重循环线程数是什么 DispatchSourceTimer

比如:我们需要一定时间情况下(数组长度*4),每隔苹果x一段时间打印对应下标(每个元素隔4秒打印),无限打数组的定义

在下面例子的双重循环中使用 DispatchSourceTimer线程池面试题 你会发现print只打印了 dom some = 0
这个不是我们想要的效果

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?
func demo {
    let arr = [1,2,3,4]
    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))
    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {
        for (index, item) in arr.enumerated() {
            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = (index)")
                }
            }
            timer2.activate()
        }
    })
    self.exaltedTimer?.activate()
}

这个是因为ti苹果xsmer2使用之数组和链表的区别后就被释放了,所以要cancel和resume配合使用,这样就实现了我们想要的效果了。

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?
var exaltedTimerArray: [DispatchSourceTimer] = []
func demo {
    self.exaltedTimer?.cancel()
    for subTimer in self.exaltedTimerArray {
        subTimer.cancel()
    }
    let arr = [1,2,3,4]
    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))
    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {
        for (index, item) in arr.enumerated() {
            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = (index)")
                }
            }
            self.exaltedTimerArray.append(timer2)
            timer2.resume()
        }
    })
    self.exaltedTimer?.resume()

参考文章

blog.苹果csdn.net/guoyongming…