标题描绘

这是 LeetCode 上的 675. 为高尔夫竞赛砍树 ,难度为 困难

Tag : 「图论 BFS」、「AStar 算法」、「启发式查找」、「并查集」优先级

你被请矩阵转置来给一个要举办高尔夫竞赛的树林砍树。树林由一个mnm time电脑开不了机s n矩阵表明, 在这个矩阵中:

  • 00 表明github中文官网网页妨碍,无法触碰
  • 11表明地面,可以行走
  • 11 大的数表明有gi电脑蓝屏tee树的单元格,可以行走,数值表明树的高度

每一步,github你都可以向上github汤姆、下、左、右四个方向之一移动一个单位,假如你站的当地有一棵树,那么你可以决矩阵的秩定是电脑怎么录屏否要砍github是什么先级最高电脑截图的运算符倒它。

你需要依照树的高度从低向高砍掉一切的树,每砍过一颗树矩阵的逆,该单元格的值变为 11(即变为地面)。

你将从 (0,0)(0, 0) 点开端工作,回来你砍完一切树需要走的最小步数。 假矩阵如你无法砍完一切的github永久回家地址树,回来 −1-1

可以保证的是,没有电脑截图快捷键两棵树的高度是相同的,而且你至少需要砍倒一棵树。

示例GitHub 1GitHub

675. 为高尔夫竞赛砍树 :「BFS」&「AStar 算法」&「并查集预处理」

输入:forest = [[1,2,3],[0,0,4],[7,6,5]]
输出:6
解说:沿着上面的途径,你可以用 6 步,按从最矮到最高的次序砍掉这些树。

示例 2:

675. 为高尔夫竞赛砍树 :「BFS」&「AStar 算法」&「并查集预处理」

输入:forest = [[1,2,3],[0,0,0],[7,6,5]]
输出:-1
解说:因为中心一行被妨碍阻塞,无法访问最下面一行中的树。

示例 3:

输入:forest = [[2,3,4],[0,0,5],[8,7,6]]
输出:6
解说:可以按与示例 1 相同的途径来砍掉一切的树。
(0,0) 方位的树,可以直接砍去,不用算步数。

提示:

  • m==forest.lengt电脑怎么重装系统hm == forest.length
  • n==forest[i].lengt矩阵转置hn == fore电脑st[i].lengitigth
  • 1<=m,n<=501 <= m, n &优先级调度算法lt;= 50
  • 0<=for优先级是什么意思github官网est[i][j]<=1090 <=git指令 forest[i][j] <= 10^9

根本矩阵游戏剖析

根本题意为:给定一个 ngithub直播渠道永久回家mn times m 的矩阵,每次可以在当矩阵游戏时方位往「四联通」移动一个单位,其中 00 的方位代表妨碍(无法访问),11 的方位代表平地github直播平台永久回家(可直接优先级c言语访问矩阵矩阵乘法且无须进行任何决议计划),其余大于 11 的方位代表有树,经过该方位的时分可以考虑将树砍掉github官网(相应值变github为平地 11)。

同时标题限定了咱们只能依照「从低到高」的次序进行砍树,而且图中不存在高度相等的两棵电脑锁屏快捷键树,这意味着 整个砍树的矩阵的乘法运算次序仅有确认,便是对一切有树的当地进行「高度」排升序,便矩阵的乘法运算是完好的砍树道路。

而另外一个更为重要的性质是:点与点之间的最短途径,不会随github直播渠道永久回家着砍树进程的进行而发生变化(某个树点被砍掉,只会变为github中文官网网页平地,不会变为阻止点,仍可经过)。

综上优先级排序砍树的道路仅有确认,当咱们求出每两个相邻的砍树点最短途径,并进行累加便是答案(整条砍树途径的最少步数)电脑截图

BFS

因而,再结合数据规模只要 5050,而且点与点之间边权为 11(每次移动算一步),咱们可以电脑怎么重装系统直接进行 BFS 进行github电脑截图直播渠道永久矩阵回家求解。

先对整张图进行一次遍矩阵的秩历,预处理出一切的树点(以三元组github直播平台永久回家 (heiggiti轮胎ht,x优先级最高的运算符,github官网y)(height, x, y) 的方式进行存储github中文官网网页),并对其以 heightheight 排升序,得到仅有确认的砍树途径。

之后便是核优先级算砍矩阵游戏树途径中相邻点的最短间隔,运用 BFS 求解恣意两点的最短途径复杂度为 O(nm)O(n ti电脑安全模式mes m),咱们最多有 nmn times优先级越小越优先吗 m 个树点,因而全体电脑锁屏快捷键giti轮胎复杂度为 O(n2∗m2)O(n^2 * times m^2)

求解相邻点的最短间隔的部分也是整个算法的复杂度上界,数据规模只要 5050优先级调度算法核算量不超过 10710^7,可以过。

代码:

class Solution {
    int N = 50;
    int[][] g = new int[N][N];
    int n, m;
    List<int[]> list = new ArrayList<>();
    public int cutOffTree(List<List<Integer>> forest) {
        n = forest.size(); m = forest.get(0).size();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                g[i][j] = forest.get(i).get(j);
                if (g[i][j] > 1) list.add(new int[]{g[i][j], i, j});
            }
        }
        Collections.sort(list, (a,b)->a[0]-b[0]);
        if (g[0][0] == 0) return -1;
        int x = 0, y = 0, ans = 0;
        for (int[] ne : list) {
            int nx = ne[1], ny = ne[2];
            int d = bfs(x, y, nx, ny);
            if (d == -1) return -1;
            ans += d;
            x = nx; y = ny;
        }
        return ans;
    }
    int[][] dirs = new int[][]{{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
    int bfs(int X, int Y, int P, int Q) {
        if (X == P && Y == Q) return 0;
        boolean[][] vis = new boolean[n][m];
        Deque<int[]> d = new ArrayDeque<>();
        d.addLast(new int[]{X, Y});
        vis[X][Y] = true;
        int ans = 0;
        while (!d.isEmpty()) {
            int size = d.size();
            while (size-- > 0) {
                int[] info = d.pollFirst();
                int x = info[0], y = info[1];
                for (int[] di : dirs) {
                    int nx = x + di[0], ny = y + di[1];
                    if (nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m) continue;
                    if (g[nx][ny] == 0 || vis[nx][ny]) continue;
                    if (nx == P && ny == Q) return ans + 1;
                    d.addLast(new int[]{nx, ny});
                    vis[nx][ny] = true;
                }
            }
            ans++;
        }
        return -1;
    }
}
  • 时刻复杂度:预处理出一切树点的复杂度为 O(nm)O(n times m),对树点进行排序的复杂度为 O(nmlog⁡nm)O(nmgitlab log{nm}),最多有 nmn times m 个树点,对每两个相邻树点运用 BFS 求最短路git命令的复杂度为 O(nm)O(n times m),计算完好途径的复杂度为 O(n2m2)O(n^2 ti优先级表mes m^2)
  • 空间复杂度:O(nm)O(n times m)

AStar 算法

因为问题的实质是求最短路,同时原问题的边权为 11,因而套用电脑开不了机其他复杂度比 BFS 高的最短路算法,关于本题而言是没有含义,但运用启发式查找 AStar 算法来优化则是优先级是什么意思有含义。

因为在 BFS 进程中,咱们会无差别往「四联通github」方向进行查找,直到找到「当时树点的下一个方针方位」停止,优先级英文而实践上,两点之间的最短途径往往与两点之间的相对方位相关。

举个 ,当时咱们在方位 SS,咱们方针方位是 TT,而git指令 TTSS 的右下方,此刻咱们应当优先查找方向”往右下方”的途径,当无github汤姆法从”往右下方”的途径到达 TT,我矩阵相乘怎么算们再考虑查找其他大方向的途径:

675. 为高尔夫竞赛砍树 :「BFS」&「AStar 算法」&「并查集预处理」

如何规划这样带有优先级的查找次序,则是 A矩阵的迹Stagithubr 算法「启发式函数」的规划进程,其实质是对应了对「最小步数」的预算,只要当咱们保证「最小步数预算 ≤leq 实践最小步数」,AStar 算法的正确性才得以保证。

github此咱们往往会直接运用「理论最小步数」来作为启矩阵相乘怎么算发式函数的,关于本题,可直gitlab接运用「曼哈顿giticomfort是什么轮胎间隔」作为「理论最小步数」。

因而,假如咱们是要从源点 SS 到汇点 TT,而且当时位于中途点 x优先级英文x 的话,点 xx 的最小步数预算包括gitlab两部分:到点 xx 的实践步矩阵游戏数 + 从点矩阵相乘怎么算 xx 到点 TT 的理论最小步数(曼哈顿间隔)。运用优先级排序「优先行列」依照「总的最小步数预算」进github行出队,即可矩阵和行列式的区别完成 AStar 算法的查找次序。

AStar 算法做过很多次了,相关合github下载集可以在 这儿 看到。

另外,网上很多对 AStar 正确性证明不了解的人优先级排序c语言,会缺少以下 magithub官网p.ggithub中文社区et(nidx) > step + 1 判断逻辑github。 简略来说,启发式函数的规划是针对汇点而言的,因而 AStar 算法查找进程只保证对 TT 的出入队次序矩阵乘法可以对应回到点 TTkk矩阵游戏 短路,而关于其余点的出入队次序到其余点的最短路没有必定的对应关系,因而当某个点的最小步数被更新电脑开不了机,咱们是要github中文社区将其进行再次入队的。

代码:

class Solution {
    int N = 50;
    int[][] g = new int[N][N];
    int n, m;
    List<int[]> list = new ArrayList<>();
    public int cutOffTree(List<List<Integer>> forest) {
        n = forest.size(); m = forest.get(0).size();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                g[i][j] = forest.get(i).get(j);
                if (g[i][j] > 1) list.add(new int[]{g[i][j], i, j});
            }
        }
        if (g[0][0] == 0) return -1;
        Collections.sort(list, (a,b)->a[0]-b[0]);
        int x = 0, y = 0, ans = 0;
        for (int[] ne : list) {
            int nx = ne[1], ny = ne[2];
            int d = astar(x, y, nx, ny);
            if (d == -1) return -1;
            ans += d;
            x = nx; y = ny;
        }
        return ans;
    }
    int[][] dirs = new int[][]{{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
    int getIdx(int x, int y) {
        return x * m + y;
    }
    int f(int X, int Y, int P, int Q) {
        return Math.abs(X - P) + Math.abs(Y - Q);
    }
    int astar(int X, int Y, int P, int Q) {
        if (X == P && Y == Q) return 0;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        PriorityQueue<int[]> q = new PriorityQueue<>((a,b)->a[0]-b[0]);
        q.add(new int[]{f(X, Y, P, Q), X, Y});
        map.put(getIdx(X, Y), 0);
        while (!q.isEmpty()) {
            int[] info = q.poll();
            int x = info[1], y = info[2], step = map.get(getIdx(x, y));
            for (int[] di : dirs) {
                int nx = x + di[0], ny = y + di[1], nidx = getIdx(nx, ny);
                if (nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m) continue;
                if (g[nx][ny] == 0) continue;
                if (nx == P && ny == Q) return step + 1;
                if (!map.containsKey(nidx) || map.get(nidx) > step + 1) {
                    q.add(new int[]{step + 1 + f(nx, ny, P, Q), nx, ny});
                    map.put(nidx, step + 1);
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}
  • 时刻复杂度:启发式查找剖析时空复杂度含义不github
  • 空间复杂度:启发式查找剖析时空复杂度优先级表含义不大

AStar 算法github中文官网网页 + 并查集预处理无解

咱们知道,AStgithub直播渠道永久回家ar 算法运用到git指令了「优先行列(堆)」来进行启发式查找,而关于一些最佳途径方向与两点相矩阵对方位相反(例如 TTSS 的右github官网边,但因为存在妨碍矩阵相乘怎么算,最短途径需github汤姆要先从左边绕一圈才能到 TT),AStar 反而会因矩阵计算器为优优先级是什么意思先行列(堆)而多一个 log⁡log 的复杂度。

因而一个可行的优化是,咱们先提早处理「无github官网解」的情况,常见的做法是在预处理进程中运用「并查集」电脑开不了机来保护连通性。

这种关于不影响复github杂度上界的预处理相比后续或许出现的大量无效查找(最终无解电脑蓝屏)的核算量而言,是有利的。

代码:

class Solution {
    int N = 50;
    int[][] g = new int[N][N];
    int n, m;
    int[] p = new int[N * N + 10];
    List<int[]> list = new ArrayList<>();
    void union(int a, int b) {
        p[find(a)] = p[find(b)];
    }
    boolean query(int a, int b) {
        return find(a) == find(b);
    }
    int find(int x) {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }
    int getIdx(int x, int y) {
        return x * m + y;
    }
    public int cutOffTree(List<List<Integer>> forest) {
        n = forest.size(); m = forest.get(0).size();
        // 预处理进程中,同时运用「并查集」保护连通性
        for (int i = 0; i < n * m; i++) p[i] = i;
        int[][] tempDirs = new int[][]{{0,-1},{-1,0}};
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                g[i][j] = forest.get(i).get(j);
                if (g[i][j] > 1) list.add(new int[]{g[i][j], i, j});
                if (g[i][j] == 0) continue;
                // 只与左方和上方的区域联通即可保证不重不漏
                for (int[] di : tempDirs) {
                    int nx = i + di[0], ny = j + di[1];
                    if (nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m) continue;
                    if (g[nx][ny] != 0) union(getIdx(i, j), getIdx(nx, ny));
                }
            }
        }
        // 若不满意一切树点均与 (0,0),提早回来无解
        for (int[] info : list) {
            int x = info[1], y = info[2];
            if (!query(getIdx(0, 0), getIdx(x, y))) return -1;
        }
        Collections.sort(list, (a,b)->a[0]-b[0]);
        int x = 0, y = 0, ans = 0;
        for (int[] ne : list) {
            int nx = ne[1], ny = ne[2];
            int d = astar(x, y, nx, ny);
            if (d == -1) return -1;
            ans += d;
            x = nx; y = ny;
        }
        return ans;
    }
    int f(int X, int Y, int P, int Q) {
        return Math.abs(X - P) + Math.abs(Y - Q);
    }
    int[][] dirs = new int[][]{{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
    int astar(int X, int Y, int P, int Q) {
        if (X == P && Y == Q) return 0;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        PriorityQueue<int[]> q = new PriorityQueue<>((a,b)->a[0]-b[0]);
        q.add(new int[]{f(X, Y, P, Q), X, Y});
        map.put(getIdx(X, Y), 0);
        while (!q.isEmpty()) {
            int[] info = q.poll();
            int x = info[1], y = info[2], step = map.get(getIdx(x, y));
            for (int[] di : dirs) {
                int nx = x + di[0], ny = y + di[1], nidx = getIdx(nx, ny);
                if (nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m) continue;
                if (g[nx][ny] == 0) continue;
                if (nx == P && ny == Q) return step + 1;
                if (!map.containsKey(nidx) || map.get(nidx) > step + 1) {
                    q.add(new int[]{step + 1 + f(nx, ny, P, Q), nx, ny});
                    map.put(nidx, step + 1);
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}
  • 时刻复杂度:启发式查找剖析时空复杂度含义不大
  • 空间复杂度:启发式查找剖析时空复杂度含义不大

最终

这是咱们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.github永久回家地址675 篇,系列开端于 2021/01/01,截止于开始日 LeetCode 上共有 191github6 道标题,部分是有锁题,咱矩阵相乘怎么算们将先把一切不带锁的标题刷完。

电脑快捷键github官网登陆入口这个系列文章giGitt指令里边,除了讲解解题思路以外,还会尽或许给出最为简洁的代码。假如触及通解还会相应的代码giticomfort是什么轮胎模板。

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