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- 一.简介
- 二.效果演示
- 三.源码下载
- 四.猜你喜欢
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一.简介
GPUImage 共 125ios应用商店 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关源码编辑器下载.
3、Blending modes : 29 fil源码时代ters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
**GPUImagePolarPixel GPUImage 同心圆像素化马赛克效果,**shader 源码如下:
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel //@Time:2022/05/23 06:30 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE NSString *const kGPUImagePixellationFragmentShaderString = SHADER_STRING ( varying highp vec2 textureCoordinate; uniform sampler2D inputImageTexture; uniform highp float fractionalWidthOfPixel; uniform highp float aspectRatio; void main() { highp vec2 sampleDivisor = vec2(fractionalWidthOfPixel, fractionalWidthOfPixel / aspectRatio); highp vec2 samplePos = textureCoordinate - mod(textureCoordinate, sampleDivisor) + 0.5 * sampleDivisor; gl_FragColor = texture2D(inputImageTexture, samplePos ); } ); #else NSString *const kGPUImagePixellationFragmentShaderString = SHADER_STRING ( varying vec2 textureCoordinate; uniform sampler2D inputImageTexture; uniform float fractionalWidthOfPixel; uniform float aspectRatio; void main() { vec2 sampleDivisor = vec2(fractionalWidthOfPixel, fractionalWidthOfPixel / aspectRatio); vec2 samplePos = textureCoordinate - mod(textureCoordinate, sampleDivisor) + 0.5 * sampleDivisor; gl_FragColor = texture2D(inputImageTexture, samplePos ); } ); #endif
二.效果像素生存者2演示
使用 GPUImagePolarPixel ** 用来图像同心圆像素化马赛克效果**,原图:

**GPUImagePolarPixel 用来图像同心圆像素化马赛克效果,效果图:**

三.源码下载
OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel

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